Jelenleg 387 vendég és 5 tag online

2015. február 20. 10:44

Fejlesztői hírcsokor #123

Írta:
(5 szavazat)
38 hozzászólás

  • Egyelőre nincs terv T10-es könnyű tankra.
  • Az új fizika tesztje február végén vagy március elején lesz.
  • A fejlesztők gondolkodnak az artyk egészén, de egyelőre nem döntöttek mit csináljanak velük. 
  • Nem egyensúlyozzák újra a T34 prémiumot.
  • A 0.9.6-os pontosság változással nem jött jelentős változás az átütések számában.
  • A 9.7-ben a HD modellek száma kevesebb mint 20 (ebben benne vannak az új francia tankok is)
  • A fejlesztőknek van prioritás listájuk a HD tankokhoz, de inkább "ami kész van" az kerül be előbb. 
  • Az EM változások közt nem csak hiba javítás lesz hanem olyan missziókat is megváltoztatnak amik összetűzésbe vannak a csapatjátékkal. 
  • A 9.7 nem fog csúszni az e-sportok miatt.
  • A Leopard 1 kevesebb mint 0,5% pontosságot vesztett a 9.6 után.
  • Amikor Storm azt mondta hogy van olyan ágyú ami 2%-kal kevesebbet sebez 0.9.6 után a pontosság nerf miatt, akkor a legpontatlanabb arty ágyukra gondolt és ez nem jelentős visszaesés a járművek teljesítményében. 
  • Nem lesz arty korlát 2 arty/csapatra.
  • A 9.7-es Bigworld változások főleg belső változások. Teljesítmény növekedést várnak tőle de nem tesztelték még.
  • A teljesítmény növekedés sok apró rendszer optimalizálásból jönne.
  • Nem fog megszűnni a látótávon kívüli ikonok ugrálása az upgradetől.
  • A fejlesztők gondolkodnak még rajta hogy a 2% sebzés csökkenés miatt lesz-e pontosság változás
  • Nagyon régi HE rendszer nem tér vissza.
  • Nem lesz a HE lövedékeknek realisztikus lökéshullám viselkedésük (hogy "befolyik" a nyitott tetőkön)
  • Storm kommentje az AW-nak arra a megoldására hogy a kritikus helyen ért találatok több sebzést okoznak és a nem kriitkus helyek 50% sebzést okoznak:  "ez túl sok véletlent eredményezne távoli célpontoknál. "
  • A 0.9.9 után lehet hogy 0.9.10 jön.
  • Az új mozgási fizikával nem lesz olyan hogy a falhoz túl közel haladó tank megakad valami apró tárgyon.
  • Nincs időkorlát az egyedi missziókra. 
  • Nem mostanában lesznek új egyedi missziók. Lehet csak jövőre. 
  • RNG nem lesz csökkentve. 
  • Az új render kör 564 méter sugarú lesz kb.
  • Még nem készültek el a 9.7-es egyedi misszió változások. 
  • Az arty XP buffról nem beszéltek még (úgy hogy ne úgy kapjon lövésekért xp-t mintha más derített volna fel)
  • Folyamatosan fejlesztik a  szervereket.
  • Nem kap látótáv nerfet a Dicker Max.
  • Az egyszerűsített és teljes mozgási fizikával is lehet majd "kézifékes fordulást" csinálni.
  • 9.7-ben nem lesz több torony mechanizmus. 
  • Hamarosan átdolgozzák a rammolást. 
  • Egyelőre nem buffolják az Object 263-at
  • PvE csaka távoli jövőben
  • Új ágyú és motor hang, illetve új növényzet render közepes jövőbeni távon.
  • Lehet de nem biztos hogy a jövőben úgy mozognak majd a felhők mint a WoWs-ban.
  • Nem biztos hogy a TD látótáv változások véglegesek. A fejlesztők nézik a  statisztikákat. 
  • Lehet hogy lesznek idén japán nehéz tankok.
  • A fejlesztők azt mondják "nem igaz hogy a pontosság nerf miatt a kevésbé pontos prémium tankok kevesebb creditet hoznak"
  • Az új mozgási fizikának nem lesz hatása arra hogy fut a játék, mivel minden a szerver oldalon van. 
  • Storm nem emlékszik pontos számokra de a nem derp ágyús tankok sebzése kevesebb mint 1%-kal csökkent csak.
  • Az ok amiért nem korlátozzák egyik osztály számát sem: "Ha korlátozni kell valamit akkor az azt jelenti hogy rosszul van egyensúlyozva, és inkább újraegyensúlyozzák mint hogy korlátozzák" 
  • TD osztályt nem fogják "újraegyensúlyozni". Storm azt mondja nem igaz hogy minden meccsben 4-5 TD van minden csapatban
  • Még nem tudják a 0.9.6-os pontosság nerf hogy érinti az apró gyenge ponttal rendelkező tankokat. 
  • Még nem tudják a Prokhorovka pálya sorsa mi lesz. (beszéltek róla hogy lehet kiveszik)
  • Storm megerősíti hogy a HD IS-3-nak gyengébb lesz a front páncélja a dőlés szög változás miatt. 
  • Storm azt mondja őt nem érdeklik az e-sportok de más fejlesztőt igen. 
  • A fejlesztők nem tudnak olyat berakni hogy ne kapd mindig ugyanazokat a pályákat mert az megzavarná az MM-et. 
  • A fizika külön tesztbe jön. Nem kell a 9.7-re várni. 
  • A fizika teszt után korlátozott közvélemény kutatást csinálnak a  játékosok között. 
  • Lehet hogy lesz "tank inspector" (tank nézegető) a garázsban.
  • Nem árulják át a belső modul elhelyezkedéseket. 
  • 9.7-ben nem lesz új felderítő rendszer. 
  • Francia Somua S35 nem lesz az AMX-30 ág része.
  • Később árulják el hogy melyik tankból jön ki az AMX-30 ág. 
  • Valószínű nem lesz szerver a Krím félszigeten
  • Az új mozgási fizika nem befolyásolja a lövedék mozgást. 
  • WT E-100 nem a 9.7-ben lesz lecserélve.
  • Az új mozgási fizikával a felborulás olyan lesz mint az elsüllyedés. Lesz egy számláló ami ha lejár akkor megsemmisül a tank.  
  • Új álcák, feliratok, jelvények lesznek de még nem tudni mikor.
  • Lehet hogy a Super Pershinget átdolgozzák HD-re a 9.7-ben.
  • Van pár gond még az új barátlistával, de javítják.
  • HD IS-3 a 9.8-ban jön.
  • Egyelőre nem akarják buffolni a Batchat lövedék szám korlátját.
  • Lassan, lépésről lépésre kiszedik a korlátozott MM-et.
  • Egyelőre nem buffolják a Type 62-t
  • A-32 nem lesz átdolgozva HD-ra vagy újraegyensúlyozva a közeljövőben.
  • KV-5 nem lesz buffolva.
  • DX12 egyelőre még tervben sincs.
  • Xbox One WoT fű render bekerül majd PC-re is. Már dolgoznak rajta.
  • Xbox One WoT HD modelleknek nincs közük a PC HD modellekhez.
  • A tény hogy nem lesz T9-10 könnyű tank, nem azt jelenti hogy a T8 könnyű tankok egyenlőek más T10 tankokkal. Csak annyit jelent hogy ezek a  legjobb felderítők a  játékban. 
  • A távoli célpontoknál előfordulhat hogy nem ott vannak ahol valójában. Ennek az az oka hogy a távoli célpontok helyét ritkábban frissíti a szerver és addig amíg nem jön be a friss infó a kliens oldal számítja a helyet. Ebből lehet "ghost shell" amikor úgy látszik hogy át meg a tankon a lövedék, de valójában mégse. 
  • Egy játékos úgy érzi hogy a 9.6-ban lassabban repülnek a lövedékek. Storm azt mondja ez csak ő érzi így.
  • Attól még hogy a 9.6-tól a nyitott tetős tankok nem kapnak már látótáv bónuszt, nem fognak szellőzés felszerelést kapni.
  • Izraeli Merkava MK. I. valószínű nem lesz a WoT-ban. A gond úgy tűnik nem az ágyú lenne, hanem hogy nincs ág amibe belerakhatnák.
  • Ha két fajta lövedék eloszlást raknának be (egyet teljesen beszűkült célkeresztre, egyet meg simán) az még több kempelést eredményezne. 
  • A játékban található német ágyú átütések az orosz átütés táblázat alapján vannak. 

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2015. február 20. 10:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    harassin · 5 éve
    [quote name="VonHunor"]üdv mindenkinek!

    szóval az arty kérdés van megint napirenden.
    Nekem az a véleményem, hogy akár hogy is megy a köpködés, azért amig nem volt meg az arty nerf csak ugy nem mertek rohangálni az emberek mert kaptak a pofájukba keményen!
    ez az egyik!
    a másik, hogy amikor TE vagy szakaszba egy JÓ lövésszel, akkor azért nem bánod amikor a szaros kis seggedet fedezni ugye?
    amióta megvolt az arty nerf én sepciel már nem játszok velük.
    Akinek nagyon nagy a szája és magyaráz, hogy az artyk igy meg ugy annak azt tudom mondani, hogy:

    [b]Húzzál ki egy két artyt 10-re és utána köpködjél!!![/b]

    jaaa! hogy pofázni könnyebb?
    igen tudom.
    artyzni a hiedelmekkel elelntétben nem egyszerü. a nerf óta meg kifejezetten szopás.
    az, hogy TÉGED telibevert ki offolt egy lövéssel. na puff megesik.
    én is szeretem látni Mindegy melyikkel játszok amikor az enemy ammo reckel eltávozik.
    aztán jön a klingon/lengyel nyelven az ugatása.
    csodálatos érzés! DD[/quote]

    Első sorban tisztázzuk le, oké kell az arty a játékba, nem szeretném ha megszűntetnék.

    Egyetlen gond van ezzel a nagyröptű dumáddal, hogy az artyzás iszonyat nagy luck faktorral üzemel.
    És a normális szórakozni vágyó ember a kisebb luck faktort és több skill faktort igénylő tankokkal szereti IRÁNYÍTANI a csata menetét a saját jó szórakozása érdekében azért nyerni is AKAR.
    Az artyköpködés azért megy amit én is műveltem 2 napja, M53/M55-el szembe állt velem az E-75 sidescrapeben egy bazi szikla mögött a tankja 75%-a rejtve. Én meg ráengedtem a lövést hogy majd lesz valami és a stockos szutykot 1820-ról elvittem egy az egyben (NEM ammo rack !). NA EZT hányszor csinálom meg 100esetből ?! és még egész kultúráltan fogadta az ellenfél ... "how? " kérdéssel. Csak annyit tudtam rá írni "I don't know, überluck maybe".

    És az a rész, hogy artyval szakaszban jó ha védi a p csám elég vicces nekem. Első sorban úgy helyezkedek hogy ne kelljen engem pátyolgatni ... a másik, mi 99%-ban NEM szakaszozunk artyval, megmondjuk neki, hogy normális tankkal jössz vagy csá. 2 nagyon régi barátommal megyek be artyval csatába, senki mással. De velük nem lehet általánosítani, mert 100-ből csak ez a 2 ember képes fedezni, és ők se mindig mert meg van kötve a kezük. Egy GW arty pl. hogyan flankel meg ellenfelet ? !...

    Harmadjára pedig egy FCM-el, gyöztes -vesztes csatában is legalább a 2000 sebbzés összejön. Artyval sosem csinálsz állandó sebbzést csatáról csatára. Amikor 3 teljesen összeszűkült lövés egymás után megy mellé egy álló célpontra, abban nem értem hol találok jó kedvet... mert én csak elvesztegetett időt látok XP nélkül.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    KlintIsztvud · 5 éve
    [quote name="treffhetes10"]
    "A játékban található német ágyú átütések az orosz átütés táblázat alapján vannak. "
    Ez mi túrót jelent? ops:
    [/quote]

    Csináltak egy történelmileg hiteles excel táblát, amibe számokat írtak, úgy, ahogyan az nekik tetszett
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Morphelo
    • Kiképző
    · 5 éve
    "Lassan, lépésről lépésre kiszedik a korlátozott MM-et."
    "KV-5 nem lesz buffolva."

    Trololo
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    treffhetes10 · 5 éve
    "Storm megerősíti hogy a HD IS-3-nak gyengébb lesz a front páncélja a dőlés szög változás miatt."
    Végre, felszabadul egy garázshely.

    "A játékban található német ágyú átütések az orosz átütés táblázat alapján vannak. "
    Ez mi túrót jelent? ops:

    VonHunor: ááh, éppen csönd volt arty témában, felesleges volt már megint előhozni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    VonHunor · 5 éve
    üdv mindenkinek!

    szóval az arty kérdés van megint napirenden.
    Nekem az a véleményem, hogy akár hogy is megy a köpködés, azért amig nem volt meg az arty nerf csak ugy nem mertek rohangálni az emberek mert kaptak a pofájukba keményen!
    ez az egyik!
    a másik, hogy amikor TE vagy szakaszba egy JÓ lövésszel, akkor azért nem bánod amikor a szaros kis seggedet fedezni ugye?
    amióta megvolt az arty nerf én sepciel már nem játszok velük.
    Akinek nagyon nagy a szája és magyaráz, hogy az artyk igy meg ugy annak azt tudom mondani, hogy:

    [b]Húzzál ki egy két artyt 10-re és utána köpködjél!!![/b]

    jaaa! hogy pofázni könnyebb?
    igen tudom.
    artyzni a hiedelmekkel elelntétben nem egyszerü. a nerf óta meg kifejezetten szopás.
    az, hogy TÉGED telibevert ki offolt egy lövéssel. na puff megesik.
    én is szeretem látni Mindegy melyikkel játszok amikor az enemy ammo reckel eltávozik.
    aztán jön a klingon/lengyel nyelven az ugatása.
    csodálatos érzés! DD
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    singes
    • VIP
    · 5 éve
    Én már annak örülnék, ha az EM-k közül törölnék őket.

    Kevesebb lenne csatánként, kevesebben vinnék szakaszba és nekem sem kellene vele sz@rakodnom.

KERES
© 2020 WOTINFO. Minden jog fenntartva.