- Nem egyensúlyozzák újra a T34 prémiumot.
- A 0.9.6-os pontosság változással nem jött jelentős változás az átütések számában.
- A 9.7-ben a HD modellek száma kevesebb mint 20 (ebben benne vannak az új francia tankok is)
- A fejlesztőknek van prioritás listájuk a HD tankokhoz, de inkább "ami kész van" az kerül be előbb.
- Az EM változások közt nem csak hiba javítás lesz hanem olyan missziókat is megváltoztatnak amik összetűzésbe vannak a csapatjátékkal.
- A 9.7 nem fog csúszni az e-sportok miatt.
- A Leopard 1 kevesebb mint 0,5% pontosságot vesztett a 9.6 után.
- Amikor Storm azt mondta hogy van olyan ágyú ami 2%-kal kevesebbet sebez 0.9.6 után a pontosság nerf miatt, akkor a legpontatlanabb arty ágyukra gondolt és ez nem jelentős visszaesés a járművek teljesítményében.
- Nem lesz arty korlát 2 arty/csapatra.
- A 9.7-es Bigworld változások főleg belső változások. Teljesítmény növekedést várnak tőle de nem tesztelték még.
- A teljesítmény növekedés sok apró rendszer optimalizálásból jönne.
- Nem fog megszűnni a látótávon kívüli ikonok ugrálása az upgradetől.
- A fejlesztők gondolkodnak még rajta hogy a 2% sebzés csökkenés miatt lesz-e pontosság változás
- Nagyon régi HE rendszer nem tér vissza.
- Nem lesz a HE lövedékeknek realisztikus lökéshullám viselkedésük (hogy "befolyik" a nyitott tetőkön)
- Storm kommentje az AW-nak arra a megoldására hogy a kritikus helyen ért találatok több sebzést okoznak és a nem kriitkus helyek 50% sebzést okoznak: "ez túl sok véletlent eredményezne távoli célpontoknál. "
- A 0.9.9 után lehet hogy 0.9.10 jön.
- Az új mozgási fizikával nem lesz olyan hogy a falhoz túl közel haladó tank megakad valami apró tárgyon.
- Nincs időkorlát az egyedi missziókra.
- Nem mostanában lesznek új egyedi missziók. Lehet csak jövőre.
- RNG nem lesz csökkentve.
- Az új render kör 564 méter sugarú lesz kb.
- Még nem készültek el a 9.7-es egyedi misszió változások.
- Az arty XP buffról nem beszéltek még (úgy hogy ne úgy kapjon lövésekért xp-t mintha más derített volna fel)
- Folyamatosan fejlesztik a szervereket.
- Nem kap látótáv nerfet a Dicker Max.
- Az egyszerűsített és teljes mozgási fizikával is lehet majd "kézifékes fordulást" csinálni.
- 9.7-ben nem lesz több torony mechanizmus.
- Hamarosan átdolgozzák a rammolást.
- Egyelőre nem buffolják az Object 263-at
- PvE csaka távoli jövőben
- Új ágyú és motor hang, illetve új növényzet render közepes jövőbeni távon.
- Lehet de nem biztos hogy a jövőben úgy mozognak majd a felhők mint a WoWs-ban.
- Nem biztos hogy a TD látótáv változások véglegesek. A fejlesztők nézik a statisztikákat.
- Lehet hogy lesznek idén japán nehéz tankok.
- A fejlesztők azt mondják "nem igaz hogy a pontosság nerf miatt a kevésbé pontos prémium tankok kevesebb creditet hoznak"
- Az új mozgási fizikának nem lesz hatása arra hogy fut a játék, mivel minden a szerver oldalon van.
- Storm nem emlékszik pontos számokra de a nem derp ágyús tankok sebzése kevesebb mint 1%-kal csökkent csak.
- Az ok amiért nem korlátozzák egyik osztály számát sem: "Ha korlátozni kell valamit akkor az azt jelenti hogy rosszul van egyensúlyozva, és inkább újraegyensúlyozzák mint hogy korlátozzák"
- TD osztályt nem fogják "újraegyensúlyozni". Storm azt mondja nem igaz hogy minden meccsben 4-5 TD van minden csapatban
- Még nem tudják a 0.9.6-os pontosság nerf hogy érinti az apró gyenge ponttal rendelkező tankokat.
- Még nem tudják a Prokhorovka pálya sorsa mi lesz. (beszéltek róla hogy lehet kiveszik)
- Storm megerősíti hogy a HD IS-3-nak gyengébb lesz a front páncélja a dőlés szög változás miatt.
- Storm azt mondja őt nem érdeklik az e-sportok de más fejlesztőt igen.
- A fejlesztők nem tudnak olyat berakni hogy ne kapd mindig ugyanazokat a pályákat mert az megzavarná az MM-et.
- A fizika külön tesztbe jön. Nem kell a 9.7-re várni.
- A fizika teszt után korlátozott közvélemény kutatást csinálnak a játékosok között.
- Lehet hogy lesz "tank inspector" (tank nézegető) a garázsban.
- Nem árulják át a belső modul elhelyezkedéseket.
- 9.7-ben nem lesz új felderítő rendszer.
- Francia Somua S35 nem lesz az AMX-30 ág része.
- Később árulják el hogy melyik tankból jön ki az AMX-30 ág.
- Valószínű nem lesz szerver a Krím félszigeten
- Az új mozgási fizika nem befolyásolja a lövedék mozgást.
- WT E-100 nem a 9.7-ben lesz lecserélve.
- Az új mozgási fizikával a felborulás olyan lesz mint az elsüllyedés. Lesz egy számláló ami ha lejár akkor megsemmisül a tank.
- Új álcák, feliratok, jelvények lesznek de még nem tudni mikor.
- Lehet hogy a Super Pershinget átdolgozzák HD-re a 9.7-ben.
- Van pár gond még az új barátlistával, de javítják.
- HD IS-3 a 9.8-ban jön.
- Egyelőre nem akarják buffolni a Batchat lövedék szám korlátját.
- Lassan, lépésről lépésre kiszedik a korlátozott MM-et.
- Egyelőre nem buffolják a Type 62-t
- A-32 nem lesz átdolgozva HD-ra vagy újraegyensúlyozva a közeljövőben.
- KV-5 nem lesz buffolva.
- DX12 egyelőre még tervben sincs.
- Xbox One WoT fű render bekerül majd PC-re is. Már dolgoznak rajta.
- Xbox One WoT HD modelleknek nincs közük a PC HD modellekhez.
- A tény hogy nem lesz T9-10 könnyű tank, nem azt jelenti hogy a T8 könnyű tankok egyenlőek más T10 tankokkal. Csak annyit jelent hogy ezek a legjobb felderítők a játékban.
- A távoli célpontoknál előfordulhat hogy nem ott vannak ahol valójában. Ennek az az oka hogy a távoli célpontok helyét ritkábban frissíti a szerver és addig amíg nem jön be a friss infó a kliens oldal számítja a helyet. Ebből lehet "ghost shell" amikor úgy látszik hogy át meg a tankon a lövedék, de valójában mégse.
- Egy játékos úgy érzi hogy a 9.6-ban lassabban repülnek a lövedékek. Storm azt mondja ez csak ő érzi így.
- Attól még hogy a 9.6-tól a nyitott tetős tankok nem kapnak már látótáv bónuszt, nem fognak szellőzés felszerelést kapni.
- Izraeli Merkava MK. I. valószínű nem lesz a WoT-ban. A gond úgy tűnik nem az ágyú lenne, hanem hogy nincs ág amibe belerakhatnák.
- Ha két fajta lövedék eloszlást raknának be (egyet teljesen beszűkült célkeresztre, egyet meg simán) az még több kempelést eredményezne.
- A játékban található német ágyú átütések az orosz átütés táblázat alapján vannak.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/