·
3 éve
Egy térképnél nálam a kihasználhatóság is fontos szerepet kapna. Itt egy látványos térkép 10x10 (100) mezővel amiből legalább 30 mező a játék szempontjából érdektelen (tengervíz, zárt épülettömbök, templom, várrom, hajóroncsok, megmászhatatlan magaslatok).
Tehát pl a tengerpartokat és a kikötői mólókat a térkép széléig kitolnám, a zöld bázishoz közeli (A1-B1, A3-A4, B4-B5), a piros bázishoz közeli (J5-J6-K4-K5-K6) magaslatokat járhatóvá tenném, a móló melletti zárt épülettömböket megnyitnám és jobban szét teríteném A6-D6 C9-E9 mezőben, hogy a házak között a tankok elférjenek. Az A6-A7-A8 és a C0-D0-E0-F0 magaslatokat szintén járhatóvá tenném onnan a házak között mozgó tankokra rálátással.Nagyjából ennyi változtatással sokkal hasznosabb lehetne ez a térkép.
Tehát pl a tengerpartokat és a kikötői mólókat a térkép széléig kitolnám, a zöld bázishoz közeli (A1-B1, A3-A4, B4-B5), a piros bázishoz közeli (J5-J6-K4-K5-K6) magaslatokat járhatóvá tenném, a móló melletti zárt épülettömböket megnyitnám és jobban szét teríteném A6-D6 C9-E9 mezőben, hogy a házak között a tankok elférjenek. Az A6-A7-A8 és a C0-D0-E0-F0 magaslatokat szintén járhatóvá tenném onnan a házak között mozgó tankokra rálátással.Nagyjából ennyi változtatással sokkal hasznosabb lehetne ez a térkép.