Jelenleg 272 vendég és 3 tag online

2021. február 24. 06:59

Legénység 2.0: Gyakran ismételt kérdések (és válaszok)

Írta:
(24 szavazat)
92 hozzászólás
  • Miért döntöttetek úgy, hogy a játékosok által javasolt új skillek és perkek behozatala helyett inkább az egész mechanizmust dolgozzátok át?
  • A játék jelenlegi rendszerén nagyon régóta (2012) nem változtattunk és nyilvánvalóvá vált, hogy a mechanizmusok és a legénységi rendszer jó része fejlesztésre szorul. A fő csapásirány a következő:
    • A felhasználói élmény javítása a legénységi rendszerrel történő interakció során.
    • A skillek és perkek variációinak növelése (talentek/adottságok).
    • Egy átlátható előrehaladási rendszer létrehozása világos és elérhető célokkal.
    • A felhasználói felületek és a legénység kezelési eszközök fejlesztése.
    Hogy ezeket az ötleteket életre keltsük, számos megoldást kipróbáltunk, de mind csak félig hozta azt amit szerettünk volna, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a konkrét szempontokra koncentrálunk, hanem teljesen átdolgozzuk a jelenlegi rendszert.

  • Van már bevezetési dátum?
  • Jelenleg nincs még konkrét dátum a legénység 2.0 bevezetésére. Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése.

  • Röviden elmondaná, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől? (6. érzék, variációk, felületek, stb)
  • Három főbb elemet említenék meg:
    • A járművek személyzetét egyetlen Parancsnok képviseli a garázsban, de a csatákban minden változatlan marad.
    • A skill rendszer át lett dolgozva: képzési tervek, új skillek és adottságok (talent).
    • Egy új játékelem kerül bevezetésre, az Oktató (Instructor).
    Ezek mellett számos dolog kényelmesebbé válik majd a játékosok számára: minden parancsnok megkapja alapértelmezetten a 6. érzéket, egy legénység képes lesz "emlékezni" akár három járműre is ugyanabból a nemzetből és osztályból, stb.
  • Mi lesz automatikusan átalakítva?

  • Mi fog történni az egyedi legénységi tagokkal?
  • A koncepció szerint az egyedi legénységi tagok (Chuck Norris, Hóleányok, Battle Pass hősök, stb.) új értékes karakterré, Oktatókká válnak. További skill pontokat biztosítanak majd a legénység számára (a maximális 10 fölött) és növelik a csaták után megszerezett XP mennyiségét is.

  • Mik azok az Oktatók és milyen előnyöket nyújtanak?
  • Minden speciális legénységi tag Oktatóvá lesz avanzsálva. Legfeljebb 4 oktató rendelhető egy legénységhez. Ez a funkció ingyen lesz feloldva, ahogy a legénység szintet lép (15, 30, 45 és 60). Az oktatók három osztályba vannak osztva (III, II és I). Minél magasabb osztályú az oktató, annál több XP-t kap a legénység csatánként és annál több skill pontot biztosít az oktató a képzési tervben. Ha egy speciális legénységi tagnak egyedi hangja volt, azt megtartja az új rendszerben is.

  • Miért nem automatizálják az átalakítási műveleteket és hogyan alakítom át régi legénységem az újjá?
  • A legénység átalakítását minden egyes jármű esetében manuálisan kell végrehajtani. Lehet hogy ez nem túl kényelmes, de nem szeretnénk döntéseket hozni helyettetek. A manuális konverziónál a tankban lévő tagok összes tapasztalatát elosztjuk a tagok számával, minek eredményeként minden új tag megkapja a régi legénység által összegyűjtött tapasztalat átlagértékét. Ennek mértékétől függően az új legénység egyből megszerez bizonyos szintet és az ezzel járó előnyöket is.

  • Mik azok a képzési tervek és hogyan működnek?
  • A képzési tervek mátrixok a skill pontok kiosztásához. Öt irányt tartalmaznak:
    • Taktikai
    • Lövész
    • Technikai
    • Harci
    • Vezetői
    Minden kurzus öt skillt és 2 adottságot tartalmaz. A játékosok növelhetik a legénység szintjét skill pontok befektetésével. Összesen 75 pont osztható el a mátrixban és legfeljebb 10 pontot lehet kiosztani minden skillre.

  • Mik azok az adottságok és hogyan oldhatom fel őket?
  • Az adottság egy olyan speciális skill fajta, mely egy adott helyzetben aktiválódik a csatákban. Miután szétosztottunk 30 skill pontot a képzési tervben, választhatunk egyet a kurzuson elérhető két adottság közül.

  • Hogyan szerezhetek skill pontokat?
  • Ahogyan eddig is, XP szerzésével a csatákban. Most azonban nem egy skill/perk %os szintjét növelhetjük, hanem pontokat kapunk majd, melyeket skillekbe invesztálhatunk.

  • Maximum 75 skill pont, ez sok?
  • A 75 pont megegyezik a jelenlegi rendszerben egy 5 skilles képzettséggel.

  • Mi történik a 75 pont után?
  • Miután 75 pontot szétosztottunk a képzési tervünkben, nem kapunk több skill pontot és az Elite előrehaladás (profi szakértelem) elérhetővé válik a Parancsok számára. A profi szakértelem minden új szintjével a legénység egy kis növekedést kap a jármű kezelhetőségéhez. Ez a plusz azonban többnyire csak jelképes lesz, egy ilyen szinten képzett legénység mellett.

  • A csatákban változik bármi?
  • Számításaink szerint az új legénységek hatása, befolyása egy csatára 1,5x-esére nő a régihez képest. Ezenkívül számos szituációs skill és adottság is bekerül.

  • Mi lesz a barakkal?
  • A tapasztalt tagok a barakkban maradnak, míg azok, melyeken nincs még 1 skill sem kigyűjtve, Legénységi könyvbe konvertálódnak. A barakkban lévő ágyak Újraképzési parancsokká alakulnak 16:1 arányban.
Utoljára frissítve: 2021. február 24. 07:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Totti5 · 2 hónapja
    Ez a manuális átalakítás barátibb megoldásnak tűnik mint anno a felszereléseknél, végre egy jó pont a WG-nek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    perretz · 2 hónapja
    "a tankban lévő tagok összes tapasztalatát elosztjuk a tagok számával, minek eredményeként minden új tag megkapja a régi legénység által összegyűjtött tapasztalat átlagértékét"
    Van egy Grille 15-öm, abba vannak a legények képezve, 4 belőlük 6 skilles (Skorpio G-ben is ezek vannak) és 2 meg 2 skilles. Átlagot számolva ~62 korul volt a pontszám. Ha a legénységet (4 legény) átteszem a Borsig-ba, pl. akkor már tuti 75 pontosak lesznek, amit vissza lehet majd tenni a Grille 15-be is. Ez persze kreditbe (tank visszavásárlás) és aranyba (tankba való képzés) kerül, nem is kevésbe.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      KenJames · 2 hónapja
      Grille 15-ből két fullos legénységet tudsz csinálni ha átalakítás előtt átképzed egy olyan német tankba ami két legénységgel működik.Aztán átképzés az új rendszerbe aztán olyan német tankba amibe akarod.Ha mind a 6 legényed 6 skilles lenne akkor 3 fullost állíthatnál ki belőle az új rendszerben. Persze a goldot nem kell sajnálni mert a fő képzettséget (Parancsnok , vezető) is át kell képezni négy legénynél aranyért. A lényeg hogy golddal mindent is lehet.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Ba_nshee
        • Kiképző
        · 2 hónapja
        Én is azonnal gondoltam erre. Fogod a legjobb legénységi tagokat minden nemzetnél, keresel egy - többnyire tier1 - tankot, amiben ketten ülnek most, aztán csinálsz annyi új "legénységet" belőle, amennyire szükséged van. Persze, sok aranyért, és egyáltalán, nem kellene ennek semmilyen szinten sem ekképpen működnie. Remélem, valamit kitalálnak erre az éles szerverig.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          PZoli
          • Moderátor
          · 2 hónapja
          Erre biztosan kitalálnak , de a tisztességes kompenzációra (0. skillesek, feleslegesség váló 3-4 skillesek) kérdéses.

KERES
© 2021 WOTINFO. Minden jog fenntartva.