Jelenleg

27
látogatónk van

Fejlesztési tervek

(11 szavazat)
70 hozzászólás

A tegnapi napon megérkezett a 4. iteráció a Sandbox szerverre, a módosításokról (kábítási időtartam csökkentés, tank módosítások, stb.) a teszt egy részvevője küldte át nekem a listát, ezúton is köszönjük neki, íme:

(9 szavazat)
28 hozzászólás

Mint már tudjuk, a jövő kedden érkező 9.16-os verzió tartalmazni fogja a láthatósági rendszer optimalizációját is, ami egy nagyon fontos összetevője a játéknak. Nos, ígéretük szerint az új verzióban a felderített jármű már sokkal hamarabb meg lesz jelenítve a képernyőn - a "teleport" probléma jelenleg főként a 300 méternél messzebb lévő tankok esetében fordul elő (és a játék egyik legidegesítőbb bugja):

(7 szavazat)
32 hozzászólás

Bizonyára sokatoknál elfordult már, hogy utólag megbánt egy felfokozott hangulatban végrehajtott prémium tank eladást vagy véletlenül elbocsájtott néhány igen jól képzett legénységi tagot a barakkból. Ilyen esetekben eddig kizárólag a Supportnak írt ticket segíthetett a visszaállításban (már ha egyáltalán), ami igen időigényes és idegörlő procedúra mindenki számára...

A holnap érkező 9.16-os verzióval azonban megváltozik a prémium tankok és elbocsájtott legénységi tagok visszaszerzésének módja, konkrétan Te magad hajthatod majd végre a művelet a kliensen belül. Azonban - értelemszerűen - van jó néhány kikötés a visszaállítható tankokkal/legényekkel kapcsolatban, de íme a részletek:

(15 szavazat)
79 hozzászólás

A 0.9.17-es frissítés már hivatalosan is úton van és új fejlesztés és tartalmak sorát hozza majd el nekünk:

Két svéd ág, felújított lepattanó és overmatch mechanizmus, néhány új HD modell, átdolgozott kistérképek és még sok egyéb nyalánkság. Íme a részletek:

(8 szavazat)
66 hozzászólás

A WG hivatalosan is bejelentette, hogy újraindul a Sandbox szerver. Hogy az ott történteket nyomon követhessük, létrehoztak egy külön blogot is a Sandbox-hoz, de nagy vonalakban a következő főbb változtatásokra számíthatunk:

(12 szavazat)
55 hozzászólás

Elindult a 2. Sandbox szerver 2. felvonása, mellyel már az SPG-ket érintő új beállításokat, módosításokat tesztelhetjük. Mint tudjuk, a Sandbox szerver első körös SPG módosításai nem arattak osztatlan sikert, meglátjuk hogy a mostani próbálkozás milyenre sikerül. Íme a pontos módosítási lista:

(16 szavazat)
80 hozzászólás

A következő cikkben részletesen olvashattok az SPG-k új funkcióiról és működési mechanizmusukról, a kábításról és annak hatásairól, a többször felhasználható fogyóeszközökről és sok egyéb, a témakörhöz kapcsolódó dologról. A következő módosítások a Sandbox szerveren lettek implementálva, azaz közel sem biztos hogy az éles szerveren ugyanilyen formában találkozhatunk majd velük:

(8 szavazat)
22 hozzászólás

Íme az SPG-k Sandbox szerveren jelenleg (2.0.2) beállított pontos átütési, sebzési, kábítási, újratöltési és célzási értékei:

(8 szavazat)
5 hozzászólás

A tank összehasonlító modulhoz érkező új funkcióknak köszönhetően már úgy is lehetőségünk lesz az egyes tankok összehasonlítására, hogy felszereléseket pakolhatunk rájuk, testreszabott legénységet rakhatunk beléjük, stb.

Emellett a tankok paramétereinek kijelzése is némi fejlesztésen esett át, íme a részletek:

(12 szavazat)
35 hozzászólás

A. Sandbox szerver 2. fázisa is befejeződött. A Wargaming sok információt gyűjtött az első és második fázisról be és most megosztja velünk az eredményeket, íme:

(5 szavazat)
8 hozzászólás

Elindult a 2. Sandbox szerver 3. fázisa. Az eddig tesztelt fejlesztésekről és eredményekről, valamint a 3. fázisban tesztelendő módosításokról itt olvashattok bővebben, valamint ma este 20 órától MrScheff is streamel majd Nektek az új tier X-es könnyű tankokról.

(36 szavazat)
83 hozzászólás

Meg is érkezett a fejlesztők és más WG alkalmazottak tegnapi élő adásainak összefoglaló leirata, melyben azt taglalják, hogy milyen fontosabb "monumentális" fejlesztéseket vezetnek majd be a játékba a közeljövőben. Vágjunk is bele:

(13 szavazat)
159 hozzászólás

Egy nagyon fontos micro patch érkezik a 9.18-as nyilvános teszt szerverre, mellyel kicsit helyrepofozzák a könnyű tankokat, illetve letiltják az arty-s szakaszokat. Nincs sumákolás, íme a pontos részleteket:

(10 szavazat)
26 hozzászólás

A mai napon elindult a Sandbox szerver 3. fázisa, mellyel az új Frontline játékmódot tesztelhetitek majd egy tök új, igen termetes térképen, melyről íme néhány további részlet:

  • Az Austrian Bongfish Studio-val együttműködve lett lefejlesztve.
  • Epikus 30 vs 30-as csaták lesznek benne, egy ugyancsak epikus, 3000x3000 méteres térképen.
  • Többfordulós játékmenet lesz, egyedi célkitűzésekkel mindkét csapat számára.
  • A játékban először 5 fős szakaszok is létrehozhatóak lesznek.
  • Garázs alapú csatarendbe állítás és szolgáltatás a csaták ideje alatt.

További infók Facebook oldalunkról: A Frontvonal játékmódban 30v30 játékos küzd egymás ellen Tier X-es járművekkel + Tier VIII-as könnyű tankokkal (a korlátozás azért van, mert a Sandbox kliense régebbi verziójú, és jelenleg még tesztelés alatt állnak a Tier X-es könnyű tankok. A későbbiek folyamán a Tier X-es felderítő tankok is részt vehetnek majd a játékmódban), akár 5 fős szakaszokban is. Mint azt sejthetitek, ennyi tank nem férne el a már jól megszokott 1 km2-es pályákon. Éppen ezért a játékmód miatt bevezetünk egy 3x3 km-es, azaz 9 km2-es pályát, ami 9 szektorra lesz osztva. Minden szektorban az egyik oldal védekezik, a másik pedig támadni fog. A csata szakaszai meghatározott szektorokban fognak lezajlani. A támadás során el kell foglalni a területet, míg védekezés során ezt meg kell akadályozni. A WG egy külsős céget kért fel a játékmód kidolgozásához, de természetesen felügyelik a fejlesztést és készen állnak segíteni a cégnek, ha bármiféle probléma merülne fel.

A játékmód tesztelése április 10-én fog kezdődni a Sandbox szerveren. Kérjük minél többen jelentkezzetek, mert szükségünk lesz egy masszív játékosbázisra, akikkel tesztelhetjük az elképzeléseinket.

© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.