Jelenleg

8
látogatónk van

2020. november 14. 04:14

Steel Hunter (Battle Royal) mód - 4. szakasz (11.16-11.23)

(35 szavazat)
60 hozzászólás

Hétfőtől elindul a Steel Hunter 4. szakasza, melyben továbbra is egyedül vagy akár egy szakasz tagjaként szállhatunk majd harcba az összes többi játékos ellen.

Változások a 4. szakaszban

  • A kétágyús mechanizmus a francia és szovjet járműveknél módosítva lett némileg, így hatékonyabbá téve ezen tankokat a csatákban.
  • Az anonimizáló mostantól támogatja a Steel Hunter módot is.
  • Javítottak egy hibát, mikor a felderített jármű eltűnhetett a kistérképről a radar használata után.
  • Népszerűbb Twitch streamerek támogatásával/nézésével most különféle ajándékokhoz juthatunk, részletek itt.

Összefoglaló

A Steel Hunter a WOT Battle Royal játékmódja, melynek leglényegibb jellemzője, hogy a csaták végén "csak egy maradhat", feladatunk pedig nem más, mint hogy lehetőség szerint ez az egy mi magunk (vagy a szakaszunk) legyünk. Íme néhány fontosabb tudnivaló, pontokba szedve, lentebb pedig további részletezésük:

  • Solo módban egyike leszünk a 20 játékosnak.
  • Maximum 10 szakasz kerülhet egy csatába, ez esetben 30 játékos lesz összesen.
  • A fő cél, hogy mi legyünk az utolsó túlélők a csatában.
  • Gyűjthetünk speciális objektumokat (loot), melyek bizonyos időnként jelennek majd meg a térképen. Ezek erőforrásokat, harci XP-t és jármű fejlesztéseket tartalmaznak majd.
  • A csaták két hatalmas térképen zajlanak, melyek mérete az idő múlásával egyre csak szűkül majd a csatákban.
  • A csaták 15 percesek lesznek, induláskor számos kezdő pozíció közül választhatunk majd.

Mielőtt a csata elkezdődne, választanunk kell majd egy helyet a térképen, ahová spawnolni akarunk. Mi magunk azon 20 játékos egyike leszünk, akik csatába vonulnak a győzelemért, feladatunk pedig "mindössze" az lesz, hogy mindannyiukat túléljük majd. Uralnunk kell majd a harcteret, miközben a lespawnolt kincseket lootoljuk és a Veszélyzónán kívül tartjuk a tankunkat (itt a visszaszámláló leteltét követően megsemmisül minden tank). Ha nekünk úgy tetszik, akkor akár csak lootolhatjuk folyamatosan a kincseket anélkül, hogy az ellenséges tankokkal összetűzésbe kerülnénk, a taktika ránk lesz bízva (gondolom ha nem is játszottatok, de láttatok már PUBG mérkőzést, szóval értitek mi lesz a lényeg).

A játékmód mind a négy szakaszában Tokeneket gyűjthetünk majd, szakaszonként hármat, azaz összesen 12 Tokent szerezhetünk. A Tokenekkel a következő exkluzív Tier IX-es tankokhoz férhetünk hozzá:


AE Phase I

Object 777 Variant II

Char Futur 4

Egy adott csatában mindhárom tank Tier I-től Tier VIII-ig fejleszthető fel. Ezekhez a fejlesztésekhez harci XP-t a kincsek lootolásával, illetve az ellenséges tankok sebzésével és kilövésével szerezhetünk majd.

Az 4. szakasz november 16-tól 23-ig tart, hétköznapokon 7:00-02:00 között, míg hétvégéken 7:00-tól 3:00-ig.

Hogyan játszhatunk a játékmóddal?

A játékmódot a CSATA gombra klikkelve választhatjuk ki a legördülő menüből:

Az évfordulós esemény 5. felvonása alatt a garázsban a 3D-s objektumra klikkelve is indíthatjuk a ezt módot.

Térképek és veszélyzónák


Dreamland

Arzagir 4.04

Arzagir ugyanakkora mint Dreamland, de van egy igen veszélyes elhagyatott városrésze is.

Új járművek

Idén öt jármű csatlakozik a vadászathoz. Ezek közül hármat már ismerhetünk tavalyról, azonban ezek is kaptak némi ráncfelvarrást. Mindegyik tank fejleszthető Tier I-től VII-es szintig.


Varyag (szovjet)

Walküre (német)

Harbinger Mk. IV (brit)

Raven (amerikai)

Arlequin (francia)

Ezekbe a tankokba nem kell lőszert, felszerelést vagy egyéb cuccot vásárolnunk a csaták után.

Mindegyik jármű különböző szerepkörökben játszható:

  • Túlélő
  • Vadász
  • Felderítő

Emellett a szovjet és a német tank kapta a védekező szerepkört, a brit és az amerikai inkább támadásra használható, míg a francia lett a felderítő.

Tank fejlesztési rendszer

Mind az öt tank I-estől VII-es szintig fejleszthető egy csatában. Az ezen fejlesztésekhez szükséges XP-hez lootolnunk kell és sebezni az ellenséget. Minden tankhoz különböző modulok érhetőek el, melyek közül minden szinten kettő választható.

A modul Tech Tree minden tanknál át lett dolgozva, ezeket itt nézhetitek meg.

Képességek

Két képesség érhető el minden tankhoz:


Helyreállító
Visszaállítja a tank adott HP mennyiségét

Javító csomag
Megjavít minden sérült modult

Minden tanknak van egy általános és egy egyedi képessége is, melyek a következő közül kerülnek ki:


Turbófeltöltő
Átmenetileg megnöveli a tank végsebességét, gyorsulását és fordulását

Helyreállító zóna
Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben mi és a csapattársaink visszaállíthatják a HP-jukat

Célmegjelölő
Megnöveli a célzási sebességet, az ágyú stabilitását és egyéb harci paramétereket

Berserker
Javítja az átütést, a pontosságot, a töltést, a célzási időt, stb., de fokozatosan csökkenti a tank HP-ját (0-ig nem megy)

Korrodáló köd
Minden, a ködben tartózkodó tank plusz álcát kap, viszont sebződik is.

Légicsapás
Lehetővé teszi az ellenséges tankok repülőgépről történő bombázását

Csapda
Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben az ellenséges tankok teljesítménye lecsökken

Tűzlabda
Önjáró akna, ami a legközelebbi ellenséges tankot üldözi. Robbanó sebzést okoz.

Aknamező
Aknákat helyez el a kijelölt zónában. Az aknák csak adott ideig élesek.

Javító zóna
Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben mi és szakasztársaink visszaállíthatják HP-jukat, megjavíthatják moduljaikat és levehetik a kábítást

Az egyes tankokhoz a következő képességek választhatók:

  • Varyag: Aknamező, Helyreállító zóna
  • Walküre: Turbófeltöltő, Javító zóna
  • Harbinger Mk. IV: Korrodáló köd, Berserker
  • Raven: Célmegjelölő, Csapda
  • Arlequin: Légicsapás, Tűzlabda

Legénység

A legénység fixálva van a tankokhoz, tehát nem küldhetjük őket a barakkba, nem mondhatunk fel nekik. A legénységi tagok nem kapnak külön XP-t és a következő perkekkel rendelkeznek:

  • Fix 0. perk: 6. érzék. Lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy felismerje ha a járművét felfedezték. A felderítést követően három másodperccel érkezik a jelzés egy égőt ábrázoló ikon formájában. A jelzés pár másodperc múlva kikapcsol, függetlenül attól, hogy a jármű még mindig fel van-e derítve, vagy sem. Ahhoz nincs jelzés, hogy a jármű mikor vált ismét rejtetté.
  • Választható perkek:
    • Szovjet: Célmegjelölő, Megérzés
    • Német: Célmegjelölő, Megérzés
    • Brit: Sima futás, Kapáslövés
    • Amerikai: Sima futás, Kapáslövés
    • Francia: Halálos szem, Sasszem

A legénységi tagok nem sérülhetnek meg ebben a módban.

Lootolás

Hogy fejleszthessük tankunkat, loot pontokat kell keresnünk a térképen. Ha találtunk egyet, talán XP is lesz benne, amivel a fejlesztéseket végrehajthatjuk.

Négy loot típus érhető el:

  • Zöld (fogyóeszközök): Tartalmazhat harci XP-t, de kevesebbet mint lőszert vagy képesség feltöltőt. Visszaállítja a HP-t és megjavítja a modulokat.
  • Piros (hadizsákmány): A kilőtt tankokból lootolható, benne minden a kilőtt tank által birtokolt erőforrással és egyedi képesség feltöltővel. Megjavítja a modulokat.
  • Kék (légi utánpótlás): A legértékesebb lootokat repülők fogják ledobni a pályára. Tartalmuk igen értékes fogyóeszközök, egyedi képesség feltöltők és nagyon sok harci XP lesz. Visszaállítja a HP-t és megjavítja a modulokat. Minden játékos látni fogja a pozíciójukat a térképen.
  • Sárga (muníció): Lőszereket és harci XP-t tartalmaz. Megjavítja a modulokat.

A rádiós detektálás mechanizmusa

A rádiós detektálás egy exkluzív taktikai mechanizmus, mely megmutatja a fix loot helyszíneket és az ellenséges tankok pozícióit is a kistérképen. Ezt az X gombbal aktiválhatjuk majd, azonban okosan kell majd bánnunk vele, ugyanis az aktiválás pillanatában minden a detektálási rádiuszban tartózkodó tanknak felfedi majd a mi helyzetünket is a kistérképen.

A pozíciónk nem frissül majd ahogy a telik az idő és kizárólag az aktiválás ideje alatt látszódik majd az ellenség számára. A detektálási rádiuszunk függ majd a tankunk induló karakterisztikájától, valamint a választott moduljainktól.

Láthatóság/Célzó mechanizmus

A láthatósági mechanizmus teljesen új a Steel Hunter módban és a körív-láthatóság elvén alapul majd. A láthatósági körívünk látszódik majd a kistérképen is és az ellenfelek és a lootok csak ezen belül válnak majd láthatóvá.

  • Az ellenség csak akkor válik láthatóvá, ha a kistérképen is látható körívünkön belül tartózkodik. Azonban ha elég közel jön hozzánk (50 méter), ugyanúgy azonnal láthatóvá válik majd, mint a WOT más játékmódjaiban.
  • Mikor egy ellenség s célzónkban van, megjelenik a HP-ja és a jelölői.
  • Ha megcéloztunk egy ellenséget, a jármű sziluettje is ugyanúgy megjelenik.

Összegezve tehát, bár minden tank rendelkezik majd 6. érzékkel, az ellenség így is csak akkor lesz felderítve (megjelölve), ha a célzóívünk az irányába néz (vagy ha 50 méteren belül kerül).

Átdolgozott előrehaladási rendszer

15 szint van a Steel Hunter játékmódban és nem veszíthetünk szintet a gyengébb játék miatt. Speciális Hunter pontokat gyűjthetünk (soloban top5, szakaszban top 3 kell hozzá), melyekkel magasabb szintre léphetünk. Emellett napi küldetésekkel is szerezhetünk pontokat.

4. szakasz jutalmak

Minden új szint elérésekor jutalmakat is kapunk:

A 15. szint elérésekor egy egyedi "Sword of Anhur" 2D stílus és egy Expedíciós Token is a miénk lesz.

Minden szakasznál egy további 3D stílus (Shield of Anhur) válik megvásárolhatóvá.

Küldetések

A 15. szint eléréséhez teljesítenünk kell a napi küldetéseket is:

Ha sikerült elérnünk a végső szintet, további speciális küldetések várnak ránk:

Utoljára frissítve: 2020. november 24. 06:59

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.