Egy új szovjet nyári térkép érkezett a szupertesztre, egyből két tesztelhető verzióval is. Mindkét verzió a "kevert" térképtípusok közé tartozik, azaz nyílt és városi helyszínek ötvözete, így minden tankosztály megtalálhatja rajtuk kedvenc pozícióit. Míg az első verzió a klasszikus kevert játékstílust részesíti előnyben, addig a második aszimmetrikus elrendezésével az egyik csapatot agresszív támadásra, a másikat pedig védekezésre és ellentámadó taktikára kényszeríti.
Az 1.0.1-es frissítéssel a 121B kínai közepes tankhoz egy saját egyedi "Veteran"-ra keresztelt álcafestés válik majd elérhetővé:
Eltelt már néhány hét a 2017-es WG Fest óta, ahol is a Wargaming bejelentette, hogy 2018-ban egy új nemzet csatlakozik majd a játékhoz. Nos, hamarosan üdvözölhetjük is a Progetto M35 mod 46-ot, ami az első tagja lesz az majdani olasz fejlesztési fának. A tank egy egyedi játékstílussal rendelkezik majd, ami az új "auto-loader" mechanizmusnak lesz köszönhető, mely a magasabb szintű olasz tankokat jellemzi majd. Jelenleg úgy két tucat auto-loader tank van a játékban, azonban azokhoz képest lesz egy döntő különbség a mechanizmus működését tekintve. Ezt az új szokatlan és érdekes mechanizmust is szeretné tesztelni a WG a Progetto berakásával, hogy csiszolhassanak még a mechanizmuson a többi tank debütálásáig, ha az szükségessé válik.
Mindannyian ismeritek már a hagyományos auto-loader mechanizmus alapjait: van egy bizonyos számú lőszer egy tárban, amit ha betöltöttél, 10 másodperc körüli idő alatt ki is lőhetsz az ellenfelekre. Nos, ez a Progetto két működési módja közül az egyik, ez a klasszikus auto-loader mechanizmus. Azonban létezik egy olasz mód is, nevezetesen mikor az első lőszer kilövése után a hiányzó lőszer betöltése azonnal elkezdődik. Ekkor dönthetünk majd, hogy megvárjuk a lőszer betöltését vagy kilőjük a tárban megmaradt maradék lőszereinket. Ha hagyományos utat választjuk, a betöltendő lőszerek számával a betöltési idejük is egyre nő majd.
Modelleket és képeket egyelőre még nem tudunk mutatni, sőt, még a tankok nevei sem ismertek, de ezek talán most nem is fontosak annyira egyelőre. Íme a lényeg:
Studzianki egy kis lengyel falu, minek nevéhez egy történelmi csata, a Studzianki csata is kapcsolódik. A térkép maga a valós terepviszonyok alapján készült el:
Ez már a térkép második szupertesztje, az első verzióhoz képest már több korrekción is átesett, hogy elérje mostani kezelhetőbb, dinamikusabb állapotát. A WG tervei szerint ez egy olyan nyitottabb térkép lesz, amely kiváló lehetőségeket kínál majd a könnyű és közepes tankok játékmenetének kiaknázáshoz, de a lassú, páncélozott járművek számára is nyújt majd megfelelő játszóteret.
A csapatok kezdő pozíciói a térkép két ellentétes, délnyugati és északkeleti sarkába kerültek. A térképen számos kulcspozíció is elhelyezésre került:
Airport egy ázsiai térkép, mely ismételt módosításokon esett át az előző tesztelések visszajelzései alapján (például a névadó repülőtér el lett távolítva a térképről):
Studzianki egy kis lengyel falu, minek nevéhez egy történelmi csata, a Studzianki csata is kapcsolódik. A térkép maga a valós terepviszonyok alapján készült el:
Studzianki térképe most már két verzióban is elérhető a szuperteszten, íme a legújabb verzió (több SPG fedezékkel):
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...