A WG úgy döntött, hogy lecseréli a játékban a hangokat vezérlő motort a Audiokinetic Wwise motorra. Először a WoWp-ban (jelenleg 1.6 test), majd a WoT-ban is. A váltás indoka, hogy az új motor állítólag stabilabb és hatékonyabb lesz. A váltásnak azonban egy másik hatása is lesz: egyetlen jelenlegi hang mod (motor, ágyú, lövés, zene, stb.) sem fog működni a jövőben.
Még nem tisztázott hogy a jelenlegi mod-okat valahogy át lehet-e majd dolgozni az új rendszer alá, de az új módszernek állítólag semmi köze nem lesz az FMOD-hoz. Az új motor ingyenes verziója igen korlátozott lehetőségeket nyúlt, a teljes verzió viszont 150$-ba kerül, ezért elképzelhető, hogy a hang mod-ok készítői (még ha meg is lehetne csinálni az új hangokat vele) nem fogják bevállalni ezt a költséget.
Jacktor megjegyzése: Személyes véleményem az, hogy a legnépszerűbb mod készítőknek (pl. Gnomefather) a motor megvétele nem fog problémát okozni, hiszen rengetegen használják és szeretik a mod-jaikat és úgy vélem a közösség pár óra alatt össze fogja dobni az új motor árát számukra ha szükséges.
Íme az összesített paraméterei a tervezett új szovjet tier 8-as prémium páncélvadásznak, az ISU-130-nak. Ez a tank gyakorlatilag egy ISU-152 lesz, a SU-100Y ágyújával:
0.9.4 |
Az új verzióban lesz néhány komolyabb változtatás a Csapat csatákat illetően, ezen felül azonban az újítások és módosítások listája igen kurtára sikerült: |
A supertest-en megkezdődött az ún. Garázs csaták tesztelése. Ezek a csaták 15v15 csaták lesznek (a tier összeállítás nem tisztázott), melyeken 3 élete lesz mindenkinek, azaz gyakorlatilag 2x tudtok majd respawn-olni (újraéledni) egy másik, előre kiválasztott tankkal. Miután meghaltatok, több lehetőségből tudtok majd választani a respawn helyét illetően. A kilőtt tankok roncsai nem maradnak majd a csatatéren, kilövés után azonnal eltűnnek.