Jelenleg 285 vendég és 2 tag online

2015. január 28. 12:58

StuG III Ausf. G - Elemzés

Írta:
Értékelés:
(25 szavazat)
35 hozzászólás

Paraméterek

Ágyú

  • 7.5cm Pak 42 L/70
  • Átütés (AP/APCR/HE): 150/194/38 mm
  • Sebzés (AP/APCR/HE): 135/135/175 HP
  • Pontosság: 0,33 m/100m
  • Célzásidő: 1,7 mp
  • Tűzgyorsaság: 13,33 lövés/perc
  • Ágyúszög: 20°
  • Függőleges kitéríthetőség: -7°/+20°

Ez az ágyú AZ ÁGYÚ a Stug III-ra és egyértelműen ez az ágyú határozza meg ezt a TD-t. 100%-os legénységgel és töltésgyorsítóval a töltésidő 3,88 mp, a DPM pedig 1.980, ami T5-ben egy remek érték. Ilyen töltésidővel bármit láncolva tarthatunk és Isten irgalmazzon bárminek, ami nyílt területen halad keresztül a rendertávolságunkban, főleg ha lassú!

A 150-es átütés szinte mindenre elég T7-ben is, ha mégsem, ott az APCR, aminek a 194 mm-es átütése több mint kielégítő. Ha nem tévedek, a legjobban páncélozott dolog ami a Stug III-mal szembe kerülhet, az a KV-3 szovjet nehéz tank. Még ennek a tanknak is csak 120 mm-es elülső alvázpáncélja van, tehát amíg nincs beforgatva és teljesen szemből tudunk rá lőni, arra is bőven elég az AP lőszer 150 mm-es átütése.

A Stug III mindent képes szétlyuggatni, ami elé kerül, főleg ha az oldalát mutatja. Csak legyen elég lőszerünk, mert a 36 db néha kevésnek tud bizonyulni, igaz ilyen esetben már jobbára 2500 sebzés körül járhatunk, ami derék teljesítmény.

Felépítmény

A Stug III mozgékonyságának megvan az ára, mégpedig az, hogy eléggé gyengén páncélozott. A 80/30/50 mm talán csak néhány scout lövéseit fogja megállítani, de azokat is csak szemből. T5-ben viszont már az összes közepes tank rendelkezik akkora átütéssel bíró fejlesztett ágyúval, hogy a Stug III elülső páncélját gyenge pont keresgélése nélkül átüsse. Sőt, a legtöbbnek még a stock ágyúja is képes erre, ez alapján hagyatkozzunk tehát a páncélra.

Érdekes, hogy a hátán több a páncél mint az oldalán, de ettől még mindkét érték minimális. Mondjuk alacsony tierben a kezdőbb játékosoknál elég gyakori, hogy HE-vel lövöldöznek (gondolom mert azt nézik, hogy annak nagyobb az alfája), ezeknek a lövedékeknek a sebzését jól visszafogja még ez a páncél is.

Felfüggesztés

Már az alap lánctalp is egy elég jó 39°/mp-re képes, a fejlesztett pedig a még jobb 47°/mp forgási sebességgel rendelkezik. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy semmi nem tudja körbeautózni a Stug III-at, menet közben pedig rendkívül jól manőverezhető és minimális sebességet veszít csak irányváltoztatás közben.

Sajnos egyik fejlesztett ágyút sem tudjuk felrakni a lánctalp fejlesztése nélkül.

Motor

A 440Le-s Maybach HL 120 TRM rendkívüli dinamikát ad a Stug III-nak. A súly/LE arány 18,68, ily módon ez a TD rendkívül mobilis, jól gyorsul, hamar eléri a 40 km/h-s maximális sebességét és könnyen tartja is azt. A kibabrálás ezen a téren a 10 km/h-s hátrameneti sebességlimitben rejlik. Ez szörnyen lassú és ha óvatlanok vagyunk igen fájdalmas tud lenni. Sokszor jobb megfordulni és előremenetben menekülni.

Ajánlott játékstílus

Jó az álcaértéke, jó az ágyúja, jó a mobilitása, használjuk hát ki mindet! Használjuk a mobilitást arra, hogy hamar jó pozíciókba, bokrokba kerülhessünk, ha kell visszavonuljunk vagy elszeparálódott 200-300 HP-s ellenfeleket lerohanjunk és gyorsan kiszedjünk. Ilyenkor azért ügyeljünk arra, hogy minimális páncélzattal és HP-val (350) rendelkezünk, így az adok-kapok dolgot nem bírjuk sokáig.

Spotoljunk magunknak ha nincs más aki megtegye, használjuk a bokrokat okosan, de mindig tartsuk észben a 10 km/h-s hátrameneti sebességlimitet! Dombos helyeken ügyeljünk arra, hogy a -7 fokos ágyúsüllyedés miatt gyakran sokat meg kell mutatnunk a tank gyengén páncélozott frontjából.

Ha lehet fókuszáljunk egy ellenfélre, zúdítsuk rá a közel 2.000-es DPM-et és szedjük ki minél hamarabb, aztán jöhet a következő. Azonban ha szükséges, a jó alvázforgási sebességnek és célzásidőnek köszönhetően az átcélzások sem vesznek sok időt igénybe.

Ideális eset a Stug III-mal, ha egy bokor mögött 15+ méterre állva folyamatosan tüzelhetünk a felderített ellenséges tankokra anélkül, hogy minket felderítenének. Alapvetően tehát ez a TD is egy bokorharcos, viszont baromi gyorsan tud egyik bokorról a másikra váltani. A fő cél vele látni, de rejtve maradni és az ágyút maxra járatni.

Ajánlott felszerelések, fogyóeszközök és legénységi képzettségek

Ajánlott felszerelések

Az első két helyen mindenképpen:

  • Töltésgyorsító/periszkóp
  • Periszkóp távcső (sokat dob a látótávra)

A Stug III legnagyobb hátránya a 330 méteres látótáv, ezért a periszkóp elengedhetetlen felszerelés, mely a látótávunkat 25%-kal növeli meg álló helyzetben, így képesek leszünk magunknak spotolni. A töltésgyorsító itt is mint bármely más tankon 10%-kal emeli a DPM-et, ezért szerintem kihagyhatatlan.

A harmadik helyre a következőkből érdemes választani, kb. ilyen fontossági sorrendben:

  • Álcaháló: az álcaháló a periszkóppal párosítva jó választás, mert miután megálltunk, azonos időben aktiválódnak és egészen addig működésben maradnak, míg újra nem mozgunk (haladunk, fordulunk). Ily módon tüzelés közben is élvezhetjük az álcaháló nyújtotta 15%-os camo bónuszt.
  • Ventilátor: minden legénységi képzettséghez 5% pluszt ad.
  • Célzásgyorsító: bár az 1,7 mp-es célzásidő igen alacsony, így a célzásgyorsító adta 10%-os javulás szinte érezhetetlen, de ízlés szerint próbálkozhatunk ezzel a felszereléssel is.

Ajánlott fogyóeszközök

  • Kis javítókészlet
  • Kis elsősegélycsomag
  • Kézi vagy Automata tűzoltókészülék

Aki teheti használjon automata tűzoltót, mert a motor 20%-os eséllyel gyullad ki találat esetén, és ha nem lépünk időben a megmaradt 200 körüli HP-nk hamar eléghet vagy a minimálisra csökkenhet. Szemből érkező találatokra a sofőr és a célzó is meglehetősen érzékeny.

Ajánlott legénységi képzettségek

6. érzék, camo, javítás és BIA a legfontosabb.

Előnyök és hátrányok

Előnyei

  • remek top löveg (jó átütés, célzásidő, pontosság, tűzgyorsaság)
  • jó végsebesség, gyorsulás és manőverezhetőség
  • jó camo
  • kellemes vízszintes ágyúszög

Hátrányai

  • gyenge látótáv
  • gyenge páncélzat
  • lassú hátramenet
  • közepes ágyúsüllyedés
  • alkalmanként kevés lőszer

Kiknek ajánlott

Azoknak, akiknek bejön egy jó álcaértékkel és mobilitással ellátott papír TD, mely pontos ágyúval, közepes sebzéssel és magas tűzgyorsasággal rendelkezik. A Stug III alapvetően papír tank és klasszikus bokorharcos páncélvadász. Az ágyúja után a mobilitása és az álcaértéke a fő fegyvere. Ez a játékstílusát erősen behatárolja, ebben a szerepben viszont igen hatékonyan működik.

Videó


Az elemzést írta: rosszpenz

Utoljára frissítve: 2018. szeptember 7. 10:33
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ligi007 · 4 éve
    a nagy kedvencem,nekem egyik legjobb td-m! ;-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rosszpenz
    • VIP
    • Kiképző
    · 4 éve
    Jól gondolod, a mobilitás fontosabb mint az a plusz alvázpáncél, ami a ferdin van. Legalábbis szerintem.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    singes
    • VIP
    · 4 éve
    Igen, ezt én is néztem. Csak a legtöbb helyen a JP II-t ajánlják, a jobb játékosok viszont a ferdit.

    Meg tegnap kifejlesztettem a JP II-t, szóval akkor ismét gyűjtögethetek a ferdire. :)

    Azért se tudom, mert a JP I mobilitását én csak meneküléskor használom, illetve ha egyik oldalon áttörünk, akkor gyorsan előre tudok menni új lőállást felvenni. Félek, hogy ferdi esetében ezek egyikére sem leszek képes.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    99lufi · 4 éve
    ami fontos lehet: a JP II-ben 5 fős csak a személyzet a Frédi 6-tal szemben és ugye a JT-ben/JP E100-ban is 6 legény lakik.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    singes
    • VIP
    · 4 éve
    Szerintetek JP II vagy Ferdi éri meg inkább? Ugyanazt tudják, csak egyik gyorsabb, másik páncélozottabb, de a gyakorlatban melyik használhatóbb?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rosszpenz
    • VIP
    • Kiképző
    · 4 éve
    Ezt valóban nem írtam le konkrétan, de a DPM-et nem a többi td-éhez mérten tartom jónak, hanem ahhoz képest milyen hp-k szaladgálnak ilyen tierekben. Ez persze ugyanúgy igaz a többi td-re is.
    Ha ismernél tudnád, hogy nemigen lehetek elfogult ilyen alacsony tierű járművekkel szemben, ugyanis T8 alatt nem nagyon szeretek játszani, csak ha muszáj. Gyakorlatilag az SU-152 az egyetlen T8 alatti tank, amivel szívesen játszok.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Krisoberst · 4 éve
    Az elemzés nem rossz, de azért kiérződik belőle egy kis elfogultság. ;-)
    Nekem a Stug nem lett a kedvenc tier V-ös TD-m, hiába istenítik olyan sokan. Az automata tűzoltó kötelező rá, a motort így is sokszor ellövik, de legalább nem ég mint a Reichstag. A lövege tényleg jó, de DPM-ben annyira azért nem kiemelkedő (a francia S35 kivételével minden tier V-ös TD magasabb DPM-el rendelkezik). Felszerelésnek szerintem szellőzés, töltésgyorsító és bino a jó választás. Célzásgyorsító az alapból is jó érték miatt felesleges, a sok forgolódás miatt az álcahálónak sem látom értelmét.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rosszpenz
    • VIP
    • Kiképző
    · 4 éve
    Pedig a Jpanther II megéri, én amiatt vágtam bele. Majd jön a többiről is az elemzés, ha odaérek.

    [quote name="HunZsolt"]Jó kis td de tovább nem megyek német ágon :-)[/quote]

Kapcsolódó elemek


KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.