Jelenleg 271 vendég és 3 tag online

2021. február 24. 06:59

Legénység 2.0: Gyakran ismételt kérdések (és válaszok)

Írta:
(24 szavazat)
92 hozzászólás
  • Miért döntöttetek úgy, hogy a játékosok által javasolt új skillek és perkek behozatala helyett inkább az egész mechanizmust dolgozzátok át?
  • A játék jelenlegi rendszerén nagyon régóta (2012) nem változtattunk és nyilvánvalóvá vált, hogy a mechanizmusok és a legénységi rendszer jó része fejlesztésre szorul. A fő csapásirány a következő:
    • A felhasználói élmény javítása a legénységi rendszerrel történő interakció során.
    • A skillek és perkek variációinak növelése (talentek/adottságok).
    • Egy átlátható előrehaladási rendszer létrehozása világos és elérhető célokkal.
    • A felhasználói felületek és a legénység kezelési eszközök fejlesztése.
    Hogy ezeket az ötleteket életre keltsük, számos megoldást kipróbáltunk, de mind csak félig hozta azt amit szerettünk volna, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a konkrét szempontokra koncentrálunk, hanem teljesen átdolgozzuk a jelenlegi rendszert.

  • Van már bevezetési dátum?
  • Jelenleg nincs még konkrét dátum a legénység 2.0 bevezetésére. Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése.

  • Röviden elmondaná, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől? (6. érzék, variációk, felületek, stb)
  • Három főbb elemet említenék meg:
    • A járművek személyzetét egyetlen Parancsnok képviseli a garázsban, de a csatákban minden változatlan marad.
    • A skill rendszer át lett dolgozva: képzési tervek, új skillek és adottságok (talent).
    • Egy új játékelem kerül bevezetésre, az Oktató (Instructor).
    Ezek mellett számos dolog kényelmesebbé válik majd a játékosok számára: minden parancsnok megkapja alapértelmezetten a 6. érzéket, egy legénység képes lesz "emlékezni" akár három járműre is ugyanabból a nemzetből és osztályból, stb.
  • Mi lesz automatikusan átalakítva?

  • Mi fog történni az egyedi legénységi tagokkal?
  • A koncepció szerint az egyedi legénységi tagok (Chuck Norris, Hóleányok, Battle Pass hősök, stb.) új értékes karakterré, Oktatókká válnak. További skill pontokat biztosítanak majd a legénység számára (a maximális 10 fölött) és növelik a csaták után megszerezett XP mennyiségét is.

  • Mik azok az Oktatók és milyen előnyöket nyújtanak?
  • Minden speciális legénységi tag Oktatóvá lesz avanzsálva. Legfeljebb 4 oktató rendelhető egy legénységhez. Ez a funkció ingyen lesz feloldva, ahogy a legénység szintet lép (15, 30, 45 és 60). Az oktatók három osztályba vannak osztva (III, II és I). Minél magasabb osztályú az oktató, annál több XP-t kap a legénység csatánként és annál több skill pontot biztosít az oktató a képzési tervben. Ha egy speciális legénységi tagnak egyedi hangja volt, azt megtartja az új rendszerben is.

  • Miért nem automatizálják az átalakítási műveleteket és hogyan alakítom át régi legénységem az újjá?
  • A legénység átalakítását minden egyes jármű esetében manuálisan kell végrehajtani. Lehet hogy ez nem túl kényelmes, de nem szeretnénk döntéseket hozni helyettetek. A manuális konverziónál a tankban lévő tagok összes tapasztalatát elosztjuk a tagok számával, minek eredményeként minden új tag megkapja a régi legénység által összegyűjtött tapasztalat átlagértékét. Ennek mértékétől függően az új legénység egyből megszerez bizonyos szintet és az ezzel járó előnyöket is.

  • Mik azok a képzési tervek és hogyan működnek?
  • A képzési tervek mátrixok a skill pontok kiosztásához. Öt irányt tartalmaznak:
    • Taktikai
    • Lövész
    • Technikai
    • Harci
    • Vezetői
    Minden kurzus öt skillt és 2 adottságot tartalmaz. A játékosok növelhetik a legénység szintjét skill pontok befektetésével. Összesen 75 pont osztható el a mátrixban és legfeljebb 10 pontot lehet kiosztani minden skillre.

  • Mik azok az adottságok és hogyan oldhatom fel őket?
  • Az adottság egy olyan speciális skill fajta, mely egy adott helyzetben aktiválódik a csatákban. Miután szétosztottunk 30 skill pontot a képzési tervben, választhatunk egyet a kurzuson elérhető két adottság közül.

  • Hogyan szerezhetek skill pontokat?
  • Ahogyan eddig is, XP szerzésével a csatákban. Most azonban nem egy skill/perk %os szintjét növelhetjük, hanem pontokat kapunk majd, melyeket skillekbe invesztálhatunk.

  • Maximum 75 skill pont, ez sok?
  • A 75 pont megegyezik a jelenlegi rendszerben egy 5 skilles képzettséggel.

  • Mi történik a 75 pont után?
  • Miután 75 pontot szétosztottunk a képzési tervünkben, nem kapunk több skill pontot és az Elite előrehaladás (profi szakértelem) elérhetővé válik a Parancsok számára. A profi szakértelem minden új szintjével a legénység egy kis növekedést kap a jármű kezelhetőségéhez. Ez a plusz azonban többnyire csak jelképes lesz, egy ilyen szinten képzett legénység mellett.

  • A csatákban változik bármi?
  • Számításaink szerint az új legénységek hatása, befolyása egy csatára 1,5x-esére nő a régihez képest. Ezenkívül számos szituációs skill és adottság is bekerül.

  • Mi lesz a barakkal?
  • A tapasztalt tagok a barakkban maradnak, míg azok, melyeken nincs még 1 skill sem kigyűjtve, Legénységi könyvbe konvertálódnak. A barakkban lévő ágyak Újraképzési parancsokká alakulnak 16:1 arányban.
Utoljára frissítve: 2021. február 24. 07:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    manno_maan · 2 hónapja
    Hello bandras32. Soha nem gondoltam volna , hogy itt talákozunk .Elmagyaráznád miért személyeskedsz? A logorreás kiképzőtől meg sem kérdezem , még válaszolna . Nem fél flekben.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Wot_Tokfilko · 2 hónapja
    Van még remény, hogy értelmes irányba változtatnak:https://thedailybounce.net/world-of-tanks/sandbox-crew-2-0-zero-skill-crew-changes/
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sanyipictures · 2 hónapja
    Ez a változás biztosan be fog jönni, ezzel elérték, hogy ne húzzak több tankot, hanem megvárjam a változást, méh ha ősszel jön, akkor is.

    Ami nem tetszik, hogy az utóbbi 3 évben az volt a taktika, hogy ha sikerül személyes küldit csinálni, és összejön elég legénységi tag, akkor elkezdek egy ágat, vagy a karácsonyi csajokkal kezdek el egy ágat, nem szivatom magam 0-ás legényekkel.

    A progi ágában már 5,5-es legénység van, rohadt sok időt raktam bele, és csak spéci legénységi tag van benne.
    Mikulás a parancsnok, és mivel nem tudtam mit kezdeni a képzési könyvekkel, ezért bele toltam, és 7 skilles a tag, ha jól emlékszem a 8. skillje 90%on van, és valami 300k kell a 91%-hoz.

    Na most ezekből a tagokból képzőtisztek lesznek, és ott fogok állni az olasz tankjaimmal nem létező legénységgel. Kezdhetem előröl a több 100 csatát, a prém fiók és személyes tartalék és képzési könyvek befektetését...
    Az olasz ág a legfejlettebb, ezért hoztam példának, de még van 3 másik ágam is, pl a cseh, lenygyel, angol, svéd td, svéd heavy.

    Szóval köszi WG, hogy ezekért a nemzetekért és ágakért semmi kompenzációt nem kapok majd....
    Ez így eléggé kedvemet szedi, hogy bármilyen formában is támogassam a játékot a továbbiakban...

    De ha elnéztem valamit, és kapok egy legényt, aki átlagolva kapja a spec legénység xp-jét, akkor kap még egy esélyt a WG.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Ba_nshee
      • Kiképző
      · 2 hónapja
      "De ha elnéztem valamit, és kapok egy legényt, aki átlagolva kapja a spec legénység xp-jét, akkor kap még egy esélyt a WG."

      Természetesen, a legénységed, összegyűjtött XP-t konvertálod. Mellékesen, lesz négy instruktorod is a barakkban (már játékba lépéskor). Ha úgy lenne, ahogy gondolod, akkor kb. három legénység maradna a garázsomban és minden más eltűnne.

      A Mikulás class 2 instruktor, a többiek class 3.
      A legyénységedért pedig fogsz kapni 75 elosztható pontot az új skillekhez, és további 17% Vehicle Handlinget (olyasmi, mint most venti+kaja a tankodon).
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    manno_maan · 2 hónapja
    Valaki másnak is feltünt , hogy a hozzá szolók mennyire azonos nyelvi szekezetet használnak ? Elgondolkodtató.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Ba_nshee
      • Kiképző
      · 2 hónapja
      A te "nyelvi szerkezeted" elgondolkodtató!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    manno_maan · 2 hónapja
    Mekkora szerencse ! Az időzítés. Éppen beruházni akartam több százezret hardverre. Nem fogok !Még azt a több tizezer aranyat ami van, elcseszem valami teljesen felesleges dologra, és többé nem tolok be semmit. Ez a LEGÉNYSÉGI PÉNZ SZIVATTYÚ kiütötte nálam a játékot. Az ídőt ,energiát sajnálom ami erre elment, ami elég lett volna Kb 10 idegen nyelv elsajátítására nagyon erős ráhagyással. Na mindenkinek eredményes idő és pénz pocsékolást. KÉRDÉS: Mit lehet kezdeni egy fiókkal 100 prémium tankkal, több tucat 10T kredit zabálóval,bő 60 k csatával.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bandras32 · 2 hónapja
      Dehogy fogod Te abba hagyni. Több százezret akarsz hardware-re költeni, csak hogy wot-ozhass. Függő vagy, mint a p*csa.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
      • Kiképző
      · 2 hónapja
      Mi van veled?
      Hogy jön a crew 2.0-hoz a hardver?
      Milyen idegennyelv? Azt akarod mondani, hogy egy játék mellett nem érkeztél semmi másra? Dzsíííz, csak nem valami amerikai bevándorló vagy, aki mindenért egy játékot okol (Fortnite - idióta szülök és gyerekei téma).
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        manno_maan · 2 hónapja
        Nos , mit válaszolhatnék ANNAK aki bölcsességeit egy kommersz játékból kölcsönzi? Szövegértés.Kellene néhánny perk.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
          • Kiképző
          · 2 hónapja
          Jaaa.... Rereges troll vagy? Akkor értelek. Majd a kövi accoddal valaszolhatsz. Na csá
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            manno_maan · 2 hónapja
            II: Reménytelen :II
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Wot_Tokfilko · 2 hónapja
    Dezgamez összefoglalója a Crew 2.0-ról:
    https://www.youtube.com/watch?v=QBnpQedMuyk
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Judged · 2 hónapja
    Kár ezen ennyit rugózni emberek!

    1),Az utóbbi években megszokott történik itt is, és a HE változtatások esetében is:Kizárólag üzleti szempontokat vettek figyelembe.Jelenleg a legénység átképzése kredittel megoldva is néhány csatába kerül csak , a 2.0-ban meg lényegében csak arannyal fogod tudni ezt megtenni.Az ocsóért HE ammonak vége, tőcsd a goldot, ha meg letornyoz a chiften, akkor így jártál te buta nob.!

    2),
    Továbbra is tartom, hogy az egész legénység-skillezés egy nagy büdös bullshit.Jelenleg is csak 2-3 skill-nek van értelme, a többi abszolút useless.A 2.0-ban ez továbbra is fennáll majd, sőt csak feleslegesen bonyolítják, hiába is hazudozza a meginterjúvolt bornyú az ellenkezőjét.
    Meg kell nézni skill4lt videóit, 1-2 skilles legényéggel is ugyanolyan teljesítményre képes, mint ha 6-7 skilles arcok lennének a tankban.Ha olyan RNG-t kapsz, akkor mindent eltalálsz és kiemelkedőt mész, ha meg nem, akkor lényegtelen hány skilles figurák ülnek a tankban, bounce-miss-didnt penetrate their armor- 3-15, azér mert buta nob vagy!

    3),
    Ezeket a változtatásokat mindenképpen bevezetik, ha már ennyi fejlesztést öltek bele.A sandboxnak az a szerepe, hogy a paraszt elhiggye, hogy valamilyen szinten ő is beleszólhat a dolgok menetébe, ennek fejében engedik, hadd homokozzon kicsit.A végeredményt meg behazudják, hogy nagy százalékban tetszik az embereknek az új feature, és hallgatva a nép akaratára, bekerül a játékba, lásd a kerekesretek-ágat. Mostmár hiába van cry, nem vesszük ki a kerekest, mert te akartad, hogy berakjuk, te buta nob!
    (Ez a trükk nem kicsit hasonlít az IRL, mostanság is körbeküldött bizonyos kérdőívre...)


    4),Amúgy meg pontleszarom mit okoskodnak a Cipruson adótcsalók, én továbbra is ráteszem a Mausra az álcaskillt, az álcadirektívát, az álcafestést,az álcahálót, meg a zajcsökkentő kipufogót, oszt prokhorovkán beállok a td-k mögé(de még az artik elé mert nem vagyok tomat-bot-noob!), betöltöm a mostmár csak 0-20 hp között sebző balanced HE ammót, oszt csecccccs, mer nekem így tecik baszod!!Te buta nob, te!!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ba_nshee
    • Kiképző
    · 2 hónapja
    Pár érdekesség azoknak, akik már értik az alapokat.

    1. Először is, itt egy kép, ami segít a gyors értelmezésben, ha még nem ismered ránézésre a skilleket: https://i.imgur.com/Qk2WNnZ.png

    2. Amikor 10 pont fölé mész az instruktorokkal (max 18), akkor 12 pont felett minden új szint hatása 10 százalékkal gyengül. Tehát, ha az volt az első gondolatod, hogy oh, tök jó, teszek 18 pontot álcázásra, akkor az optimális light build valószínűleg közelebb lesz valami olyasmihez, hogy 14 pont álcázáson, 12 pont az új BIA-n (Coherence) és 12 pont látótávon (Eyes Open). Legalábbis, nem kell feltétlen négy azonos instruktort erőltetni és érdemes figyelembe venni a kísérletezésnél.

    3. A Vehicle Handling (VH, egyébként szerencsétlen elnevezés) gyengülne a jelenlegihez képest. A parancsnok nem adja a saját szintjének 10 százalékát a többieknek, mert nincs kinek adnia. Ez azt is jelenti, hogy a VH nem növeli többé a vonatkozó legénységi skilleket. mint például Álcázás (Concealment). (Hogy pontosan mit nem növel a mostanihoz képest, azt érdemes lesz összeírni, de mivel nem vagyok még 100% biztos a listában, ezért ez későbbre marad.) Bár többet kapnánk belőle a skillekből és a 72+ szintből is, de ez egy pontig csak kompenzáció. Továbbá, a food vagy vents bónusza nem növekszik arányosan, itt egyenes nerf. Azon se lepődjünk meg tehát, hogy a tankunk egy kicsit gyengébbnek tűnik a mostanihoz képest, kicsit gyengébb töltés, álcázás, kicsit mintha tohonya lenne a mozgás, forgási idők stb.

    4. Beszélnek a játékosok 21 másodperces Object 261 töltésidőről. További kommentet ehhez a részhez nem fűzök.

    5. Amit már messziről is értenünk kell a skillezésről, hogy specializálódni kötelező. A korábbi "minden értelmes skillt hasznossági sorrendben kiválasztok" elv teljesen eltűnne. Egyrészt, egyszerűen nincs elég pontod hozzá max szinten sem, távolról sem, másrészt, korlátozva vagy a talentek miatt. Leegyszerűsítve, a 75 pont kevés, a 30 pontos kulcs pedig sok.

    Ehhez azt fűzném hozzá most, itt azt emelném ki, hogy az erediteleg mindenképpen nagyszerűnek tűnő dolog, hogy három azonos típusú tankba képezhetünk is jelentősen elgyengül. Bár valóban nem kell mindig átképezni a "legénységet", de a skillek nagyon sok esetben nem fognak stimmelni! Vagyis a parancsnokot nem kell átképeznem, de skilleket mindig újra kell osztanom, amikor a másik tankot akarom elővenni. Egy Bat és egy Amx 30 skillezésének köze nincs egymáshoz. Egy 430u és egy K91 nem fog stimmelni. Ebr és 13105. M451 és 50B. Jgpz és Grille. És így tovább. Korábban egy erős legénység skillezését újraosztani lényegében csak heavy és nem heavy között kellett. Itt nem ez a helyzet, ha két tank stilusa, szerepköre bármilyen szinten eltér, akkor valószínűleg nem lesz optimális a skillezés kettőhöz, vagy pláne háromhoz egyszerre.

    Amellett, hogy a tankba képzés költsége rendkívül magas, 750 gold. Bármilyen értelmes legénységnél, gyakorlatilag megkerülhetetlen 750 gold, mert különben milliós XP mennyiségeket buksz. Jelenleg a credites átképzés az szinte semmi veszteség, csak pár csata előrehaladása. Szóval, kezeljük azt is némi fenntartással, hogy valójában mennyivel lennénk előrébb a 3 tankos újítással.

    6. Az instruktorok olyan ostoba káosz, hogy konkrétan nem hiszed el! Olyannyira, hogy inkább külön hozzászólást is nyitok már a tagoltság kedvéért.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Ba_nshee
      • Kiképző
      · 2 hónapja
      Túl hosszú lett ide, átraktam fórumra:
      https://www.wotinfo.hu/index.php/kunena/kerdesek-valaszok/2851-crew-2-0#301532
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Ba_nshee
        • Kiképző
        · 2 hónapja
        *
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Ba_nshee
          • Kiképző
          · 2 hónapja
          *
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Blackmoon · 2 hónapja
      Épp ezért hagyni kéne az egészet a picsába, és ezeket az embereket akik erre b@sszák el az időt, átirányítani pálya készítésre. Sok bosszúságtól megkímélnének sok ezer játékost...
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Totti5 · 2 hónapja
        Az tetszik hogy a Maus és az E100 mehetne 1 legénységgel, illetve nagyon jó hogy megszűnik a legénységi felépítés/darabszám varia, ami sokszor zavaró volt, ráadásul a prém tankok legénység kompatibilitási gondja is megszűnik. Kb ezzel ki is fullad a pozitív módosítások sora. Ez az instruktor rendszer nálam is kiverte a biztosítékot. Szinte lootbox rendszerrel adja a skillt, köze sincs ahhoz ami a célom lenne. De ha a random faktort kivennék ezzel is megbékülnék. Végigfutva a skilleket kb a fele most is haszontalan, vagy annyira szituáció függő hogy nem éri meg taktikát ráépíteni. Most is lesz 1 spotter build, 1 camper és egy frontot toló build. Semmivel se lesz változatosabb a skill használat a mostaninál.

KERES
© 2021 WOTINFO. Minden jog fenntartva.