Jelenleg

30
látogatónk van

Fejlesztési tervek

(2 szavazat)
8 hozzászólás

  • A Havok a 9.4 vagy 9.5-ben jön.
  • Új tank mozgási fizika a 9.3-ban jön.
(1 szavazat)
14 hozzászólás

  • Az információ, hogy a Firefly a 0.9.5-re volt betervezve helyes (SS: ez azonban még változhat, jelenleg a 0.9.5 december közepére van tervezve)
  • Más klán birtokában lévő Stronghold megtámadása nagyjából úgy fog működni mint a CW, csak arany helyett, ipari erőforrást kapsz.
(1 szavazat)
5 hozzászólás

  • A WG szerint csak mítosz az hogy a botok jobban játszanak mint a rossz játékosok. A botoknak nincs jobb átlaguk mint az alsó 20%-nak.
  • Hamarosan lesz új játékmód solo játékosoknak magas szintű tankokra.
(2 szavazat)
22 hozzászólás

  • A visszajelzések 90%-a pozitív volt az El-Halluf átdolgozással kapcsolatban.
  • 9.3 nyilvános teszt szerver hamarosan. A supertest 28-án kezdődik. 
(2 szavazat)
23 hozzászólás

  • Az új könnyű tankok biztos hogy jönnek a 9.3-ban, nem fognak csúszni!
  • Legénységi szerepkör megváltoztatása (SS: pl. rádióst vezetővé) be lesz rakva.
(5 szavazat)
5 hozzászólás

  • A "sebzés blokkolásért" járó plusz XP-be nem fog belekerülni a lánctalpak által felfogott sebzés. 
  • A Firefly ág könnyű, közepes és TD keverék lesz. 
(4 szavazat)
4 hozzászólás

  • Az Androidos WoT Blitz teszt szeptember 17-én kezdődik.
  • A grafikai beállítások ki lesznek bővítve azért, hogy kilehessen kapcsolni különböző effekteket.
(6 szavazat)
17 hozzászólás

  • A fejlesztők gondolkodnak egy külön dél-amerikai szerveren.
  • Arty és HE újraegyensúlyozás lesz? Storm: "Nagyon valószínű"
(5 szavazat)
6 hozzászólás

A WG úgy döntött, hogy lecseréli a játékban a hangokat vezérlő motort a Audiokinetic Wwise motorra. Először a WoWp-ban (jelenleg 1.6 test), majd a WoT-ban is. A váltás indoka, hogy az új motor állítólag stabilabb és hatékonyabb lesz. A váltásnak azonban egy másik hatása is lesz: egyetlen jelenlegi hang mod (motor, ágyú, lövés, zene, stb.) sem fog működni a jövőben.

Még nem tisztázott hogy a jelenlegi mod-okat valahogy át lehet-e majd dolgozni az új rendszer alá, de az új módszernek állítólag semmi köze nem lesz az FMOD-hoz. Az új motor ingyenes verziója igen korlátozott lehetőségeket nyúlt, a teljes verzió viszont 150$-ba kerül, ezért elképzelhető, hogy a hang mod-ok készítői (még ha meg is lehetne csinálni az új hangokat vele) nem fogják bevállalni ezt a költséget.

Jacktor megjegyzése: Személyes véleményem az, hogy a legnépszerűbb mod készítőknek (pl. Gnomefather) a motor megvétele nem fog problémát okozni, hiszen rengetegen használják és szeretik a mod-jaikat és úgy vélem a közösség pár óra alatt össze fogja dobni az új motor árát számukra ha szükséges.

(7 szavazat)
5 hozzászólás

Íme az összesített paraméterei a tervezett új szovjet tier 8-as prémium páncélvadásznak, az ISU-130-nak. Ez a tank gyakorlatilag egy ISU-152 lesz, a SU-100Y ágyújával:

(8 szavazat)
15 hozzászólás

  • A Havok főleg a CPU-t fogja használni, nem pedig a videokártyát. 
  • Több "IS-6" és "Super Pershing" küldetés is lesz a jövőben, olyan kemény követelmények nélkül, mint pl. "27 napon végezd el a 30-ból"
(7 szavazat)
45 hozzászólás
0.9.4

Az új verzióban lesz néhány komolyabb változtatás a Csapat csatákat illetően, ezen felül azonban az újítások és módosítások listája igen kurtára sikerült:

(7 szavazat)
30 hozzászólás

A supertest-en megkezdődött az ún. Garázs csaták tesztelése. Ezek a csaták 15v15 csaták lesznek (a tier összeállítás nem tisztázott), melyeken 3 élete lesz mindenkinek, azaz gyakorlatilag 2x tudtok majd respawn-olni (újraéledni) egy másik, előre kiválasztott tankkal. Miután meghaltatok, több lehetőségből tudtok majd választani a respawn helyét illetően. A kilőtt tankok roncsai nem maradnak majd a csatatéren, kilövés után azonnal eltűnnek.

(4 szavazat)
15 hozzászólás

  • Sztálingrád pálya bekerül a 9.4 második tesztjébe.
  • Az új ágyúhangok visszajelzései megoszlanak... A játékosok felének tetszik, a másik felének nem.
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.