103 hozzászólás
0.9.15 |
A soron következő 0.9.15-ös verzió főbb változásiról olvashattok a cikkben, melyek az első supertest szerver jelenlegi adatain alapulnak:
|
Játék tulajdonságok
- Frissítve lesz a jármű karakterisztikák megjelenítése a garázsban:
- Bekerül egy 3D-s előnézeti képernyő, mellyel a még meg nem vásárolt járművek is megtekinthetőek lesznek (a tech tree-ben lehet kiválasztani a tankokat). Ez gondolom ugyanaz lesz, mint ami a WoWs-ban már a kezdetektől meg van.
- A jármű jellemzői egyszerűsítve jelennek majd meg, 5 fő csoportba osztva (gondolom valahogy úgy mint az előző WoWs-os kép jobb oldalán).
- Megváltozik a fő jellemzők listája (új jellemzők kerülnek bele)
- A jármű paraméterei dinamikusan változnak majd a garázsban is, figyelembe véve a legénységet, a felszereléseket és modulokat is.
- Új gyorstipp ablakok is bekerülnek, melyek azt mutatják hogy a legénység, a modulok és felszerelések milyen mértékben változtatják a jármű paramétereit.
- Alap PvE (játékos a gép elleni) tutorial
- Változik a csapat összetétele, mindkét oldalon 15 tank lesz.
- Csökken a csatára várakozási idő és lehetőség lesz szólóban is csatát indítani.
- Bekerül egy új kiindulási pont a felső bázishoz.
- Mittengard és Mines térképeken egy alternatív bot viselkedési forgatókönyv érvényesül majd.
- Megváltozik a foglalást jelző csík. Belekerül, hogy épp hányan foglalják a bázist és hogy mennyi idő van még hátra a befoglalásig.
- Bekerül és alapértelmezve engedélyezésre kerül a "Címzett mentése csatában" opció, mely által a chat megjegyzi az utolsó címzettet és automatikusan neki címzi az új üzeneteket.
- Bekerül egy figyelmeztetés, mely felhívj a játékosok figyelmét arra, hogy a csata a végéhez közeledik.
- Az új mozgási fizikát több szempontból is továbbfejlesztik:
- Javítva lesz a járművek átfordulásának valószínűsége
- Javítva lesz hogy járművek elakadnak, mikor a testük részlegesen egy akadállyal (házzal, sziklával, ellenséges tankkal, stb.) érintezik
- Javítva lesz az esések utáni túlságosan nagy mértékű sebződés
- Átdolgozzák és eggyel kibővítik a tanklista szűrőt a garázsban.
- Hang effektek jelzik majd a periszkóp és az álcaháló aktivizálódását.
- A beállítások menüben kiválasztható lesz a használt hangrendszerünk típusa (ez által tovább lesz majd finomítható a hanghatások forrásának meghatározása).
- Ha egy szakasz tagjaként harcolsz, bónusz XP-t szerezhetsz, mely függ majd azon jármű tierjétől, amivel beléptél a csatába.
- Bekerül egy új célkör opció (teljes kör).
- Bekerül két új zoom opció: 16x-os 25x-ös (zoom-in).
- Átdolgozásra kerül a lőszerek mennyiségének kijelzése a csatában.
- Bekerül egy promo-képernyő megjelenítése gomb.(?)
- Kijelzésre kerül a várakozási idő és a szerverek állapota a bejelentkezési ablakban és a garázsban is.
Technikai fejlesztések
- Át lesz alakítva számos személyes küldetés (javítva lesz néhány illogikus küldetés).
- Optimalizálva lesz a lenyílómenük és a gyorstippek felülete.
- Bekerül egy kapcsoló a CoreEngine 3.0-hoz:
- Elkészült számos olyan technikai újítás, melyek javulást hoznak az alábbi területeken:
- A kliens teljesítményének megnövelése, akár 30%-kal is (bizonyos konfigokon).
- Az átlagos FPS jelentősen nő fejlesztett grafikánál.
- Az átlagos FPS kis mértékben nő (15%) normál grafikánál.
- Átdolgozásra kerül az FX megvilágítási rendszer fejlesztett grafika esetén, minek eredményeként a füst és robbanási effektek még természetesebben hatnak majd.
- Bekerül a modern DirectX 11 grafikus API használatának lehetősége. Ennek bekapcsolása esetén azt javasolják, hogy mindenki töltse le a legfrissebb meghajtóprogramot a videókártyájához.
Tankok
- A Waffenträger auf E 100 ki lesz cserélve a Grille 15-re.
- A következő járművek paraméterei megváltoznak:
- Kanonenjagdpanzer
- А-32
- T-22 med.
- 59-Patton
- M56 Scorpion
- T95E2
- 112
- STA-2
- Pz.Kpfw. V/IV and Pz.Kpfw. V/IV Alpha
- T-54 ltwt.
- T95E6
- O-Ni
- O-I Experimental
- O-I
- Achilles
- Challenger
- Heavy Tank No. VI, Škoda T 40 és minden más amin 88 mm L/56 ágyú van.
- 19 új HD modell:
- Т-46, Т-127, BT-7, Т-80, SU-85B, Т-43, SU-122-54, Object 430
- Pz.Kpfw. 38(t), VK 30.01 (P)
- T1 Cunningham, T67, M6
- AMX 13 90
- Bishop, Centurion Mk. I
- WZ-131
- Chi-He, Chi-Nu Kai
- Továbbfejlesztett vizuális és ütközési modell az alábbi járműveknél: T-34-85, StuG Ausf. G, Type 62.
Térképek
- Mittengard és Mines térképek tovább lesznek fejlesztve annak érdekében, hogy megfeleljenek az újonnan megjelent PvE játékmód követelményeinek:
- Kiegyensúlyozott 15v15 csaták.
- Egyedül is indítható PvE csata: 15 bot + 1 játékos vs. 15 bot
Hát srácok ott az 5 csillag ...