Jelenleg 497 vendég és egy tag online

92 hozzászólás
(24 szavazat)
  • Miért döntöttetek úgy, hogy a játékosok által javasolt új skillek és perkek behozatala helyett inkább az egész mechanizmust dolgozzátok át?
  • A játék jelenlegi rendszerén nagyon régóta (2012) nem változtattunk és nyilvánvalóvá vált, hogy a mechanizmusok és a legénységi rendszer jó része fejlesztésre szorul. A fő csapásirány a következő:
    • A felhasználói élmény javítása a legénységi rendszerrel történő interakció során.
    • A skillek és perkek variációinak növelése (talentek/adottságok).
    • Egy átlátható előrehaladási rendszer létrehozása világos és elérhető célokkal.
    • A felhasználói felületek és a legénység kezelési eszközök fejlesztése.
    Hogy ezeket az ötleteket életre keltsük, számos megoldást kipróbáltunk, de mind csak félig hozta azt amit szerettünk volna, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a konkrét szempontokra koncentrálunk, hanem teljesen átdolgozzuk a jelenlegi rendszert.

  • Van már bevezetési dátum?
  • Jelenleg nincs még konkrét dátum a legénység 2.0 bevezetésére. Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése.

  • Röviden elmondaná, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől? (6. érzék, variációk, felületek, stb)
  • Három főbb elemet említenék meg:
    • A járművek személyzetét egyetlen Parancsnok képviseli a garázsban, de a csatákban minden változatlan marad.
    • A skill rendszer át lett dolgozva: képzési tervek, új skillek és adottságok (talent).
    • Egy új játékelem kerül bevezetésre, az Oktató (Instructor).
    Ezek mellett számos dolog kényelmesebbé válik majd a játékosok számára: minden parancsnok megkapja alapértelmezetten a 6. érzéket, egy legénység képes lesz "emlékezni" akár három járműre is ugyanabból a nemzetből és osztályból, stb.
2021. február 24. 06:55

Prémium ajánlat: Strv S1

9 hozzászólás
(8 szavazat)

A csomag ára: 11.200 Ft (tank + legények + 30 nap prém + küldetések + tartalékok)

2021. február 23. 15:15

[Sandbox] Legénység 2.0 teszt

68 hozzászólás
(19 szavazat)

Ma elindult és március 1-ig tart a Legénység 2.0 tesztelése a Sandbox szerveren.

56 hozzászólás
(29 szavazat)

Az előzetes felmérések eredményei alapján kijelenthető, hogy a felülvizsgált mechanizmus kulcsfontosságú aspektusait jól fogadták a teszterek - a vélemények 70%-a pozitív volt. A játékosoknak különösen a következők tetszettek:

  • Jelentősen csökkent a HE lőszerek által okozott kár mértéke, mikor egy erősen páncélozott jármű frontpáncélját találták el.
  • A fejlesztett felhasználó felület értesítései a találatokról és átütésekről.
  • Annak képessége, hogy a HE lőszer minimális sebzést okoz, mikor eltalálja a páncélt.

Jelenlegi még megvitatandó kérdéskörök, mindezeket még gondosan elemezniük kell az eddig összegyűjtött adatok alapján:

  • A HE lőszerek képessége arra, hogy áthatoljanak az oldalsó szoknyákon és a láncokon.
  • Az új mechanika hatása az olyan normál és prémium járművekre, melyek He lőszert használnak elsődleges lőszerként (KV-2, FV 4005 Stage II, stb.)
  • A HE átdolgozás hatása a könnyen páncélozott járművekre.
  • A HE lőszerek által okozott kritikus találtok száma.
  • A gyors, nagy átütésű HE lőszerekkel ellátott járművek teljesítménye (különösen a kerekesek).

A következő HE teszt március végére, április elejére lesz várható.

2021. február 22. 06:57

[1.12] Kibővített Battle Pass

38 hozzászólás
(19 szavazat)

Egy új valuta, a Token kerül bevezetésre a Battle Pass-ban. Hasonlóakat lehetett elérni a 2020-as Expedíció során, de most már csak a Battle Pass előrehaladás bizonyos szakaszaiban juthatunk majd hozzájuk. A Tokenek becserélhetőek lesznek majd tankokra és egyéb értékes tárgyakra is.

39 hozzászólás
(14 szavazat)

Alap csomag mindkét tanknál: 11.200 Ft | Tank elemzése

10 hozzászólás
(10 szavazat)

Új random csatás 1000x1000 méteres térkép érkezett a zárt tesztre New Avenue néven:

previous arrow
next arrow
Full screenExit full screen
previous arrownext arrow
Slider


KERES
© 2021 WOTINFO. Minden jog fenntartva.