Jelenleg

9
látogatónk van

2016. április 22. 10:43

0.9.15 - Előzetes release note (supertest #1 alapján)

Írta:
(24 szavazat)
103 hozzászólás
0.9.15

A soron következő 0.9.15-ös verzió főbb változásiról olvashattok a cikkben, melyek az első supertest szerver jelenlegi adatain alapulnak:

Játék tulajdonságok

  1. Frissítve lesz a jármű karakterisztikák megjelenítése a garázsban:
    • Bekerül egy 3D-s előnézeti képernyő, mellyel a még meg nem vásárolt járművek is megtekinthetőek lesznek (a tech tree-ben lehet kiválasztani a tankokat). Ez gondolom ugyanaz lesz, mint ami a WoWs-ban már a kezdetektől meg van.
    • A jármű jellemzői egyszerűsítve jelennek majd meg, 5 fő csoportba osztva (gondolom valahogy úgy mint az előző WoWs-os kép jobb oldalán).
    • Megváltozik a fő jellemzők listája (új jellemzők kerülnek bele)
    • A jármű paraméterei dinamikusan változnak majd a garázsban is, figyelembe véve a legénységet, a felszereléseket és modulokat is.
    • Új gyorstipp ablakok is bekerülnek, melyek azt mutatják hogy a legénység, a modulok és felszerelések milyen mértékben változtatják a jármű paramétereit.
  2. Alap PvE (játékos a gép elleni) tutorial
    • Változik a csapat összetétele, mindkét oldalon 15 tank lesz.
    • Csökken a csatára várakozási idő és lehetőség lesz szólóban is csatát indítani.
    • Bekerül egy új kiindulási pont a felső bázishoz.
    • Mittengard és Mines térképeken egy alternatív bot viselkedési forgatókönyv érvényesül majd.
  3. Megváltozik a foglalást jelző csík. Belekerül, hogy épp hányan foglalják a bázist és hogy mennyi idő van még hátra a befoglalásig.
  4. Bekerül és alapértelmezve engedélyezésre kerül a "Címzett mentése csatában" opció, mely által a chat megjegyzi az utolsó címzettet és automatikusan neki címzi az új üzeneteket.
  5. Bekerül egy figyelmeztetés, mely felhívj a játékosok figyelmét arra, hogy a csata a végéhez közeledik.
  6. Az új mozgási fizikát több szempontból is továbbfejlesztik:
    • Javítva lesz a járművek átfordulásának valószínűsége
    • Javítva lesz hogy járművek elakadnak, mikor a testük részlegesen egy akadállyal (házzal, sziklával, ellenséges tankkal, stb.) érintezik
    • Javítva lesz az esések utáni túlságosan nagy mértékű sebződés
  7. Átdolgozzák és eggyel kibővítik a tanklista szűrőt a garázsban.
  8. Hang effektek jelzik majd a periszkóp és az álcaháló aktivizálódását.
  9. A beállítások menüben kiválasztható lesz a használt hangrendszerünk típusa (ez által tovább lesz majd finomítható a hanghatások forrásának meghatározása).
  10. Ha egy szakasz tagjaként harcolsz, bónusz XP-t szerezhetsz, mely függ majd azon jármű tierjétől, amivel beléptél a csatába.
  11. Bekerül egy új célkör opció (teljes kör).
  12. Bekerül két új zoom opció: 16x-os 25x-ös (zoom-in).
  13. Átdolgozásra kerül a lőszerek mennyiségének kijelzése a csatában.
  14. Bekerül egy promo-képernyő megjelenítése gomb.(?)
  15. Kijelzésre kerül a várakozási idő és a szerverek állapota a bejelentkezési ablakban és a garázsban is.

Technikai fejlesztések

  1. Át lesz alakítva számos személyes küldetés (javítva lesz néhány illogikus küldetés).
  2. Optimalizálva lesz a lenyílómenük és a gyorstippek felülete.
  3. Bekerül egy kapcsoló a CoreEngine 3.0-hoz:
    • Elkészült számos olyan technikai újítás, melyek javulást hoznak az alábbi területeken:
      • A kliens teljesítményének megnövelése, akár 30%-kal is (bizonyos konfigokon).
      • Az átlagos FPS jelentősen nő fejlesztett grafikánál.
      • Az átlagos FPS kis mértékben nő (15%) normál grafikánál.
  4. Átdolgozásra kerül az FX megvilágítási rendszer fejlesztett grafika esetén, minek eredményeként a füst és robbanási effektek még természetesebben hatnak majd.
  5. Bekerül a modern DirectX 11 grafikus API használatának lehetősége. Ennek bekapcsolása esetén azt javasolják, hogy mindenki töltse le a legfrissebb meghajtóprogramot a videókártyájához.

Tankok

  1. A Waffenträger auf E 100 ki lesz cserélve a Grille 15-re.
  2. A következő járművek paraméterei megváltoznak:
    • Kanonenjagdpanzer
    • А-32
    • T-22 med.
    • 59-Patton
    • M56 Scorpion
    • T95E2
    • 112
    • STA-2
    • Pz.Kpfw. V/IV and Pz.Kpfw. V/IV Alpha
    • T-54 ltwt.
    • T95E6
    • O-Ni
    • O-I Experimental
    • O-I
    • Achilles
    • Challenger
    • Heavy Tank No. VI, Škoda T 40 és minden más amin 88 mm L/56 ágyú van.
  3. 19 új HD modell:
    • Т-46, Т-127, BT-7, Т-80, SU-85B, Т-43, SU-122-54, Object 430
    • Pz.Kpfw. 38(t), VK 30.01 (P)
    • T1 Cunningham, T67, M6
    • AMX 13 90
    • Bishop, Centurion Mk. I
    • WZ-131
    • Chi-He, Chi-Nu Kai
  4. Továbbfejlesztett vizuális és ütközési modell az alábbi járműveknél: T-34-85, StuG Ausf. G, Type 62.

Térképek

  1. Mittengard és Mines térképek tovább lesznek fejlesztve annak érdekében, hogy megfeleljenek az újonnan megjelent PvE játékmód követelményeinek:
    • Kiegyensúlyozott 15v15 csaták.
    • Egyedül is indítható PvE csata: 15 bot + 1 játékos vs. 15 bot
Utoljára frissítve: 2016. április 22. 12:22

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Geri1987
    • Tankos
    · 6 éve
    " Kiegyensúlyozott 15v15 csaták."
    Egyedül is indítható PvE csata: 15 bot + 1 játékos vs. 15 bot"

    Remélem jó lesz és vagy a sok nyomi megy oda vagy én Mert ez már kabaré ami most van...

    Régi szép idők mikor még botok elleni játékok voltak meg LAN-oztunk, azzal akit ismertünk...

    Ez a "közösségi" lófa**z a legnagyobb rákfenéje a játékoknak is: sok a gyökér.

    Remélem értelmesen fejlődik, változik a WOT mert oda kerül nálam mint a másik közösségi pöcegödör a fazbuk: megy a kukába....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Theorodik Mester
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="bodzy"]Az O-I közel sem op ! Egyetlen nagy előnye van a hatos tankok közül a legtöbbet kivéve talán a heavyket egy hittel ni tudja ! viszint vak mint a ló ha nem talál be akkor vége, mert aki ésszel játszik lazán kiszedi, ja nem kell agyatlan módon szembe menni neki! Sh-kon szerintem a legtöbb alkalommal lenyomják őket, persze volt amikor az O-I engem is egy hittelt de az nem az Ő érdeme volt hanem az én bénaságom !
    Példák ?
    Wotinfos funny moment-ben keresd meg amikor a T67 szét szivatta, vagy nézd meg a VENTI SH videót amikor taktikusan ki lettek szedve a bekempelő O-I horda ! és még tudnék párat sorolni.........[/quote]

    A legendás OLYInak az agyúja mellett nincs semmi előnye sure... azért ne modnja már senki hogy a weak armor meg ott lövömbe ahol akarom mert szemből gold nézkül 6-7 es tankok nem lövik be. Éedekes hogy nem KV2vel megy mindenki pedig az is kibasz 1 lövésből mindnt ja azt be lehet lőni meg nem lő mindig a célkereszt közepére. Ezt a mellő kerülős yolo dolgot meg hanyagoljuk már mert oldalról minden tankot be lehet lőni. ennyi erővel mondhatom hogy az IS7 tornyának átütéséhez is elég 120mm átütés! Hátúlról....................... szóval csak mögé megyek a T67el és kappa
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
    • Kiképző
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="Angelus1991ster"]"- magyar tank ág?" ez, hogy jön ide, na meg a magyar nyelv? :trollol:[/quote]
    Szarkaxmus
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Morphelo
    • Kiképző
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="rejkov"]Sh-ban creditet farmolni a kinai 6-os light tank a jó. 6-os tankok ellen elég az ágyúja, jól mozog, van álca, jó a menet közbeni szóráskép, és van creditszorzója. CSak hogy jött egy OI, amire már goldot kell töltsön, és ez megeszi az amúgy igen jó creditbevételt. Na ez fáj sokaknak.

    Amugy meg rohadtul ráfért a nerf. Mindenki útálja, aki ellene játszik. Még az arty sem lövi, mert inkább keres magának puhább célt, amibe többet sebez.[/quote]
    [quote name="Hunti"]Nem.Ha sok o-i van a csatában nem 2-3 perc a csata hanem 8-10.És azért ez már nem mindegy.Értelmes klánok amúgy se visznek o-i hordát 6-os sh-ba,a noobok meg ezekkel vackokkal is legtöbbször kikapnak csak így nem 2 perc alatt térnek vissza a garázsba.[/quote]

    Köszi srácok!
    [quote name="drBeky"]Úgy látszik, valami komoly bajotok van a szövegértéssel. Nem az a kérdés, hogy a Cromwell meg tud-e ölni egy O-I-t. A Kérdés az, hogy egy T-150 miért nem tud úgy, hogy még egy piroska ellen is ne bukja el minimum a hp.-ja felét? A T-150 Heavy tank, az a dolga, hogy heavy tankokkal harcoljon! És igen, SZEMBŐL. De egy O-I ellen szart sem ér, ha nem spammeli sűrűn az apcr-t. Na, ez az igazi probléma, de erről látványosan nem vagytok hajlandóak tudomást venni.[/quote]
    [quote name="Theorodik Mester"]ez a kerülj az oldalába epic igen az OLYI csak úgy egyedül poroszkál a mezőn és te csak leparkolsz mellé és akkor no práblem sosincs melelte még egy két td esetleg más tankok nem nem odaállok mellé és akkor csókolom van neki. t150 jó átütést kell dobnia az rngnek ha a tornyát be akarja lőni szemből 172mm plusz mozgathatja ez azért 167 pennel a nyakam nem teszem rá hogy átüti...[/quote]

    Azért látom valakinek átment a mondandóm
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bodzy
    • VIP
    • Kiképző
    • Tankos
    · 6 éve
    Az O-I közel sem op ! Egyetlen nagy előnye van a hatos tankok közül a legtöbbet kivéve talán a heavyket egy hittel ni tudja ! viszint vak mint a ló ha nem talál be akkor vége, mert aki ésszel játszik lazán kiszedi, ja nem kell agyatlan módon szembe menni neki! Sh-kon szerintem a legtöbb alkalommal lenyomják őket, persze volt amikor az O-I engem is egy hittelt de az nem az Ő érdeme volt hanem az én bénaságom !
    Példák ?
    Wotinfos funny moment-ben keresd meg amikor a T67 szét szivatta, vagy nézd meg a VENTI SH videót amikor taktikusan ki lettek szedve a bekempelő O-I horda ! és még tudnék párat sorolni.........
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    FSB1000
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="Theorodik Mester"]ez a kerülj az oldalába epic igen az OLYI csak úgy egyedül poroszkál a mezőn és te csak leparkolsz mellé és akkor no práblem sosincs melelte még egy két td esetleg más tankok nem nem odaállok mellé és akkor csókolom van neki. t150 jó átütést kell dobnia az rngnek ha a tornyát be akarja lőni szemből 172mm plusz mozgathatja ez azért 167 pennel a nyakam nem teszem rá hogy átüti...[/quote]
    Esetek felében így lőnek ki, és nem is kell hogy mellém álljon.
    Szerintem nem gond, hogy van a T150-nél erősebb tank, ami 1v1-ben jó eséllyel lenyomja.
    Nem lehet minden tank egyforma.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    PanzerGunter
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="Serious_Threat"]
    Akkor van egy rossz hírem: ti vagytok az O-I horda :trollol:[/quote]


    Bózmeg! Ne már... :trollol: :trollol: :trollol: :beer2:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Angelus1991ster
    • Tankos
    · 6 éve
    "- magyar tank ág?" ez, hogy jön ide, na meg a magyar nyelv? :trollol:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
    • Kiképző
    • Tankos
    · 6 éve
    Most az olvasottak alapján 2 dolgot nem értek.
    1)ha ennyi okos emberke van magyar színekben a játékban, miért nincs magyar fordítás, magyar tank ág (ne menjünk bele (Karika)), hivatalos magyar streamer (ha van javítsatok)?
    2)miert nem buffoljak az IS-7-et? Elvégre pontatlan, nincs átütése, lomha, sokáig tölt.. Ennyi erővel miért nem kaphatja meg az IS-4 agyujat, 9 sec és toltessel. Miért nem mehet úgy mint az Obj 260, és miért nem kap erősebb front páncélt?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Serious_Threat
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="Horgony1"]Morphelo : Elég sok SH-t tolunk T6-ban is ,de O-I hordával még nem sokszor találkoztunk.[/quote]

    Akkor van egy rossz hírem: ti vagytok az O-I horda :trollol:
© 2022 WOTINFO. Minden jog fenntartva.