Jelenleg

55
látogatónk van

2015. január 28. 12:58

StuG III Ausf. G - Elemzés

Írta:
(37 szavazat)
41 hozzászólás

Paraméterek

Ágyú

  • 7.5cm Pak 42 L/70
  • Átütés (AP/APCR/HE): 150/194/38 mm
  • Sebzés (AP/APCR/HE): 135/135/175 HP
  • Pontosság: 0,33 m/100m
  • Célzásidő: 1,7 mp
  • Tűzgyorsaság: 13,33 lövés/perc
  • Ágyúszög: 20°
  • Függőleges kitéríthetőség: -7°/+20°

Ez az ágyú AZ ÁGYÚ a Stug III-ra és egyértelműen ez az ágyú határozza meg ezt a TD-t. 100%-os legénységgel és töltésgyorsítóval a töltésidő 3,88 mp, a DPM pedig 1.980, ami T5-ben egy remek érték. Ilyen töltésidővel bármit láncolva tarthatunk és Isten irgalmazzon bárminek, ami nyílt területen halad keresztül a rendertávolságunkban, főleg ha lassú!

A 150-es átütés szinte mindenre elég T7-ben is, ha mégsem, ott az APCR, aminek a 194 mm-es átütése több mint kielégítő. Ha nem tévedek, a legjobban páncélozott dolog ami a Stug III-mal szembe kerülhet, az a KV-3 szovjet nehéz tank. Még ennek a tanknak is csak 120 mm-es elülső alvázpáncélja van, tehát amíg nincs beforgatva és teljesen szemből tudunk rá lőni, arra is bőven elég az AP lőszer 150 mm-es átütése.

A Stug III mindent képes szétlyuggatni, ami elé kerül, főleg ha az oldalát mutatja. Csak legyen elég lőszerünk, mert a 36 db néha kevésnek tud bizonyulni, igaz ilyen esetben már jobbára 2500 sebzés körül járhatunk, ami derék teljesítmény.

Felépítmény

A Stug III mozgékonyságának megvan az ára, mégpedig az, hogy eléggé gyengén páncélozott. A 80/30/50 mm talán csak néhány scout lövéseit fogja megállítani, de azokat is csak szemből. T5-ben viszont már az összes közepes tank rendelkezik akkora átütéssel bíró fejlesztett ágyúval, hogy a Stug III elülső páncélját gyenge pont keresgélése nélkül átüsse. Sőt, a legtöbbnek még a stock ágyúja is képes erre, ez alapján hagyatkozzunk tehát a páncélra.

Érdekes, hogy a hátán több a páncél mint az oldalán, de ettől még mindkét érték minimális. Mondjuk alacsony tierben a kezdőbb játékosoknál elég gyakori, hogy HE-vel lövöldöznek (gondolom mert azt nézik, hogy annak nagyobb az alfája), ezeknek a lövedékeknek a sebzését jól visszafogja még ez a páncél is.

Felfüggesztés

Már az alap lánctalp is egy elég jó 39°/mp-re képes, a fejlesztett pedig a még jobb 47°/mp forgási sebességgel rendelkezik. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy semmi nem tudja körbeautózni a Stug III-at, menet közben pedig rendkívül jól manőverezhető és minimális sebességet veszít csak irányváltoztatás közben.

Sajnos egyik fejlesztett ágyút sem tudjuk felrakni a lánctalp fejlesztése nélkül.

Motor

A 440Le-s Maybach HL 120 TRM rendkívüli dinamikát ad a Stug III-nak. A súly/LE arány 18,68, ily módon ez a TD rendkívül mobilis, jól gyorsul, hamar eléri a 40 km/h-s maximális sebességét és könnyen tartja is azt. A kibabrálás ezen a téren a 10 km/h-s hátrameneti sebességlimitben rejlik. Ez szörnyen lassú és ha óvatlanok vagyunk igen fájdalmas tud lenni. Sokszor jobb megfordulni és előremenetben menekülni.

Ajánlott játékstílus

Jó az álcaértéke, jó az ágyúja, jó a mobilitása, használjuk hát ki mindet! Használjuk a mobilitást arra, hogy hamar jó pozíciókba, bokrokba kerülhessünk, ha kell visszavonuljunk vagy elszeparálódott 200-300 HP-s ellenfeleket lerohanjunk és gyorsan kiszedjünk. Ilyenkor azért ügyeljünk arra, hogy minimális páncélzattal és HP-val (350) rendelkezünk, így az adok-kapok dolgot nem bírjuk sokáig.

Spotoljunk magunknak ha nincs más aki megtegye, használjuk a bokrokat okosan, de mindig tartsuk észben a 10 km/h-s hátrameneti sebességlimitet! Dombos helyeken ügyeljünk arra, hogy a -7 fokos ágyúsüllyedés miatt gyakran sokat meg kell mutatnunk a tank gyengén páncélozott frontjából.

Ha lehet fókuszáljunk egy ellenfélre, zúdítsuk rá a közel 2.000-es DPM-et és szedjük ki minél hamarabb, aztán jöhet a következő. Azonban ha szükséges, a jó alvázforgási sebességnek és célzásidőnek köszönhetően az átcélzások sem vesznek sok időt igénybe.

Ideális eset a Stug III-mal, ha egy bokor mögött 15+ méterre állva folyamatosan tüzelhetünk a felderített ellenséges tankokra anélkül, hogy minket felderítenének. Alapvetően tehát ez a TD is egy bokorharcos, viszont baromi gyorsan tud egyik bokorról a másikra váltani. A fő cél vele látni, de rejtve maradni és az ágyút maxra járatni.

Ajánlott felszerelések, fogyóeszközök és legénységi képzettségek

Ajánlott felszerelések

Az első két helyen mindenképpen:

  • Töltésgyorsító/periszkóp
  • Periszkóp távcső (sokat dob a látótávra)

A Stug III legnagyobb hátránya a 330 méteres látótáv, ezért a periszkóp elengedhetetlen felszerelés, mely a látótávunkat 25%-kal növeli meg álló helyzetben, így képesek leszünk magunknak spotolni. A töltésgyorsító itt is mint bármely más tankon 10%-kal emeli a DPM-et, ezért szerintem kihagyhatatlan.

A harmadik helyre a következőkből érdemes választani, kb. ilyen fontossági sorrendben:

  • Álcaháló: az álcaháló a periszkóppal párosítva jó választás, mert miután megálltunk, azonos időben aktiválódnak és egészen addig működésben maradnak, míg újra nem mozgunk (haladunk, fordulunk). Ily módon tüzelés közben is élvezhetjük az álcaháló nyújtotta 15%-os camo bónuszt.
  • Ventilátor: minden legénységi képzettséghez 5% pluszt ad.
  • Célzásgyorsító: bár az 1,7 mp-es célzásidő igen alacsony, így a célzásgyorsító adta 10%-os javulás szinte érezhetetlen, de ízlés szerint próbálkozhatunk ezzel a felszereléssel is.

Ajánlott fogyóeszközök

  • Kis javítókészlet
  • Kis elsősegélycsomag
  • Kézi vagy Automata tűzoltókészülék

Aki teheti használjon automata tűzoltót, mert a motor 20%-os eséllyel gyullad ki találat esetén, és ha nem lépünk időben a megmaradt 200 körüli HP-nk hamar eléghet vagy a minimálisra csökkenhet. Szemből érkező találatokra a sofőr és a célzó is meglehetősen érzékeny.

Ajánlott legénységi képzettségek

6. érzék, camo, javítás és BIA a legfontosabb.

Előnyök és hátrányok

Előnyei

  • remek top löveg (jó átütés, célzásidő, pontosság, tűzgyorsaság)
  • jó végsebesség, gyorsulás és manőverezhetőség
  • jó camo
  • kellemes vízszintes ágyúszög

Hátrányai

  • gyenge látótáv
  • gyenge páncélzat
  • lassú hátramenet
  • közepes ágyúsüllyedés
  • alkalmanként kevés lőszer

Kiknek ajánlott

Azoknak, akiknek bejön egy jó álcaértékkel és mobilitással ellátott papír TD, mely pontos ágyúval, közepes sebzéssel és magas tűzgyorsasággal rendelkezik. A Stug III alapvetően papír tank és klasszikus bokorharcos páncélvadász. Az ágyúja után a mobilitása és az álcaértéke a fő fegyvere. Ez a játékstílusát erősen behatárolja, ebben a szerepben viszont igen hatékonyan működik.

Videó


Az elemzést írta: rosszpenz

Utoljára frissítve: 2018. szeptember 7. 10:33

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BlondSzi
    • Tankos
    · 7 éve
    Az egyik legjobb soha nem adnám el.Szinte nincs olyan nap,hogy ne lenne meg a Tank Ász.Elég sokat kibír és van amikor egész jól pattint. Az alacsony felépítmény is sokat számít. És ami a még lényeges olcsó a fenntartása szinte soha nincs mínuszban! Hátránya kevés lőszer.Ész nélkül nem lehet tüzelni! [img]http://kepfeltoltes.hu/160107/stug_jan_7_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img] [img]http://kepfeltoltes.hu/160107/stug_jan_7_1_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img] [img]http://kepfeltoltes.hu/160107/stug_jan_7_2_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Camper03
    • Kiképző
    · 7 éve
    Ma vettem meg, negyedik meccsre összejött vele a Tank Ász, örök helye lesz a garázsban, a Hetzer mellett.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Janimm25
    • Tankos
    · 7 éve
    Azért az erős túlzás hogy papírt td... tier 5 be td hez elég jó páncélzattal rendelkezik.. ennél csak az angol at 2 es nek van jobb páncélzata de az a tank sztem egy kaki az összes többi nemzetnél sokkal kisebb páncélzattal rendelkeznek az 5 ös td-k ennyit a papír td ről 1674 csatám van eddig a stuggal és ezzel is kaptam a legjobb kitüntetéseket és a legjobb statom is ezzel van 10 tank kill :P
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Benszihadur
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="singes"]Szerintetek JP II vagy Ferdi éri meg inkább? Ugyanazt tudják, csak egyik gyorsabb, másik páncélozottabb, de a gyakorlatban melyik használhatóbb?[/quote]

    Szerintem a JP2 sokkal jobb igaz hogy a páncélja alsó része vékonyabb mint a ferdié (de 8-as tierbe az a 200 mm se túl félelmetes és persze tele van gyenge pontokkal) de a felső része olyan brutál szögben van megdöntve hogy rólam még a fv215B 183 is pattant AP-val (310 pen !!!) kétszer egymás után.
    Tehát ha elrejted az alsó részt sokkal jobb a páncélja mint a ferdinek ,a mobilitás pedig nagyon fontos nem csak hogy elmenekülj vagy a csatába gyorsan elfoglald a kulcspoziciókat de még a kisebb szintű lite-ok se tudnak csak úgy körbeautózni míg a ferdi csak egy szánalmas céltábla ha egy kis futrinka nyílt terepen ráront.
    Egyetlen komoly bajom a JP2-vel csak a szánalmas álcaérték volt de azt a ferditől se kapod meg
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    peterp
    • Tankos
    · 8 éve
    szerintem, ha dinamikusan játszol és nem ritkán elborul az agyad és zúzol a tankkal akkor jpII , nem campelős a stílusom és sokszor hülyeséget is csinálok 2500 csatát mentem vele ez a favoritom , uccsó 1000 csata majd 2000 wn8 , (mással nem megy ilyen jól) szumma 1700 ebben a sok kezdeti bénázás is benne van mert első tankom volt, közepes t10-es játékos ellen is van esélyed persze nem közelről és ha valamennyire ismered a gyenge pontokat, sunnyogással aprítógép , ha több eszed van mint nekem lehet a Fredi jobb
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    doomed
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="singes"]Szerintetek JP II vagy Ferdi éri meg inkább? Ugyanazt tudják, csak egyik gyorsabb, másik páncélozottabb, de a gyakorlatban melyik használhatóbb?[/quote]

    Szerintem próbáld meg mindkettőt.
    Nekem mind a kettő bejött, a maga módján.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rejkov
    • Tankos
    · 8 éve
    Hát, 6. érzékes, és full álcás legénység nélkül elég gyatra tud lenni. Még akkor játszottam vele, mielőtt nerfelték a pz4, és az m4 gold ammoját, és amikor még a kv1s uralta tier 6-ot. Elég kellemetlen volt, amikor jött a hurkatöltős pz4, és egy lövéssel kilőtte full hp-ról. Persze jó pályán brutális volt. Sajna mostanában kevesebb map fekszik neki.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ligi007
    • Tankos
    · 8 éve
    a nagy kedvencem,nekem egyik legjobb td-m! ;-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rosszpenz
    • VIP
    · 8 éve
    Jól gondolod, a mobilitás fontosabb mint az a plusz alvázpáncél, ami a ferdin van. Legalábbis szerintem.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    singes
    • Tankos
    · 8 éve
    Igen, ezt én is néztem. Csak a legtöbb helyen a JP II-t ajánlják, a jobb játékosok viszont a ferdit.

    Meg tegnap kifejlesztettem a JP II-t, szóval akkor ismét gyűjtögethetek a ferdire.

    Azért se tudom, mert a JP I mobilitását én csak meneküléskor használom, illetve ha egyik oldalon áttörünk, akkor gyorsan előre tudok menni új lőállást felvenni. Félek, hogy ferdi esetében ezek egyikére sem leszek képes.

Kapcsolódó elemek

© 2023 WOTINFO. Minden jog fenntartva.