Jelenleg 577 vendég és 9 tag online

Elindult a Tank akadémia

Értékelés:
(86 szavazat)
Írta:
2019. január 2. 10:55

A múlt évi felmérés eredményeként elhatároztuk, hogy létrehozunk egy új részleget, melyet Tank akadémia néven indítunk most el. Fogadjátok szeretettel!

19 hozzászólás

2018-as jármű kalendár

Értékelés:
(27 szavazat)
Írta:
2019. január 2. 07:27

2018-ban jó néhány új tank került be a játékba, úgymint komplett fejlesztési ágak két nemzethez is, meglévő tankok festés nélküli változatai, prémiumok, tier változások, stb. Nektek melyik új vagy módosított tank lett a kedvenced az alábbiak közül?

8 hozzászólás

Bodzy visszatér a kommentáros videókhoz?

Értékelés:
(77 szavazat)
Írta:
2019. január 1. 08:05

Alant a válasz :) Kezdjük hát az évet gmaster0o0 Lorraine 40 t-s aratásával egy tier X-es mezőnyben:

17 hozzászólás

B.Ú.É.K. - Aranyosi és a World of Tanks

Értékelés:
(40 szavazat)
Írta:
2018. december 31. 10:03

24 hozzászólás

B.Ú.É.K. - Kőhalmi Zoltán

Értékelés:
(22 szavazat)
Írta:
2018. december 31. 08:52

2 hozzászólás

2019-ben érkezik a valós többmagos támogatás

Értékelés:
(28 szavazat)
Írta:
2018. december 30. 09:04

Jó ideje dolgoznak már a Wargaming-nél a több CPU magos rendszerek támogatásának megoldásán. Mint tudjuk, egy verzió már jelenleg is működik a játékban, azonban ez igen fapadosnak mondható. Nagyon leegyszerűsítve: az egymástól funkcionalitásban jól elkülöníthető folyamatokat külön CPU magok kapják meg, így levéve a terhelést a fő magról (1. kép). Ez a megoldás azonban nem oldja meg azt a problémát, hogy a legtöbb erőforrást felemésztő processek számításait is párhuzamosan több magon végezhesse el a játék, vagyis a terhelés eloszlása csak részben valósul meg. Jövőre ezt fogják orvosolni (2. kép), azaz valós terhelés elosztást és párhuzamosítást kapunk majd, de a képek többen mondanak minden szónál (jelenlegi/tervezett):

Tehát míg jelenleg például a hangokat és az átütések számítását már más magokra helyezik ki, addig a legnagyobb erőforrásokat igénylő láthatósági rendszer számításait továbbra is egy mag végzi el, azaz ez a folyamat nincs megosztva; ezt a hiányosságot küszöbölik majd ki a jövőben (valószínűleg ezen folyamatot olyan alprocessekre bontják majd, melyek már futtathatóak lesznek egymástól párhuzamosan is). A dolog ennél persze sokkal bonyolultabb, de nekünk szerencsére csak annyi dolgunk lesz vele hogy örülünk majd neki ha megvalósul wink

31 hozzászólás

CPU magok számának és a grafikai beállítások eloszlása és változásai

Értékelés:
(19 szavazat)
Írta:
2018. december 29. 08:22

Érdekes statisztika látott napvilágot a WG-től, mely a játékosok által használt CPU magszámok és a grafikai beállítások eloszlását mutatja meg nekünk, előbbit ráadásul összehasonlítva a 4 évvel ezelőtti adatokkal:

Év 1-2 mag 3-4 mag 6-8 mag
2014 41,28% 51,15% 7,57%
2018 26,59% 60,50% 12,91%
Minimum Alacsony Közepes Magas Maximum Ultra
4% 12% 15% 39% 45% 40%
20 hozzászólás

KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.