Jelenleg 551 vendég és 3 tag online

2015. február 20. 10:44

Fejlesztői hírcsokor #123

Írta:
Értékelés:
(5 szavazat)
38 hozzászólás

  • Egyelőre nincs terv T10-es könnyű tankra.
  • Az új fizika tesztje február végén vagy március elején lesz.
  • A fejlesztők gondolkodnak az artyk egészén, de egyelőre nem döntöttek mit csináljanak velük. 
  • Nem egyensúlyozzák újra a T34 prémiumot.
  • A 0.9.6-os pontosság változással nem jött jelentős változás az átütések számában.
  • A 9.7-ben a HD modellek száma kevesebb mint 20 (ebben benne vannak az új francia tankok is)
  • A fejlesztőknek van prioritás listájuk a HD tankokhoz, de inkább "ami kész van" az kerül be előbb. 
  • Az EM változások közt nem csak hiba javítás lesz hanem olyan missziókat is megváltoztatnak amik összetűzésbe vannak a csapatjátékkal. 
  • A 9.7 nem fog csúszni az e-sportok miatt.
  • A Leopard 1 kevesebb mint 0,5% pontosságot vesztett a 9.6 után.
  • Amikor Storm azt mondta hogy van olyan ágyú ami 2%-kal kevesebbet sebez 0.9.6 után a pontosság nerf miatt, akkor a legpontatlanabb arty ágyukra gondolt és ez nem jelentős visszaesés a járművek teljesítményében. 
  • Nem lesz arty korlát 2 arty/csapatra.
  • A 9.7-es Bigworld változások főleg belső változások. Teljesítmény növekedést várnak tőle de nem tesztelték még.
  • A teljesítmény növekedés sok apró rendszer optimalizálásból jönne.
  • Nem fog megszűnni a látótávon kívüli ikonok ugrálása az upgradetől.
  • A fejlesztők gondolkodnak még rajta hogy a 2% sebzés csökkenés miatt lesz-e pontosság változás
  • Nagyon régi HE rendszer nem tér vissza.
  • Nem lesz a HE lövedékeknek realisztikus lökéshullám viselkedésük (hogy "befolyik" a nyitott tetőkön)
  • Storm kommentje az AW-nak arra a megoldására hogy a kritikus helyen ért találatok több sebzést okoznak és a nem kriitkus helyek 50% sebzést okoznak:  "ez túl sok véletlent eredményezne távoli célpontoknál. "
  • A 0.9.9 után lehet hogy 0.9.10 jön.
  • Az új mozgási fizikával nem lesz olyan hogy a falhoz túl közel haladó tank megakad valami apró tárgyon.
  • Nincs időkorlát az egyedi missziókra. 
  • Nem mostanában lesznek új egyedi missziók. Lehet csak jövőre. 
  • RNG nem lesz csökkentve. 
  • Az új render kör 564 méter sugarú lesz kb.
  • Még nem készültek el a 9.7-es egyedi misszió változások. 
  • Az arty XP buffról nem beszéltek még (úgy hogy ne úgy kapjon lövésekért xp-t mintha más derített volna fel)
  • Folyamatosan fejlesztik a  szervereket.
  • Nem kap látótáv nerfet a Dicker Max.
  • Az egyszerűsített és teljes mozgási fizikával is lehet majd "kézifékes fordulást" csinálni.
  • 9.7-ben nem lesz több torony mechanizmus. 
  • Hamarosan átdolgozzák a rammolást. 
  • Egyelőre nem buffolják az Object 263-at
  • PvE csaka távoli jövőben
  • Új ágyú és motor hang, illetve új növényzet render közepes jövőbeni távon.
  • Lehet de nem biztos hogy a jövőben úgy mozognak majd a felhők mint a WoWs-ban.
  • Nem biztos hogy a TD látótáv változások véglegesek. A fejlesztők nézik a  statisztikákat. 
  • Lehet hogy lesznek idén japán nehéz tankok.
  • A fejlesztők azt mondják "nem igaz hogy a pontosság nerf miatt a kevésbé pontos prémium tankok kevesebb creditet hoznak"
  • Az új mozgási fizikának nem lesz hatása arra hogy fut a játék, mivel minden a szerver oldalon van. 
  • Storm nem emlékszik pontos számokra de a nem derp ágyús tankok sebzése kevesebb mint 1%-kal csökkent csak.
  • Az ok amiért nem korlátozzák egyik osztály számát sem: "Ha korlátozni kell valamit akkor az azt jelenti hogy rosszul van egyensúlyozva, és inkább újraegyensúlyozzák mint hogy korlátozzák" 
  • TD osztályt nem fogják "újraegyensúlyozni". Storm azt mondja nem igaz hogy minden meccsben 4-5 TD van minden csapatban
  • Még nem tudják a 0.9.6-os pontosság nerf hogy érinti az apró gyenge ponttal rendelkező tankokat. 
  • Még nem tudják a Prokhorovka pálya sorsa mi lesz. (beszéltek róla hogy lehet kiveszik)
  • Storm megerősíti hogy a HD IS-3-nak gyengébb lesz a front páncélja a dőlés szög változás miatt. 
  • Storm azt mondja őt nem érdeklik az e-sportok de más fejlesztőt igen. 
  • A fejlesztők nem tudnak olyat berakni hogy ne kapd mindig ugyanazokat a pályákat mert az megzavarná az MM-et. 
  • A fizika külön tesztbe jön. Nem kell a 9.7-re várni. 
  • A fizika teszt után korlátozott közvélemény kutatást csinálnak a  játékosok között. 
  • Lehet hogy lesz "tank inspector" (tank nézegető) a garázsban.
  • Nem árulják át a belső modul elhelyezkedéseket. 
  • 9.7-ben nem lesz új felderítő rendszer. 
  • Francia Somua S35 nem lesz az AMX-30 ág része.
  • Később árulják el hogy melyik tankból jön ki az AMX-30 ág. 
  • Valószínű nem lesz szerver a Krím félszigeten
  • Az új mozgási fizika nem befolyásolja a lövedék mozgást. 
  • WT E-100 nem a 9.7-ben lesz lecserélve.
  • Az új mozgási fizikával a felborulás olyan lesz mint az elsüllyedés. Lesz egy számláló ami ha lejár akkor megsemmisül a tank.  
  • Új álcák, feliratok, jelvények lesznek de még nem tudni mikor.
  • Lehet hogy a Super Pershinget átdolgozzák HD-re a 9.7-ben.
  • Van pár gond még az új barátlistával, de javítják.
  • HD IS-3 a 9.8-ban jön.
  • Egyelőre nem akarják buffolni a Batchat lövedék szám korlátját.
  • Lassan, lépésről lépésre kiszedik a korlátozott MM-et.
  • Egyelőre nem buffolják a Type 62-t
  • A-32 nem lesz átdolgozva HD-ra vagy újraegyensúlyozva a közeljövőben.
  • KV-5 nem lesz buffolva.
  • DX12 egyelőre még tervben sincs.
  • Xbox One WoT fű render bekerül majd PC-re is. Már dolgoznak rajta.
  • Xbox One WoT HD modelleknek nincs közük a PC HD modellekhez.
  • A tény hogy nem lesz T9-10 könnyű tank, nem azt jelenti hogy a T8 könnyű tankok egyenlőek más T10 tankokkal. Csak annyit jelent hogy ezek a  legjobb felderítők a  játékban. 
  • A távoli célpontoknál előfordulhat hogy nem ott vannak ahol valójában. Ennek az az oka hogy a távoli célpontok helyét ritkábban frissíti a szerver és addig amíg nem jön be a friss infó a kliens oldal számítja a helyet. Ebből lehet "ghost shell" amikor úgy látszik hogy át meg a tankon a lövedék, de valójában mégse. 
  • Egy játékos úgy érzi hogy a 9.6-ban lassabban repülnek a lövedékek. Storm azt mondja ez csak ő érzi így.
  • Attól még hogy a 9.6-tól a nyitott tetős tankok nem kapnak már látótáv bónuszt, nem fognak szellőzés felszerelést kapni.
  • Izraeli Merkava MK. I. valószínű nem lesz a WoT-ban. A gond úgy tűnik nem az ágyú lenne, hanem hogy nincs ág amibe belerakhatnák.
  • Ha két fajta lövedék eloszlást raknának be (egyet teljesen beszűkült célkeresztre, egyet meg simán) az még több kempelést eredményezne. 
  • A játékban található német ágyú átütések az orosz átütés táblázat alapján vannak. 

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2015. február 20. 10:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CHARON_007 · 5 éve
    jó hosszú lista
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Get200 · 5 éve
    A pontosság nerf tulajdonképpen jót tett az artyknak. Nekik a splash miatt nincs annyira szükségük pontosságra, viszont kevesebb megy a szélére, "splashen kívülre". Nemrég lett meg az Obj - most ezért vagy amúgy is egy op szörny - de olyan köröket megyek vele, hogy szinte sajnálom az ellent.. Nyilván van olyan, hogy 3 lövésből 80 sebzés jön össze, de azért nem jellemző.. (Full HPról eddig 4 tankot szedtem ki 52 csata alatt - 1500hp környékéről kb 10et) Ettől függetlenül kivehetnék őket.. Ha megkapom a sok XP-t meg kreditet amit a fejlesztésbe toltam, miattam vihetik
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    ticsung · 5 éve
    Csak tudnám, hogy mit akarnak kezdeni a KV-220-al, az egy nagyon DERP tank, a páncélja jó, de arany nélkül nem tud átütni még egy közepes tankot sem. A T-25-ös közepes tanknak jobb az átütése... Nem beszélve arról, hogy a tornya puha mint a vaj... A lövege töltésgyorsítóval is lassan tölt. Jobban járna egy 57mm-es ágyúval, amit a T-28, T-34, MT-25 is használ.

    "Lehet de nem biztos hogy a jövőben úgy mozognak majd a felhők mint a WoWs-ban."
    Én minden csatában 15 percig csak a felhőket nézegetem... Azt hiszem rájöttem a 10-70-es WN8-al rendelkező emberkék pocsék statjának az okára: Nézik a felhőket.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sipmester · 5 éve
    [quote name="Angrywolf"]Na de valljuk be a látótáv rendszerrel kapcsolatban hogy tényleg valami nem stimmel. Ma is PZ.SFI.IVC TD előtt 1 méterrel nem tűnik fel a foglaló körön belül lévű Churchill I-es tank, no komment.[/quote]

    Szerintem is piszok xar lett! WT E100-al úgy álltam egy bokor mögött, hogy a bázis a látótáv felén kicsit túl volt, védtem a bázist, míg a többiek harcoltak az ellenfél oldalán. ST-I foglal, és nem tudom spotolni, pedig periszkóp is volt, és nem lehetett 300m-nél messzebb, ki kellett jönni a bokor mögül, naná hogy égő karácsonyfa módba váltottam, és akkor spotoltam fel a surmót, aki a bázis közepén lévő zászló meg doboz maradványoknál állt, ami ugye nem takar. Rávittem a célzót, 230m-t írt ki! Röhej, hogy nem láttam meg előbb. Persze ő bevert egyet, naná. papír a torony, aztán nekem beszűkülve 2 elszállt a 3,14csába (hála a pontosság nerfnek) 1 instant pattant, és szerencsére egy bevert, így lelőttem a foglalást.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Angrywolf · 5 éve
    Na de valljuk be a látótáv rendszerrel kapcsolatban hogy tényleg valami nem stimmel. Ma is PZ.SFI.IVC TD előtt 1 méterrel nem tűnik fel a foglaló körön belül lévű Churchill I-es tank, no komment.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    DrangHun · 5 éve
    Szó se róla a fütykös kezd tele lenni ezzel az arty-nem arty témával.Lassan nincs olyan topik vagy cikk (még talán az nlcafe.hu-t is beleértve) ahol ne ezzel kéne állandóan szemezgetni.

    [i]"Attól még hogy a 9.6-tól a nyitott tetős tankok nem kapnak már látótáv bónuszt, nem fognak szellőzés felszerelést kapni."[/i]

    Ennek enyhén inkorrekt szaga van.A nyitott tető egy hátrány volt (önmagában is, a +5%-os venti zsigerből generált hiányával duplán is), ami magasabb látótávval lett némileg kompenzálva.Most oda a kompenzáció, marad a színtiszta hátrány.Érdekes formája ez az egyensúlyozásnak.

    [i]"Nem biztos hogy a TD látótáv változások véglegesek. A fejlesztők nézik a statisztikákat. "[/i]
    [i]"A fejlesztők gondolkodnak még rajta hogy a 2% sebzés csökkenés miatt lesz-e pontosság változás"[/i]

    WG, én így szeretlek

    [i]"Lehet de nem biztos hogy a jövőben úgy mozognak majd a felhők mint a WoWs-ban."[/i]

    Régi nagy álmom válna valóra :sigh:

    [i]"Valószínű nem lesz szerver a Krím félszigeten"[/i]

    Hmm..Serbnél ezek szerint valami alternatív fűtésrendszer műxik .
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Angrywolf · 5 éve
    Na idefigyeljetek mert csak egyszer mondom el! Abba lehet hagyni az artik meg td-k mocskolását kis lightos meg medes kis pöcsök mert úgy lecsaplak minr rambo a vágottszemű komcsit a T62A -ban.Igenis van létjogosultságuk.Én inkább a ti kis light meg medes tankjaitokat nerfelném rommá, na az lenne csak ám az igazság, és akkor vérző buksival szaladgálnátok anyucihoz meg wg apucihoz.Én meg röhögnék egy jó nagyot rajtatok, megjegyezve tanuljatok meg játszani vagy uninstall gomb és menjetek cod-ot nyomni úgyis a wot nagy része azon az agyi szinten van.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rejkov · 5 éve
    [quote name="treffhetes10"]rejkov: a többségnek sikerül emberi módon kifejezni az utálatát az arty-sok iránt. Megkérhetlek, hogy a jelzőidet válogasd meg jobban, mert meglehetősen sértőek? Köszi![/quote]

    Az erősen szalonképesített verziót olvashattad, vért izzadva ennyire futotta. Kevesebb vérizzadás, és az artyk iránti zsigeri gyűlöletem szemléletesebb felvázolása esetén esélyes, hogy kaptam volna egy csinos kis bannt. Azt az egy szót, ami (censored)-nek minősült, viszont muszáj volt benne hagyni. Ennyi szemléltetés feltétlenül szükséges volt.

KERES
© 2020 WOTINFO. Minden jog fenntartva.