Ha nem sikerült megszerezned az év végi maraton alkalmával a SU-130PM-et, most megvásárolhatod magadnak. A tankhoz jár egy speckó Snow Leopard álcafestés is, de ezt el is távolíthatjuk róla ha akarjuk. A tankot egyébiránt remek mobilitás és álca jellemzi, amit egy 520 alfás lórugás ágyú kísér a csatákba.
Az 1.4-es verzió jövő hét kedd-szerdán éjjel várható, nézzünk milyen újításokra és módosításokra számíthatunk a teszt szerveren tapasztalt változások alapján:
Röviden ejtettünk már pár szót arról, hogy a Wargaming gőzerővel dolgozik a WOT többmagos rendszerekre történő optimalizálásán, ássunk most egy kicsit mélyebbre a témában.
Egészen a közelmúltig nem volt túl nagy jelentősége annak, hogy bevezetésre kerüljön a párhuzamos feldolgozási technológia, hisz a legtöbben két processzor maggal rendelkező számítógépen játszottak, mely rendszereken mindkét mag teljes kapacitását képes a játék már most is kihasználni. Azonban az elmúlt években észrevehető változás következett be a 4-6 magos gépet használó játékosok számában és ez a növekedési tendencia folyamatosan tartja is magát, sőt: jelenleg már a játékosok 60%-ának van 4 magos CPU-val rendelkező számítógépe. A statisztikák alapos elemzése után így rájöttek a WG-nél, hogy eljött az ideje az párhuzamos renderelési támogatás bevezetésének. Ehhez gyakorlatilag meg kellett tanítaniuk a játék motorját arra, hogy az összes magot felhasználja a kellő számítások elvégzéséhez.
A jelenlegi módszertan (az 1.0 után ilyen eredményeket mértetek a gépeiteken - bár ez nem túl releváns, hisz fps nincs az eredmények közt, de aki most kezdi jó kiindulási alap lehet neki):
Bizonyára emlékeztek még a fenti címen indított felmérésre, nos megszülettek az eredmények is IamMrSmith jóvoltából, íme:
Ma hajnalban egy újabb javítófolt került telepítésre az orosz szervereken (valószínűleg mi is megkapunk), mellyel a következő problémákat orvosolják: