Jelenleg 263 vendég és 3 tag online

2021. február 24. 06:59

Legénység 2.0: Gyakran ismételt kérdések (és válaszok)

Írta:
(24 szavazat)
92 hozzászólás
  • Miért döntöttetek úgy, hogy a játékosok által javasolt új skillek és perkek behozatala helyett inkább az egész mechanizmust dolgozzátok át?
  • A játék jelenlegi rendszerén nagyon régóta (2012) nem változtattunk és nyilvánvalóvá vált, hogy a mechanizmusok és a legénységi rendszer jó része fejlesztésre szorul. A fő csapásirány a következő:
    • A felhasználói élmény javítása a legénységi rendszerrel történő interakció során.
    • A skillek és perkek variációinak növelése (talentek/adottságok).
    • Egy átlátható előrehaladási rendszer létrehozása világos és elérhető célokkal.
    • A felhasználói felületek és a legénység kezelési eszközök fejlesztése.
    Hogy ezeket az ötleteket életre keltsük, számos megoldást kipróbáltunk, de mind csak félig hozta azt amit szerettünk volna, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a konkrét szempontokra koncentrálunk, hanem teljesen átdolgozzuk a jelenlegi rendszert.

  • Van már bevezetési dátum?
  • Jelenleg nincs még konkrét dátum a legénység 2.0 bevezetésére. Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése.

  • Röviden elmondaná, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől? (6. érzék, variációk, felületek, stb)
  • Három főbb elemet említenék meg:
    • A járművek személyzetét egyetlen Parancsnok képviseli a garázsban, de a csatákban minden változatlan marad.
    • A skill rendszer át lett dolgozva: képzési tervek, új skillek és adottságok (talent).
    • Egy új játékelem kerül bevezetésre, az Oktató (Instructor).
    Ezek mellett számos dolog kényelmesebbé válik majd a játékosok számára: minden parancsnok megkapja alapértelmezetten a 6. érzéket, egy legénység képes lesz "emlékezni" akár három járműre is ugyanabból a nemzetből és osztályból, stb.
  • Mi lesz automatikusan átalakítva?

  • Mi fog történni az egyedi legénységi tagokkal?
  • A koncepció szerint az egyedi legénységi tagok (Chuck Norris, Hóleányok, Battle Pass hősök, stb.) új értékes karakterré, Oktatókká válnak. További skill pontokat biztosítanak majd a legénység számára (a maximális 10 fölött) és növelik a csaták után megszerezett XP mennyiségét is.

  • Mik azok az Oktatók és milyen előnyöket nyújtanak?
  • Minden speciális legénységi tag Oktatóvá lesz avanzsálva. Legfeljebb 4 oktató rendelhető egy legénységhez. Ez a funkció ingyen lesz feloldva, ahogy a legénység szintet lép (15, 30, 45 és 60). Az oktatók három osztályba vannak osztva (III, II és I). Minél magasabb osztályú az oktató, annál több XP-t kap a legénység csatánként és annál több skill pontot biztosít az oktató a képzési tervben. Ha egy speciális legénységi tagnak egyedi hangja volt, azt megtartja az új rendszerben is.

  • Miért nem automatizálják az átalakítási műveleteket és hogyan alakítom át régi legénységem az újjá?
  • A legénység átalakítását minden egyes jármű esetében manuálisan kell végrehajtani. Lehet hogy ez nem túl kényelmes, de nem szeretnénk döntéseket hozni helyettetek. A manuális konverziónál a tankban lévő tagok összes tapasztalatát elosztjuk a tagok számával, minek eredményeként minden új tag megkapja a régi legénység által összegyűjtött tapasztalat átlagértékét. Ennek mértékétől függően az új legénység egyből megszerez bizonyos szintet és az ezzel járó előnyöket is.

  • Mik azok a képzési tervek és hogyan működnek?
  • A képzési tervek mátrixok a skill pontok kiosztásához. Öt irányt tartalmaznak:
    • Taktikai
    • Lövész
    • Technikai
    • Harci
    • Vezetői
    Minden kurzus öt skillt és 2 adottságot tartalmaz. A játékosok növelhetik a legénység szintjét skill pontok befektetésével. Összesen 75 pont osztható el a mátrixban és legfeljebb 10 pontot lehet kiosztani minden skillre.

  • Mik azok az adottságok és hogyan oldhatom fel őket?
  • Az adottság egy olyan speciális skill fajta, mely egy adott helyzetben aktiválódik a csatákban. Miután szétosztottunk 30 skill pontot a képzési tervben, választhatunk egyet a kurzuson elérhető két adottság közül.

  • Hogyan szerezhetek skill pontokat?
  • Ahogyan eddig is, XP szerzésével a csatákban. Most azonban nem egy skill/perk %os szintjét növelhetjük, hanem pontokat kapunk majd, melyeket skillekbe invesztálhatunk.

  • Maximum 75 skill pont, ez sok?
  • A 75 pont megegyezik a jelenlegi rendszerben egy 5 skilles képzettséggel.

  • Mi történik a 75 pont után?
  • Miután 75 pontot szétosztottunk a képzési tervünkben, nem kapunk több skill pontot és az Elite előrehaladás (profi szakértelem) elérhetővé válik a Parancsok számára. A profi szakértelem minden új szintjével a legénység egy kis növekedést kap a jármű kezelhetőségéhez. Ez a plusz azonban többnyire csak jelképes lesz, egy ilyen szinten képzett legénység mellett.

  • A csatákban változik bármi?
  • Számításaink szerint az új legénységek hatása, befolyása egy csatára 1,5x-esére nő a régihez képest. Ezenkívül számos szituációs skill és adottság is bekerül.

  • Mi lesz a barakkal?
  • A tapasztalt tagok a barakkban maradnak, míg azok, melyeken nincs még 1 skill sem kigyűjtve, Legénységi könyvbe konvertálódnak. A barakkban lévő ágyak Újraképzési parancsokká alakulnak 16:1 arányban.
Utoljára frissítve: 2021. február 24. 07:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    perretz · 2 hónapja
    A weboldalon levő konverzió-emulátorral végeztem egy kísérletet. Úgy néz ki, az, hogy hány százalékos a legénység csak kis mértékben számít, tehát érdemes a több skillel rendelkező legénységet tenni a tankba, akkor is, hogyha nincs is beleképezve.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Ba_nshee
      • Kiképző
      · 2 hónapja
      Az számít, hogy mennyi XP van a legénységi tagokon. Csak az, nincs benne semmi turpisság vagy megfejteni való.
      A korábbi hozzászólásaidból is az tűnt fel, hogy nem realizálod, mekkora a szakadék az említett 80 és 100% között - tapasztalati pontra fordítva.

      Az ötödik sor esetében, 0-100% között durván 3,3 millió XP van. A 0-80% az 1,3 millió XP, míg 80 és 100% között 2 millió XP van.
      Tehát, a 80%-on lévő legénységed az ötödik skillsor elvégzéséhez szükséges XP mindössze 39 százalékát szerezte meg.
      Még szembetűnőbb, ha kisebb százalékot nézünk, például 0 és 50% között csak 300k crew XP (9%) van. Nyilván nem lesz látványos különbség konvertáláskor, ha ilyesmi számokat adsz meg az emulátorban, mivel a sok XP az utolsó százalékokon van a jelenlegi struktúrában.
      (Mindez, nulladik skilles legénység esetében a 6. sorra igaz értelemszerűen.)

      Ez a típusú növekedés nem csak a százalékpontoknál van jelen, hiszen tudjuk, hogy a szükséges XP sorról sorra duplázódik. Nincs előttem a pontos szám, de ha minden igaz, 100% major qualification és a befejezett 5 skill között kb. 6,5 millió XP van. Ergo, az ötödik skill 80 és 100 százaléka között lévő 2 millió XP az a TELJES 0-5 skill XP mennyiség bő 30 százaléka!

      Ha felrakunk egy Crew XP modot, akkor az XP a garázsban is láthatóvá válik:
      https://i.imgur.com/X15Jfj3.jpg
      https://i.imgur.com/54S6nfK.jpg

      Remélem, ez segített megérteni, hogy a free biás 5,8 skilles legénységed, miért nincs közelebb a 75 ponthoz.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      PZoli
      • Moderátor
      · 2 hónapja
      Az alsó százalék a major qualification-t jelenti (tudod, a 50, 75 vagy 100%-os legénységet új toborzás esetén). A 60-as és 100-as major qualification között elvileg kb. 90k tp a különbség.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz · 2 hónapja
      Ez az első, csak nem szúrta be
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bfreshfishb · 2 hónapja
    Azt hiszem ha ez így ebben a formában valid, akkor eladóvá válik egy zöldstatos sokcsatás, mindenféle prémszarral feltuningolt account
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Bujdiati · 2 hónapja
    Sziasztok! Nekem is a "jutalom" legénységi tagokhoz kapcsolódó a kérdésem, mivel kb. 15 ilyen figyel "toborzatlanul" a barakkban. Akkor járok jobban, ha gyorsan betoborzom őket, vagy ha otthagyom, és átalakulnak instruktorrá? Netán az ilyen legénységi tagokból akkor is instruktor lesz, ha már tankban ülnek? Köszi előre is!
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      PZoli
      • Moderátor
      · 2 hónapja
      Nekem úgy tűnik, hogy az ilyen kiképzett tagokból is instruktor lesz, így adott esetben érdemes beleképezni, DE nekem is van 17 ilyen emberem és egyelőre nem nyúlok hozzá, mert lehet, hogy nem is lesz legénység 2.0, lehet, hogy teljesen más lesz, szóval, ameddig nem tudunk valami biztosat, addig csak zsákbamacska lenne bármit most elkapkodni.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Bujdiati · 2 hónapja
        Köszi szépen! Megfogadom a tanácsodat, és egyelőre én is várok.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      matyiabagoly · 2 hónapja
      Egy részükből (karácsonyi/team clash/battle pass/Sabaton...) egyedi, a többiből (kampány) meg toborozható instruktor lesz.(A legjobb, ha megnézed a sandbox-ban.)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    SilverFox · 2 hónapja
    Tanácsot szeretnék kérni a nem toborzott női legénységre és Chuck-ra vonatkozóan. Ritkán játszom, ha van valami jó stratégia szívesen fogadom.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      PZoli
      • Moderátor
      · 2 hónapja
      Mire akarsz stratégiát kérni? Arra, ha megvalósul a legénység 2.0 ebben a formában? Egy napja jött ki a teszt szerver, még semmi, de semmi nem biztos, hogy így fog megvalósulni, ezért még várj vele, nekem is van 17 ki nem képzett legényem a barakkban. Mielőtt hozzájuk nyúlnék, megvárom, hogy mi lesz a végleges rendszer és csak akkor kezdek velük valamit.
      Vagy nem a legénység 2.0 miatt kérdezed?
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        SilverFox · 2 hónapja
        de a 2.0 miatt kérdeztem, várok türelemmel. Üdv.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Kugamacsa · 2 hónapja
    Vannak benne jó ötletek, de a végeredmény messze nem tökéletes.:
    Pl.: Van egy 4 és fél skilles t32-őm ebből készít egy 62-es legénységet. A régi legénység jóval több bónuszt adott mint most. Ami azért baj mert a felszereléseket is ennek megfelelően raktam rá. Ezek újrarakásáért kompenzációt nem kapsz.
    A sok legénységgel rendelkező tankok mind hátrányba kerülnek (pl.: japán nehezek) mert ott csak bizonyos szerepköröknek kellett sok skillesnek lenniük. A 2 rádiósból most az egyik le fogja húzni az egész csapatot. Ha viszont HT saját legénységét húzod akkor jó jársz mert többet kapsz. A Chi-Nu kai-nál egy tagoddal (rádiós) nem tud jelenleg semmit sem kezdeni, mert míg a többiek az STB-ben ültek ő maradt, mostantól az STB legénysége beülhet az Chi-Nu-ba neked meg van egy 3 skilles tagod akit át kellene képezned hogy használhasd. Az ő képességei teljesen elvesznek, mivel rádiósnak eddig 3 skill elég volt most a 10 pontos látótáv növelést adó skill kompletten elveszik. 52 pontot kaptam az STB- ahhoz hogy ugynazt kb kihozzam min. 62 kellene. A csatában természetesen lesz rádiós a tankban de nem ő.
    Legénység: eddig a Primo V.-ban volt 5 db legény belőlük instruktor lett, mivel a 15/16-hoz 3 legényégi tag kell ezért ott 53 szintet kapnak, az egyik (rádiós) maradt a Primo-ban a másik (töltő) maradt a Leo-ban. Ott 23-szintet kaptak a legények. A Primo-ban meg létrehozott egy legénységet 4 instruktorral. A parancsnok pedig maradt az aki eddig is volt. Ezeknél az instruktor képességei nem megválaszthatóak.
    Az instruktorok vélhetően a "könyvelő" kérésére kerülhettek be, mivel az általuk biztosított bónuszok eltérőek. (pl.: Twitch és Sabaton 2+1+20%, hóangyal 2+10%) Eddig ha kaptál egy ilyet általában min. 1 képességet adott 100%-ban, mostantól ad 0,1-et. A prém tankoknál a legénységi bónusz viszont brutális lesz. (pl.: a jelenlegi 50 helyett 4 instruktorral akár 130%-is lehet de ekkor már a legénység úgyis a maxon lesz.) A sima tankoknál viszont jobban tudsz legénységet húzni az instruktorokkal.

    A GSOR-ban ül Chuck a többiek 1.5 szinten voltak lett belőle 43. Chuck pedig instruktor lett.De a pontokból nem tudom megvenni azokat a képességeket amiket eddig Chuck adott. (Mivel a GSOR-ban a parancsnok több szerepet is betölt sok képessége lehetett) ehhez kb 60 pont kellene.
    Képességek:
    A soronkénti 30 pont egyszerűen túl sok. Ha választani akarsz belőlük túlságosan beszűkítik a lehetőségeket. Minden tank ugyanarról a képességfáról választ továbbra is, emiatt pont a diverzitás hiányának problémája nem fog megszűnni.
    Vannak olyan képességek amik továbbra is haszontalanok és vannak amik tovább erősítenek amúgy is erős tankosztályokat. Az arty-k kb. mind ugyanazt fogják használni (pl.: Fight Spirit kb. az első lövés után 2,5%-os bónuszt ad és csak nő 7,5%-ig, de még jobb a Team Spirit mert 2 arty-nál pillanatok alatt el lehet érni a 7,5%-os bónuszt), mivel a többi értelmetlen, a kerekesek meg kapnak olyan jártasságokat amik tovább buffolják őket. (pl.: Active reacon ami kerekeseknél insta 3% töltés és látótáv bónuszt ad)
    Szerintem ez jelenleg egy nagy katyvasz, vannak jó oldalai de a problémák vele sokkal nagyobbak. A kompenzálás jelenlegi formája egyszerűen rossz. Egy átlag játékos azt venné észre, hogy van volt egy működő tankja, most pedig már nincs. A sok tankkal rendelkezők teljesen el fognak veszni benne, rengeteg idejük elmegy csak ara hogy állítgassanak.
    Én jobban örültem volna ha a jelenlegi rendszert dolgozták volna át ill. egészítették volna ki, nem pedig kuka az egész. Nem is érzem indokoltnak hogy egy kialakult rendszert ami többé kevésbé jól működik teljesen kidobjanak.
    Látszik hogy dolgoztak vele, de az is hogy még rengeteget kell dolgozniuk. Jelenlegi formájában alkalmatlan a bevezetésre.
    U.i.: Gömböc képére kattintva továbbra is ugat. De igazi beSzarik fejet vág XD



    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz · 2 hónapja
      Prémiumba nem érdemes beleképezni, abba minden gond nélkül bele lehet ültetni a kifejleszthetőben lévőt. 3-al fejleszted az Udes-ba, azt használhatod a PV-ben is, két legény marad, betehető másba is, de valószínűbb, hogy csak porfogónak marad.

      Sandboxos tapasztalat, hogy bevezetés előtti este érdemes minden legénységi tagot, abba a tankba tenni, amelyikbe eredetileg kepézve volt, ez nagyban megkönnyíti a konverziót.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Kugamacsa · 2 hónapja
        Igen, ennek így kellene lennie, de a jelenlegi konverziónál bizonyos esetekben rosszabbul jársz. pl,.: A HT-nál ha abban húztál legényt (5fő) ott mindenki 5 skilles tehát 75 pontot kapnál, ha nekik kiválasztod az O-NI-t berakod őket és szuper. Ha viszont O-Ni-ra voltak kiképezve alapból lesz ott egy rádió operátor aki le van maradva a többiektől pl.: 3 skilles és miatta lesz egy 65 pontos legénységed, valamint a rádiós kifejlesztett jártasságait is elveszted. Így ha őket visszateszed a Ht-ba akkor 75 helyett most 68-as legénységed lesz. A type 5-nél azért rosszabb mert ott két töltő van akiknek lehet fejenként 2-2 értelmes képessége, ami összesen 4. De ezekből most csak 2-őt tarthatsz meg. De ott az E100-am is amin a jelenlegi képességek adta bónuszok eléréséhez legalább 90 pont kellene, most kapok rá 50-et a második töltő miatt. Ez így eléggé problémás.(És én még értem is mi miért történik, de a többség ezt nem így fogja megélni...)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Lucky man · 2 hónapja
    nem értem miért nem volt jó a régi ,most megint mindenki oszthat szorozhat a végén meg zsebbe nyúl.ááá.na mindegy reméljük nem zsebüket tömjük majd megint.ez meg a másik:
    "Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése." mintha eddig sokat adtak volna bárki véleményére.Erővel átviszik aztán kész vagy megszoksz vagy megszöksz tiszta rl politika
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    MicsBjukenen · 2 hónapja
    Sajnos elvész a női legénység és a 0. BIA-s legénységek előnye...Ezek konvertálásakor legalább a Coherence skill ki lehetne fullozva + meglenne továbbra is 75skillpontod.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Totti5 · 2 hónapja
    A legjobb ötletnek a "több tank/legénység" változtatás tűnik, így a 2 TD vagy több heavy ággal rendelkező nemzeteknél elég tanktípúsonként 1 legénység. Arra mondjuk kíváncsi lennék, hogy heavy legénységet továbbra is büntetlenül rakhatunk-e heavy premiumba, vagy csak akkor ha benne van az is a 3 tankban amit kezelni tudnak.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      matyiabagoly · 2 hónapja
      Továbbra sem lesz büntetés prém tankokra.

KERES
© 2021 WOTINFO. Minden jog fenntartva.