Ma-holnap érkezik a következő patch hivatalos bejelentése részletes változási listával, addig is íme címszavakban hogy mikre számíthatunk majd az új verzióban:
Az elmúlt hetekben a WOTINFO nagycsoportos korba lépett, és ennek kapcsán több nyereményjátékot is hirdettünk – a szerencsés nyertesek pedig a Nemzetközi Hadikultúra és Military Fesztivál (HMFest) keretei között vehették át díjaikat. Azok, akik nem tudtak megjelenni, postai úton vehetik majd át nyereményüket.
Az 5 éves évforduló alkalmából azonban nem csak a nyereményeső rejlik a tarsolyunkban: ennyi idő után a WoTMP Team egyöntetűen amellett döntött, hogy néhány újítást vezet be mind a honlapon, mind a Facebook rajongói oldalon.
Az elmúlt hónapok szerver problémái miatt a Wargaming a következőképpen kárpótol minden játékost: Aki június 12. és június 22. reggel 7 óra közt legalább egy csatát megnyer a játékban, a következő jutalmakban részesül:
A 0.9.17-es verzióhoz hasonlóan a 0.9.19-hez is kapunk egy ún. köztes patch-et 0.9.19.1-es számozással, ami valamikor július közepén érkezik majd. A következő fő verzió a 0.9.20-as lesz, ami a várva várt HD térképeket és a fejlesztett grafikát hozza majd el nekünk.
A 0.9.19.1-es verzióról elvileg néhány napon belül kikerül a hivatalos bejelentés is, remélhetőleg a részletes változási listával egyetemben. Az új patch első nyilvános teszt szervere egyébként június 21-23., míg második teszt szervere június 28-30. körül várható.
Üdv Parancsnokok!
Idén sem maradtok kampányok nélkül! Most azonban változtatunk egy kicsit a dolgon, így minden hónapban más lesz a feladat.
Az e havi küldetés: WOTMP High Caliber Madness.
Sikeresen zárult a WOTMP Defender Madness, amit a makettek.hu támogatott! Gratulálunk minden résztvevőnek!
Ebben a kampányban JazybuHUN volt a szerencsés! Hamarosan felvesszük veled a kapcsolatot. Replay fájl.
EGÉSZ NAPOS PROGRAM (10:00-20:00):
A frissen indult rangsorolt csaták igen stabil vitaalappá váltak úgy nálunk, mint a nemzetközi fórumokon is. Miközben az új csatamódot rendkívüli várakozások övezték, némi árnyék vetült fényes ösvényeinek fejlesztett felszerelésekkel kikövezett leágazásaira.
Most, hogy túl vagyunk néhány napnyi tesztelésen, egyre több játékos jelentette be azon problémát, miszerint minél magasabb szintre jut a rangsorban, annál inkább valószínű, hogy ugyanazt a térképet kapja az MM-től. Ez egy a WG részéről is ismert probléma, nyilatkoztak is róla:
Mikor elindítottuk a rangsorolt csatákat, azt szerettük volna, hogy a játékosok a lehető leggyorsabban csatába kerülhessenek a hozzájuk hasonló szintű ellenfelekkel egyetemben. Sajnos a 0.9.18-ban bevezetett új térkép választó mechanizmus túlságosan lelassította ezt a folyamatot és jelentősen megnövelte a rangsorolt csatákra történő várakozási időt, ezért úgy döntöttünk, hogy ebben a játékmódban kikapcsoljuk az új mechanizmust. A jelenlegi szezon egy béta teszt, folyamatosan figyeljük és dolgozzuk fel a játékosok visszajelzéseit és gondoskodunk az esetleges problémák megoldásairól.