Jelenleg 179 vendég és egy tag online

2021. február 24. 06:59

Legénység 2.0: Gyakran ismételt kérdések (és válaszok)

Írta:
(24 szavazat)
92 hozzászólás
  • Miért döntöttetek úgy, hogy a játékosok által javasolt új skillek és perkek behozatala helyett inkább az egész mechanizmust dolgozzátok át?
  • A játék jelenlegi rendszerén nagyon régóta (2012) nem változtattunk és nyilvánvalóvá vált, hogy a mechanizmusok és a legénységi rendszer jó része fejlesztésre szorul. A fő csapásirány a következő:
    • A felhasználói élmény javítása a legénységi rendszerrel történő interakció során.
    • A skillek és perkek variációinak növelése (talentek/adottságok).
    • Egy átlátható előrehaladási rendszer létrehozása világos és elérhető célokkal.
    • A felhasználói felületek és a legénység kezelési eszközök fejlesztése.
    Hogy ezeket az ötleteket életre keltsük, számos megoldást kipróbáltunk, de mind csak félig hozta azt amit szerettünk volna, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a konkrét szempontokra koncentrálunk, hanem teljesen átdolgozzuk a jelenlegi rendszert.

  • Van már bevezetési dátum?
  • Jelenleg nincs még konkrét dátum a legénység 2.0 bevezetésére. Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése.

  • Röviden elmondaná, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől? (6. érzék, variációk, felületek, stb)
  • Három főbb elemet említenék meg:
    • A járművek személyzetét egyetlen Parancsnok képviseli a garázsban, de a csatákban minden változatlan marad.
    • A skill rendszer át lett dolgozva: képzési tervek, új skillek és adottságok (talent).
    • Egy új játékelem kerül bevezetésre, az Oktató (Instructor).
    Ezek mellett számos dolog kényelmesebbé válik majd a játékosok számára: minden parancsnok megkapja alapértelmezetten a 6. érzéket, egy legénység képes lesz "emlékezni" akár három járműre is ugyanabból a nemzetből és osztályból, stb.
  • Mi lesz automatikusan átalakítva?

  • Mi fog történni az egyedi legénységi tagokkal?
  • A koncepció szerint az egyedi legénységi tagok (Chuck Norris, Hóleányok, Battle Pass hősök, stb.) új értékes karakterré, Oktatókká válnak. További skill pontokat biztosítanak majd a legénység számára (a maximális 10 fölött) és növelik a csaták után megszerezett XP mennyiségét is.

  • Mik azok az Oktatók és milyen előnyöket nyújtanak?
  • Minden speciális legénységi tag Oktatóvá lesz avanzsálva. Legfeljebb 4 oktató rendelhető egy legénységhez. Ez a funkció ingyen lesz feloldva, ahogy a legénység szintet lép (15, 30, 45 és 60). Az oktatók három osztályba vannak osztva (III, II és I). Minél magasabb osztályú az oktató, annál több XP-t kap a legénység csatánként és annál több skill pontot biztosít az oktató a képzési tervben. Ha egy speciális legénységi tagnak egyedi hangja volt, azt megtartja az új rendszerben is.

  • Miért nem automatizálják az átalakítási műveleteket és hogyan alakítom át régi legénységem az újjá?
  • A legénység átalakítását minden egyes jármű esetében manuálisan kell végrehajtani. Lehet hogy ez nem túl kényelmes, de nem szeretnénk döntéseket hozni helyettetek. A manuális konverziónál a tankban lévő tagok összes tapasztalatát elosztjuk a tagok számával, minek eredményeként minden új tag megkapja a régi legénység által összegyűjtött tapasztalat átlagértékét. Ennek mértékétől függően az új legénység egyből megszerez bizonyos szintet és az ezzel járó előnyöket is.

  • Mik azok a képzési tervek és hogyan működnek?
  • A képzési tervek mátrixok a skill pontok kiosztásához. Öt irányt tartalmaznak:
    • Taktikai
    • Lövész
    • Technikai
    • Harci
    • Vezetői
    Minden kurzus öt skillt és 2 adottságot tartalmaz. A játékosok növelhetik a legénység szintjét skill pontok befektetésével. Összesen 75 pont osztható el a mátrixban és legfeljebb 10 pontot lehet kiosztani minden skillre.

  • Mik azok az adottságok és hogyan oldhatom fel őket?
  • Az adottság egy olyan speciális skill fajta, mely egy adott helyzetben aktiválódik a csatákban. Miután szétosztottunk 30 skill pontot a képzési tervben, választhatunk egyet a kurzuson elérhető két adottság közül.

  • Hogyan szerezhetek skill pontokat?
  • Ahogyan eddig is, XP szerzésével a csatákban. Most azonban nem egy skill/perk %os szintjét növelhetjük, hanem pontokat kapunk majd, melyeket skillekbe invesztálhatunk.

  • Maximum 75 skill pont, ez sok?
  • A 75 pont megegyezik a jelenlegi rendszerben egy 5 skilles képzettséggel.

  • Mi történik a 75 pont után?
  • Miután 75 pontot szétosztottunk a képzési tervünkben, nem kapunk több skill pontot és az Elite előrehaladás (profi szakértelem) elérhetővé válik a Parancsok számára. A profi szakértelem minden új szintjével a legénység egy kis növekedést kap a jármű kezelhetőségéhez. Ez a plusz azonban többnyire csak jelképes lesz, egy ilyen szinten képzett legénység mellett.

  • A csatákban változik bármi?
  • Számításaink szerint az új legénységek hatása, befolyása egy csatára 1,5x-esére nő a régihez képest. Ezenkívül számos szituációs skill és adottság is bekerül.

  • Mi lesz a barakkal?
  • A tapasztalt tagok a barakkban maradnak, míg azok, melyeken nincs még 1 skill sem kigyűjtve, Legénységi könyvbe konvertálódnak. A barakkban lévő ágyak Újraképzési parancsokká alakulnak 16:1 arányban.
Utoljára frissítve: 2021. február 24. 07:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    RedFox69 · 1 hónapja
    Próbáltam értelmezni a leírtakat, nem mindig sikerült, de azért "képbe vagyok".Azt kell hogy mondjam, hogy megint csak ahhoz nyúlnak hozzá, ami tulajdonképpen működik.A másik nagy meglátásom, hogy az új rendszer az epic játékosoknak kedvez, nem is kicsit.Szóval az olló csak nyílik, csak nyílik, hajrá 0:15-ös csaták, mert a leosztások azok aztán rendben vannak... egy vélemény.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Hunter77_sb · 1 hónapja
    Hoztak be 1-2 újítást ami hasznos lesz de mellette a hibákat még javítani kell.

    Pl. : a játékban még az adrenalin roham a célzás sebességét javítja, de wot weblapján természetesen a töltésidőt ír.

    Az instruktorokkal kellene valamit kezdeni, mert a randomban felkínált 3 képesség nem biztos, hogy olyan lesz amire szükségem van.
    Úgy már elfogadhatóbb lenne random felajánlott képességek után, ha nem kell egyik sem szabadon választhatnék olyat amire szükségem van, de utána a felére csökken az instruktor tp bónusza. És maximalizálva lenne pl 5 pontban amit az instruktor hozzáad. Az összetartás tulajdonság ami régen a bajtársak volt az alap 10-es értéket +5-tel növelhetné az instruktor.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    alphajet · 1 hónapja
    A női legénységgel mi lesz? Normál legénységként funkcionál majd tovább úgy hogy az xp-jét szétoszthatom az új skillekre?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Usul · 1 hónapja
      4 vagy 5 teljesen női legénységem van. Érdekelne engem is mit lehet velük majd kezdeni? Nem mindegy, hogy 1 vagy 5 instruktorod keletkezik. Ha jól emlékszem azok lesznek a sima hóangyalok is... és a jutalom csajok is.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      matyiabagoly · 1 hónapja
      Egy leányból egyszerre lesz normál legénységi tag (amit azonnal konvertálni kéne) és egy harmadosztályú instruktor. Ez egy 4 fős tank esetén azt jelenti, hogy lesz 1 db legénység (a parancsnok arca választható) + 4 felhasználható instruktor
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Usul · 1 hónapja
        megelőztél. köszi
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    manno_maan · 1 hónapja
    Megszsakadt . Szóval Mennyi időbe és ARANYBA KERŰL ujra osztani a legénységet .560 főt. Úgy fejlesztettem , RENGETEG PÉNZÉRT,hogy a prémiumokba a legénység áttehető. MIÉRT lenne jobb az új rendszer ?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Nevetel · 1 hónapja
      Ha ezt bevezetik akkor baszódjanak meg!!!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    manno_maan · 1 hónapja
    7 éve játszom,5 ac. alatt, cc. 70 000 csatám van. 200 feletti tankom van, fele prémium a leggyakrabban használt fiokomban.560 fő legénységgel.Jó része Bia .()
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    e2c5c0cceccce7f4d8ec388edf92922d · 1 hónapja
    A teszt alapján a tapasztalataim nagyon rosszak. A sok legénységes tankok hátrányba kerülnek. Azok a nemzetek, ahol 1-2 ág van összesen, fejlődés szempontjából hátrányba kerülnek, mert ritka, hogy egy ágon valaki 3 tankot is használ. 4 vagy több skilles legénységek az új rendszerben iszonyat sokat fognak veszíteni önmagukhoz, vagyis azt a munkát amit sokak beletettek a játékba, a semmibe fog veszni. Nálam ez volt az utolsó szeg a koporsóban. Minden jót és kitartást kívánok nektek..
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Bulcsu · 1 hónapja
      Remélem kilépve a WOT univerzumból olvasod a Valóság Örök Vadászmezején e sorokat:Nekem is vannak ilyen sötét gondolataim, de azért megvárom az uninstall harakirivel, hogy bevezetik-e. Aztán is ráérek törölni. (úgy kb. 162-szerre )
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      PZoli
      • Moderátor
      · 1 hónapja
      Azért annyira még ne siess. Ez csak sandbox és az általad kifogásolt dolgokat nagyon sokan beírták a hivatalos fórumra, szóval egyáltalán nem biztos, hogy ez így fog megvalósulni.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Zolitibi · 1 hónapja
        Egyrészt PZoli megjegyzése teljesen igaz, tehát türelem...Másrészt nekem is komoly felvetéseim voltak. De mivel több mint 600 tank van a garázsomban és kb. 300 nulladik skilles legénység valamint tucatnyi legalább 7 skilles teljes személyzet vettem a fáradtságot és 3-4 napot sandboxoztam. Nem állítom hogy most már ismerem az új rendszert de sokkal többet tudok mint az elején. Én is úgy voltam vele, hogy ami jó azt nem kell megjavítani. Kivétel ha több nagyságrenddel jobb lesz az új.Szerintem most ezt sikerült elérni. Kitapasztalva az új rendszert megállapítható, hogy semmi nem vész el sőt van ahol az átalakítással nyerünk is. Mindent átgondolva kell átalakítani (persze ez sok órás gondolkodást és kulizást fog jelenteni) de az eredmény bőven meg fogja érni.Természetesen finomításokra sok apróság tekintetében szükség lesz de erre szolgál a még minimum 2-3 kör Sandbox, meg majd a normál tesztszerver.Azt mindenesetre mindenkinek tanácsolom, hogy ha majd tényleges új patch tesztszerverére kerül az új rendszer akkor mindenki szánjon rá legalább egy napot hogy kipróbálja, megtanulja különben az éles átalakítást biztos hogy nem fogja optimálisan csinálni. Mondom ezt úgy hogy én a legritkább esetben megyek fel tesztszerverre, de ez most nem lesz kihagyható. Sok sikert mindenkinek és azt ajánlom, hogy csak az mondjon komoly véleményt aki ténylegesen szán rá időt és kipróbálja Sandbox tesztszerveren és legalább közepesen bírja azt a nyelvet amin ott játszik.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          RedFox69 · 1 hónapja
          Ez mind szép és jó! De aki nem függő és csak játszani szeretne, kikapcsolódni, vele mi lesz? Sokan nem "beállítgatni" szeretnének dolgokat, hanem élvezni az 1:15-ös csaták hangulatát!
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Lucky man · 1 hónapja
        mert ahogy eddig is midig adtak a játékosok meglátásaira
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          PZoli
          • Moderátor
          · 1 hónapja
          Nem mindig, de van amikor igen. Az tavalyi sandboxos HE és gold lőszer átalakítást sem rakták be.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Wot_Tokfilko · 1 hónapja
    Sziasztok! MEg tudná írni valaki, hogy mennyi XP kell a skill pont lépésekhez? PL. 30-as szintnél, 45-ös és 60-as szintnél. Nagyon köszönöm!Nekem több olyan legénységem van, ami 2-3 skilles, ráadásul a női legénységi tagokat is egy csapatba tettem, vagy csak parancsnoknak használtam, most meg instruktor lesz belőlük, és nem túl képzett a többi legénység tag.Jó lenne tudni, hogy mennyi xp kell a különböző szintekhez.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      PZoli
      • Moderátor
      · 1 hónapja
      1 skill 15 pont
      2 skill 30 pont
      3 skill 45 pont
      4 skill 60 pont
      5 skill 75 pont

      Természetesen az átlag tp-t nézi a legénységnél, azaz összeadj minden tag tp-jét, majd elosztja a létszámukkal. Amúgy itt a jelenlegi rendszer legénységi tp számolója (az új rendszer teljesen arányos vele):
      http://www.planetwot.com/Crewxp/


      Amúgy bármiféle átképzéssel várjál még, mert ez csak sandbox és ha valami miatt, akkor a kompenzáció miatt óriási a felhördülés.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Usul · 1 hónapja
    Sziasztok!
    Aki kipróbálta az tudna valamit mondani az automatikus átalakításról?1. a Képzési füzeteket ajánlott (ajánlatos lesz?) az átalakítás előtt felhasználni egy sok létszámos tankban (6főx20xp =/= 3 főx 20xp) vagy ennél jobb lesz az arány az új Univesal manualban?2. mi éri meg jobban az üres helyek vagy a sok 1skill alatti legénységi tag amikből Universal manual lesz?Jobban belegondolva ezek nem is a fő teszt kérdései ami most be van állítva biztos nem a végleges változat lesz...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz · 1 hónapja
      Training manual - az átalakítás úgy működik, hogy átlagot von a legénységből és azzal számol, a legénységre alkalmazható könyv eseteben mindegy, hogy előtte vagy utána teszed rá egy legénységre. A személyes könyvnél látszólag érdemesebb előtte felhasználni, de a konverziónál adott rengeteg legénységre alkalmazhatót (11 személyesem és 5 csapatos van és konverzió után lett 56 csapatos) így nem teljesen tiszta, hogy a személyes a jobb vagy a csapatos, de érzésre nem érdemes felhasználni korábban.
      A gyenge legényeket mindenképpen érdemes megtartani, mert ha kevés is, de lesz belőle valami, a barakkhelybe meg nem csak az üres számít, így azzal nem nyersz semmit, hogy valakit elküldesz.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Usul · 1 hónapja
      Szintén kérdés:
      Mi éri meg jobban felhasználni a free xp-t a gyengébb legénységi tagok képzésére, vagy hagyni mindent és az átalakítás után felhasználni?
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        PZoli
        • Moderátor
        · 1 hónapja
        Azért még ne kezdj bele semmibe, mert a kompenzációs rendszer miatt nagyon háborognak a játékosok (teljes joggal), ezért ha valamihez, akkor ahhoz hozzá kell nyúlniuk, de amúgy sem valószínű, hogy a jelenlegi formájában kerül be az új rendszer, mert elég sok probléma van vele, ezért még az is lehetséges, hogy elkaszálják vagy legalábbis jó időre elhalasztják és átdolgozzák.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Usul · 1 hónapja
          Egyértelmű csak én is gondolkozom a leírtakon és pl egy 20k-s füzet szerintem nem mindegy, hogy egy 8 fős csapatra költöm el (amit utána szétszedek 3 db 2 fősre) vagy egy 2 fősre.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        perretz · 1 hónapja
        Az ilyen előbb-utóbb kérdésnél szerintem az lesz a mérvadó, hogy ha érdemesebb is előbb felhasználni, csak abban az esetben érdemes élni vele, ha 100% biztos vagy benne, hogy arra a legénységre akarod használni. Csak azért elhasználni, hogy kicsivel jobban jöjj ki, nem érdemes, ha később kevesebbet is kapsz (valoszinuleg nem) de azt ott használod fel, amelyiket használni is fogod (pl. egy új legénységre).
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Usul · 1 hónapja
          Köszi a válaszokat!Persze ez csak egy terv most, mire kiforr többet tudunk róla.A bevezetésen nem érdemes agyalni mert a felszerelés 2.0-t is átverték mindenkin.

KERES
© 2021 WOTINFO. Minden jog fenntartva.