Szeptember 25. és október 9. között kerül sor a Waffenträger: A Hyperion terv eseményre, neked pedig ismét szembe kell nézned a hihetetlenül erős Blitzträger auf E 110 tankkal, a von Krieger család félelmetes „csodafegyverével”. Ezúttal a Mérnök és a harrierek közötti intenzív, aszimmetrikus harc személyes színezetet kap, mivel Hannelore Ritter csatlakozik a Szövetséghez, hogy megpróbálja megállítani nővérét, Ermelindát. Feltúrbózott fegyverek és soha sem látott izgalmak. A szövetség egy új Harrier-járművel érkezik, de Ermelinda is készen áll rá, hogy megmutassa, mi történik a betolakodókkal.
Mint mindig, ebben az epikus konfliktusban sincs jó vagy rossz oldal. Csatlakozz az eseményhez, és vívd ki a jogot, hogy a legendás Waffenträger auf E 100-zal harcolhass Normál csatákban!
Időpontok
Szeptember 25. 11:00 és október 9.* 11:00 között
Kezdési idő (az esemény első napja):
- EU1, EU2, EU3: 14:00 órától 00:00-ig
- EU4: 14:00 órától 20:00-ig
Kezdési idő (az esemény többi napján):
- EU4: 10:00 órától 20:00-ig
- EU3: 11:00 órától 00:00-ig
- EU1, EU2: 12:00 órától 00:00-ig
*Megjegyzés: A csaták utolsó napjára október 8-án kerül sor.
Waffenträger: A Hyperion terv esemény-összefoglaló
- A csaták 6v1 formátumban zajlanak a három valamelyest áttervezett pálya egyikén: Redshire, Siegfried Line és Steppes.
- Mielőtt belépsz a csatába, kiválaszthatod, hogy a konfliktusban melyik oldalon harcolsz.
- Igazságos játékmenet: Ezen az eseményen a játékosok azonos képességű ellenfelekkel lesznek összesorsolva, hogy mindenkinek egyenlő esélye legyen az előrehaladás teljesítésére, és megvédjük az új játékosokat a rossz tapasztalatoktól.
- A Harrier-osztag – vagy hat véletlenszerű játékosból álló csapatként, vagy egy legfeljebb három játékosból álló szakaszként (A dinamikus szakaszok is engedélyezettek) – jelentősen módosított, különleges járművekkel indul csatába: a Pojistka (TVP 50/51), Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), Resistor (Object 140), és Thunderbolt (M48A5 Patton) harckocsikkal.
- Ermelinda a Blitzträger auf E 110-ben, egy hihetetlenül erős páncélvadászban száll szembe velük, amelyet egyetlen játékos irányít. Mesterséges intelligencia által vezérelt őrök, úgynevezett sentinelek fogják kísérni.
- A Hyperion a Blitzträger auf E 110 új fegyvere, amely képes bármelyik tankot másodpercek alatt megsemmisíteni. Az egyetlen védekezési mód ellene az, ha elmenekülsz a becsapódási zónából. Erre csak néhány másodperced lesz.
- Mindkét csapatnak megvan a maga feladata: a Harrier-osztagnak ki kell iktatnia a Blitzträger auf E 110 energiapajzsát, és a megadott időn belül el kell pusztítania a járművet, a Blitzträger auf E 110-nek pedig ki kell tartania az idő lejártáig.
- Ahhoz, hogy csatába indulhass a Blitzträger auf E 110-zel, szükséged van egy kulcsra. Megszerezheted a játékmóddal játszva, vagy bónuszként megkaphatod a Prémium bolt speciális csomagjaiból. Ha tovább olvasol, megtudhatod, hogyan szerezhetsz még kulcsot a Blitzträger auf E 110-hez!
- Teljesítsd az esemény különleges harci küldetéseit, hogy pecséteket szerezz, amelyek fokozatosan feltöltik az előrehaladás-jelzőt. Az esemény előrehaladása 20 szakaszból áll. Az egyes szakaszok elérésekor jutalmakat kapsz, többek között menő testreszabási elemeket, bérleteket a Waffenträger auf E 100-hoz, amelyekkel Normál csatákban játszhatsz, kötvényeket, illetve Mérnöki és Harrier-indítókat és még sok mást.
- A különleges harci küldetések segítenek előrehaladni az esemény során, és bármely eseménynapon teljesítheted őket.
- Az előrehaladási szakaszok teljesítéséért járó jutalmak mellett értékes zsákmányt szerezhetsz a kapukból is. A legvonzóbb jutalmak a prémium és jutalomjárművek, köztük három vadonatúj példány:
- KJPZ TIII Jäger, egy IX-es szintű prémium német páncélvadász
- Jagdtiger Prototype, egy VIII-as szintű prémium német rohampáncélvadász
- The Object 283, egy jól ismert és elegáns, IX-es szintű szovjet közepes jutalomharckocsi
- Ezeket és a többi prémium járművet csak a Mérnöki kapuból lehet megszerezni, bizonyos nyitási eséllyel. Ráadásul a legendás Waffenträger auf E 100-at is kibérelheted, hogy Normál csatában harcolj vele!
- A Mérnöki indítók speciális játékbeli tárgyak, amelyeket az esemény során szerezhetsz meg a Mérnöki kapu aktiválásával, és nagyszerű prémium és jutalomjárműveket és más értékes zsákmányokat tartalmaznak.
- Vannak Harrier-indítók is a Harrier-kapu aktiválásához, amelynél esélyed van arra, hogy hasznos játékbeli cuccokat kapj, például menő 2D-stílusokat és egyéb testreszabási elemeket, személyes tartalékokat, WoT prémiumfiók-napokat és sok mást.
A modok teljesítménye az esemény alatt
A népszerű modok teljesítményproblémákat okozhatnak a Waffenträger: A Hyperion terv esemény során. Ezt megelőzendő, kérjük, modok nélkül játssz, vagy frissítsd őket.
Hogyan kezdj el játszani?
- A garázsban válaszd a „Waffenträger: A Hyperion terv” játékmódot a „Csata!” gombtól jobbra található legördülő menüben.
- Kattints a képernyő jobb alsó sarkában lévő eseménybannerre.
- Kattints a garázsodban lévő interaktív 3D-portálra.
A harrierek
A Szövetség ismét a von Krieger család nyomába eredt, és megtalálta a bázisuk koordinátáit, ahová azonnal el is küldte a Harrier-osztagot. Csakhogy ezúttal a Szövetség egy újabb tankkal bővítette az arzenálját, amely immáron négy nagy teljesítményű járművet számlál. Az új Harrier-osztag új képességeket kapott, amelyek segítségével robbanás okozta sebzésre és lassú életregenerálódásra lesznek képesek.
A Harrier-osztag hat harci harrierből áll, amelyeknek a hihetetlenül erős Blitzträger auf E 110 ellen kell felvenniük a harcot. Az esemény garázsában a következő négy különleges jármű közül választhatsz:
- Pojistka, egy közepes hatótávolságú támogató jármű
- Resistor, egy sokoldalú, többcélú harckocsi
- Thunderbolt, egy lassú harckocsi jó torony- és frontpáncéllal, illetve erős löveggel
- Foudre, egy fürge harckocsi tártöltővel – ez a tank feláldozza a páncélzatot és a túlélőképességet a sebességért
Válaszd ki az egyiket, és kattints a „Csata!” gombra, hogy felvedd a harcot Ermelinda hihetetlenül erős harci szörnyetegével!
Pojistka
![]() |
Ezüst lövedékAz Ermelinda járművére a pajzson keresztül mért sebzés mértéke minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában. |
![]() |
Teljes javításMinden másodpercben egy keveset javít a tankon egy bizonyos mennyiségű életerőig. A képesség félbeszakad, ha sebzést szenvedsz el. |
![]() |
SínfegyverA képesség aktiválását követő lövés pontosabb lesz, illetve nagyobb sebzést okoz az ellenségnek és az ellenséges járművek moduljainak. |
![]() |
PlazmatöltetMinden túlterhelt generátorral egy plazmatöltetet szerezhetsz (maximum 4-et). Minden plazmatöltet +25% sebzésbónuszt ad az összes sebzéstípushoz (kivéve az ütközéssel okozott sebzést). 4 plazmatöltettel tehát 2× sebzésbónusz érhető el. A járműved megsemmisülésével a plazmatölteteket elveszíted – szóval légy óvatos! |
Resistor
![]() |
Ezüst lövedékAz Ermelinda járművére a pajzson keresztül mért sebzés mértéke minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában. |
![]() |
TöltésNöveli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig. |
![]() |
Robbanó lövésA képesség aktiválását követően leadott lövés lövedéke becsapódáskor felrobban, és egy meghatározott sugarú körben garantált mennyiségű sebzést okoz. |
![]() |
PlazmatöltetMinden túlterhelt generátorral egy plazmatöltetet szerezhetsz (maximum 4-et). Minden plazmatöltet +25% sebzésbónuszt ad az összes sebzéstípushoz (kivéve az ütközéssel okozott sebzést). 4 plazmatöltettel tehát 2× sebzésbónusz érhető el. A járműved megsemmisülésével a plazmatölteteket elveszíted – szóval légy óvatos! |
Thunderbolt
![]() |
Ezüst lövedékAz Ermelinda járművére a pajzson keresztül mért sebzés mértéke minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában. |
![]() |
Teljes javításMinden másodpercben egy keveset javít a tankon egy bizonyos mennyiségű életerőig. A képesség félbeszakad, ha sebzést szenvedsz el. |
![]() |
Ostrom módBizonyos ideig növeli a jármű tűzgyorsaságát, de cserébe csökkenti a mobilitását. |
![]() |
PlazmatöltetMinden túlterhelt generátorral egy plazmatöltetet szerezhetsz (maximum 4-et). Minden plazmatöltet +25% sebzésbónuszt ad az összes sebzéstípushoz (kivéve az ütközéssel okozott sebzést). 4 plazmatöltettel tehát 2× sebzésbónusz érhető el. A járműved megsemmisülésével a plazmatölteteket elveszíted – szóval légy óvatos! |
Foudre
![]() |
Ezüst lövedékAz Ermelinda járművére a pajzson keresztül mért sebzés mértéke minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában. |
![]() |
TöltésNöveli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig. |
![]() |
Ballisztikus kupolaBizonyos ideig sebezhetetlenséget biztosít a kábítással és a lövedékek által okozott sebzéssel szemben. |
![]() |
PlazmatöltetMinden túlterhelt generátorral egy plazmatöltetet szerezhetsz (maximum 4-et). Minden plazmatöltet +25% sebzésbónuszt ad az összes sebzéstípushoz (kivéve az ütközéssel okozott sebzést). 4 plazmatöltettel tehát 2× sebzésbónusz érhető el. A járműved megsemmisülésével a plazmatölteteket elveszíted – szóval légy óvatos! |
A harrierek egy csatán belül korlátlan alkalommal újraéledhetnek, de minden további újraéledés egyre több és több időt vesz igénybe.
Így kell játszani
Az Ermelinda által irányított Blitzträger auf E 110-et egy szinte áthatolhatatlan energiapajzs védi, így nincs értelme tüzelni rá, amíg ez a pajzs aktív. Ezenkívül immunis a tűzzel, valamint a modulok és a lánctalpak sérülésével szemben. A csatatéren hat generátor található, amelyeket csak az őket védő sentinelek (gép által irányított ellenségek) megsemmisítése után tudod túlterhelni.
Amikor egy generátor túlterhelődik, a csatamezőn lévő összes harrier kap egy-egy plazmatöltetet. Minden túlterhelt generátorral egy plazmatöltetet szerezhetsz (maximum négyet). Minden egyes plazmatöltet +25%-os sebzést ad mindenféle sebzéshez (kivéve az ütközést). Négy plazmatöltettel akár +100%-os sebzésbónusz érhető el. A járműved megsemmisülésével a plazmatölteteket elveszíted – szóval légy óvatos!
Harcoljatok három vagy négy járműből álló csapatokban, és hangoljátok össze erőfeszítéseiteket a generátorok túlterheléséhez – ezzel egy időre hatástalaníthatjátok Ermelinda pajzsát. Miután a Blitzträger auf E 110 átmenetileg elveszíti a pajzsát, nyersz egy kis időt, hogy a lehető legnagyobb sebzést okozd neki – és ne felejtsd el használni az egyedi harci képességeidet sem! Ezután a pajzs helyreáll, és a következő generátort kell túlterhelned.
Egy adott időben mindig három generátor van a csatatéren. A túltöltött generátorok eltűnnek, és egy perc múlva egy új pozícióban újra megjelennek. A hatodik és egyben utolsó generátor túlterhelése és elpusztítása után Ermelinda járművének pajzsa véglegesen megszűnik, ezért használd ki a lehetőséget, hogy végezz vele. De ha a számláló úgy jár le, hogy a Blitzträger még működőképes, Ermelinda nyer. Koncentrálj a generátorok túlterhelésére, hogy közelebb kerülj a Blitzträger auf E 110 megsemmisítéséhez.
A következő történik, ha az egyes generátorok túl vannak terhelve:
- +1 perc adódik hozzá a játékidőhöz
- Az összes harrier életereje teljesen visszatöltődik
- Minden harrier kap egy plazmatöltet
- A Blitzträger túltöltődik, és folyamatos sebzést szenved el egy bizonyos ideig A Blitzträger nem semmisülhet meg ilyen típusú sebzéstől
- A Blitzträger pajzsa majdnem egy percig lesz működésképtelen, így a harrierek teljes sebzést tudnak okozni Ermelindának
- A Blitzträger összes képessége majdnem egy percre ki lesz kapcsolva
Ne feledd, hogy a Blitzträger auf E 110 képes feltölteni a Hyperiont, hogy a pálya bármely pontjára csapást mérjen, és képes teleportálni a pálya egy kiválasztott pontjára (némi késéssel). Amikor a védőpajzs eltűnik, a Teleportáció és a Hyperion átmenetileg elérhetetlenné válik, a hatodik generátor elpusztítása után pedig ezek a képességek blokkolva lesznek.
A Harrier-küldetések
A Harrier-küldetések teljesítéséért bélyegeket kapsz, amelyekkel feltöltheted az esemény előrehaladás-jelzőjét, valamint 2D testreszabási elemeket, Battle Pass-pontokat és kulcsokat szerezhetsz, amelyekkel a Blitzträger auf E 110-zel játszhatsz. Bizonyos küldetésekért Harrier-indítókat is kaphatsz a Harrier-kapu aktiválásához. Az esemény bevezetéseként három egyedi Harrier-küldetés elérhető, és további kilenc, amelyek csak a bevezető küldetések teljesítése után lesznek elérhetők.
A harrierek küldetéseinek második része is bélyegeket, 2D testreszabási tárgyakat, Battle Pass-pontokat, Blitzträger auf E 110-kulcsokat, valamint Harrier-indítókat ad jutalmul. A küldetések csak azután frissülnek, hogy befejezted az előző küldetést az adott részben, de az előrehaladásod nem fog elveszni az esemény során, és az esemény különböző napjain mindegyiket teljesítheted.
A Blitzträger auf E 110
Hogy csatába indulhass a hatalmas Blitzträger auf E 110-zel, egy különleges kulcsra lesz szükséged. Többféleképpen is megszerezheted, például:
1. Egy speciális küldetés teljesítésével Normál csatában (fiókonként egyszer érhető el) egy kulcs szerezhető. A küldetés szeptember 22. 11:00-tól (CEST) érhető el, és szeptember 26. 11:00-ig (CEST) marad aktív. Öt Normál csatát kell megnyerned IV–X-es szintű járművekkel, és csapatodban a legjobb 5 játékos között kell lenned a szerzett XP alapján.
Kulcskalibráció
Jutalom
- 10 000 kredit
- Kulcs a csatába lépéshez a Blitzträger auf E 110-zel
Feltételek
- Nyerj egy csatát, és kerülj a legjobb 5 játékos közé a csapatodban a megszerzett alap XP alapján! Teljesíts minden feltételt 5 csata mindegyikében!
Korlátozások
- Csak Normál csatákban (kivéve a Nagy csatákat)
- Egyszer teljesíthető
- Bármelyik IV–X. szintű járművel teljesíthető
2. Teljesítsd a Harrier-küldetéseket.
3. Érd el az esemény fő előrehaladás-jelzőjének bizonyos mérföldköveit.
Kulcsokat ingyenes ajándékként is szerezhetsz a Prémium bolt csomagjaiból az esemény ideje alatt.
Ha túl hosszú a várakozási idő a csatába lépéshez, vagy a Blitzträger-játékosok száma túl alacsony, a matchmaker megengedheti, hogy a Blitzträger auf E 110-zel játssz, még akkor is, ha nincs kulcsod.
A fel nem használt kulcsokért nem kapsz kompenzációt az esemény végén: október 9. 11:00-kor.
Blitzträger auf E 110
![]() |
GungnirEgy erőteljes lövés, amely jelentős sérülést okoz az ellenséges járműveknek. |
![]() |
EMP nyílNagyfeszültségű töltet, amely lelassítja és elkábítja az ellenfeleket. Visszaállítja a sérült járművek generátortúlterhelési pontjait. |
![]() |
EMP robbanásEgy energiatöltet, amely lefedi a jármű körüli területet. Elkábít minden ellenséges járművet a becsapódási területen, és sérülést okoz a legközelebbieknek. Átmegy az akadályokon, és visszaállítja a sérült járművek generátortúlterhelési pontjait. |
![]() |
TeleportációLehetővé teszi, hogy a jármű bizonyos késleltetés után a térkép egy kiválasztott pontjára teleportáljon. A jármű az előkészítés során nem működik. Nem használható, amikor a pajzs ki van kapcsolva. |
![]() |
HyperionTiszta energiaimpulzusokat lő ki a célba vett területre. Néhány másodperc múlva hatalmas pusztítás következik be. Az okozott sebzéstől töltődik. A szuperfegyvert blokkolni lehet az energiaforrás megszakításával. |
Így kell játszani
Ermelinda minden eddiginél jobban felkészült rá, hogy szembeszálljon a Harrier-osztaggal. Új, halálos fegyvere félelmet kelt az ellenfelekben, és megsemmisít mindent, ami az útjába kerül. Ismerd meg a Hyperiont, a Blitzträger auf E 110 új szuperfegyverét, amely – miután teljesen feltöltődött – területi sebzést okoz. A következőket kell tudnod:
- A harriereknek okozott sebzéssel lehet feltölteni a Hyperiont 100%-ra.
- Miután a célpontot jóváhagyta a játékos, a Hyperionnak 6 másodpercre van szüksége, hogy felkészüljön a tüzelésre, és leadja a lövést.
- Ekkor négy erőteljes energiasugarat lő ki, amelyek 75 méteres körzetben mindent elpusztítanak.
- A szuperfegyvert a felkészülési fázisban – még mielőtt tüzelne – meg lehet állítani egy generátor túltöltésével.
- Ha a Hyperiont megállítják, mielőtt tüzelne, a Blitzträger nem veszti el a töltést.
Bár a Blitzträger auf E 110 hihetetlenül erős, és a pajzsa visszaveri az elszenvedett sebzés legnagyobb részét, mégis el lehet pusztítani, ezért nagyon figyelmesnek kell lenned. Védd a sentineleket, és ne hagyd, hogy az ellenfelek túltöltsék a generátorokat, és rajtad üssenek pajzs nélkül.
Használd ki a harci képességeidet, mozogj folyamatosan a csatatéren, és használd a Teleportáció képességet. Légy a megfelelő pillanatban a sentinelek mellett, vagy teleportálj a csatatér másik végébe, hogy időt nyerj és megóvd az életerődet – válaszd ki a harci helyzetnek leginkább megfelelő taktikát. Védd meg a generátorokat bármi áron, mert ha a harrierek mind a hatot elpusztítják, a pajzs végleg megszűnik, te pedig sebezhetővé válsz.
Az idő neked dolgozik, így nem szükséges az összes harriert elpusztítanod a győzelemhez. Ha nem sikerül elpusztítaniuk téged, mielőtt az idő lejár, te nyersz! Ugyanakkor próbáld meg kiiktatni az ellenfeleket – különösen azokat, akiknek plazmatöltésük van, vagy akik messze merészkednek az osztagtól. Ne feledd: minden egyes megsemmisítés növeli a következő újraéledés idejét, és az ellenfelek elvesztik a plazmatöltetüket. Ráadásul, ha sebzed őket, az a Hyperiont is feltölti. Ha kevés az életerőd, és már csak néhány másodperc van hátra a csata végéig, egyszerűen tűnj el az ellenfeleid elől.
A Mérnökküldetések
A Mérnökküldetések teljesítésével bélyegeket, Mérnöki és Harrier-indítókat egyaránt, valamint 2D testreszabási tárgyakat szerezhetsz.
Csataidő-mechanika
A harc kezdeti időtartama hat perc, amely az egyes generátorok elfoglalásával egy perccel nő, így akár 12 percre is növelhető. A hosszabbítás nagyjából 45 másodperccel növeli meg a harc idejét, és generátoronként egyszer indítható el, amikor az idő lejár. Amikor a generátort elfoglalják, vagy megtisztítják a harrierektől, a hátralévő hosszabbítás levonásra kerül. A játék a szokásos módon folytatódik vagy ér véget.
A Blitzträger auf E 220: egy ritka, de áhított ellenfél
A Blitzträger auf E 220 ugyanazokkal a jellemzőkkel bír, mint az E 110, de egyedi álcafestéssel rendelkezik, így könnyedén felismerhető. Ezt a járművet csak bizonyos Wargaming-alkalmazottak és a népszerű tartalomkészítők oldhatják fel. Különleges napokon találkozhatsz vele.
Ha neked és csapatodnak sikerül legyőznie az E 220-at, a csapatod minden tagja kap egy Mérnöki indítót. Nézd meg a dedikált cikket a nagy E 220-vadászattal kapcsolatos további információkért, beleértve a részt vevő tartalomgyártók listáját és a legjobb vadászidőket!
Indulj a Normál csatákba az ikonikus Waffenträger auf E 100-ban!
Teljesítsd az esemény különleges küldetéseit, hogy bélyegeket szerezz, amelyek fokozatosan töltik az előrehaladás-jelzőt. Az előrehaladási rendszer 20 szakaszból áll, és 10 bélyegre lesz szükséged minden egyes előrehaladási szakasz teljesítéséhez. Az előrehaladási képernyőn látni fogod, hogy hány bélyeget kell még szerezned a szakasz teljesítéséhez és a jutalom begyűjtéséhez.
Minden új szakasz elérésével értékes játékbeli tárgyakat kapsz, többek között a következőket:
- Két egyedülálló női legénységi tag exkluzív szinkronhanggal (a 10. és 19. előrehaladási szakasz befejezése után)
- Impozáns eseménytematikus testreszabások (embléma, matricák, feliratok és álcafestések)
- Mérnöki és Harrier-indítók
- Kötvények
- WoT prémiumfiók-napok
De, ami a legfontosabb, a 20. szakasz teljesítésével lehetőséged lesz kibérelni a legendás Waffenträger auf E 100-at öt Normál csatára!
Megkapod az ikonikus és hihetetlenül erős Waffenträger auf E 100-at, egy X-es szintű német páncélvadászt, amelyet 2016-ban kivezettünk a játékból. Ha korábban már játszottál ezzel a félelmetes ragadozóval, akkor a jármű napi statisztikái minden Normál csatában rögzítve lesznek. További Waffenträger-csatákat kaphatsz zsákmányként a Mérnöki kapuból is, bizonyos eséllyel.
Azonban a Waffenträger auf E 100-ból álló szakaszok nem engedélyezettek.
A bérelt Waffenträger auf E 100-zal az esemény befejezése után is lejátszhatod a csatáidat, október 15-én 06:00 óráig (CEST). Ezután ez az élő legenda eltűnik a fiókodból, és az összes még le nem játszott csata kompenzáció nélkül elveszik. A Waffenträger auf E 100 egyedi és képzett személyzete fix, és nem lehet eltávolítani a járműből.
További napi küldetések
Három további napi küldetés lesz elérhető azok számára, akik az esemény mind a 20 szakaszát teljesítették. Ezeket a küldetéseket Mérnökként vagy a Harrier-osztag tagjaként is teljesítheted, és jutalmul egy Harrier-indítót, Battle Pass-pontokat és egy kulcsot kapsz, amellyel a Blitzträger auf E 110-zel játszhatsz.
Kapuk és jutalmak
Az esemény küldetéseinek és bizonyos előrehaladási szakaszoknak a teljesítéséért, valamint a ritka Blitzträger auf E 220 legyőzéséért két különböző típusú indítót kapsz, amelyekre a kapuk aktiválásakor van szükség. Az aktivált kapukon keresztül értékes zsákmányt szerezhetsz.
Harrier-indítókat az esemény küldetéseinek és az előrehaladási mérföldkövek teljesítéséért kaphatsz Harrier-osztagban játszva. Ezekkel az indítókkal aktiválhatod a Harrier-kaput, amely a következő garantált nyeremények egyikét adja:
- Kredit
- Személyes tartalékok
- WoT prémiumfiók-napok
- Fogyócikkek
- Leszerelőkészletek
- Garázsférőhelyek
Ráadásul lehetőséged van arra is, hogy a korábbi Waffenträger-események testreszabási elemeit is megszerezd.
Ha a Blitzträger auf E 110-zel játszva teljesíted a küldetéseket, akkor Mérnöki indítókat kapsz. Ezek az indítók aktiválják a Mérnöki kaput.
Mérnöki indítókhoz bizonyos előrehaladási mérföldkövek teljesítésekor, valamint a Prémium boltban található egyes speciális csomagokkal ingyenesen is hozzájuthatsz.
Garantáltan 100 arany üti a markodat minden alkalommal, amikor először aktiválod a Mérnöki kaput, és ezt arra is használhatod, hogy lecseréld a jutalmadat (erről bővebben alább).
Minden egyes aktiváláskor a Mérnöki kapu négy különböző kategóriából adhat neked játékbeli tárgyakat, amelyek mindegyike saját megszerzési eséllyel rendelkezik. Először is, egy garantált tárgyat kapsz az alábbi listából:
- Kredit
- Személyes tartalékok
- WoT prémiumfiók-napok
- Legénységi könyvek
- Leszerelőkészletek
Ha a szerencséd van, akkor 10%-os eséllyel megkaphatod a speciális „Blitztech”, „Microchip” és „Nagy vadászat” 2D-stílust:
És 5% esély van rá, hogy egy impozáns Harrier-témájú 3D-stílust kapj a következőkhöz: TVP T 50/51, Object 140, Bat.-Châtillon 25 t vagy M48A5 Patton. Minden 3D-stílus csak egyszer szerezhető meg.
A legkeresettebb jutalmak azonban a ritka VIII-as és IX-es prémium és jutalomjárművek, köztük új és nagyon ritka járművekkel. Nézd meg őket:
- A KJPZ TIII Jäger egy IX-es szintű prémium német páncélvadász, amely egy fürge mesterlövész kiváló lövegkezeléssel és pontossággal. Megjelenésében, elrendezésében és karakterisztikájában a Waffenträger auf Pz. IV-hez és a játékban már szereplő Grille 15-höz hasonlít. A Jäger nem büszkélkedhet jelentős páncélzattal, mivel a lövésre és a mobilitásra összpontosít.
- Az Object 283 egy IX-es szintű szovjet jutalomharckocsi, amely nagy percenkénti sebzéssel rendelkezik, és a közepes tankokhoz képest szokatlan hátratolt toronyelrendezéssel büszkélkedhet. Annak ellenére, hogy hasonlóságot mutat a szovjet mesterlövész közepes harckocsik ágával a K-91-gyel a tetején, karakterisztikája inkább az Object 430-hoz áll közelebb. Erős járműtest- és toronypáncélzattal rendelkezik, valamint lenyűgözően vastag, előtétpáncélzattal megerősített oldalpáncélzattal.
- A Jagdtiger Prototype egy VIII-as szintű prémium német rohampáncélvadász, amely egy erős, 128 mm-es löveggel rendelkezik. A Jagdtiger módosított változata, amely a 12,8 cm-es Pak 44/1 L/55 löveggel van felszerelve. A jármű általános koncepciója ugyanaz, mint az erősebb változaté: az ellenséges járművek megsemmisítése a kiváló löveg segítségével.
A veszedelmes vadászok mellett az alábbi listából 2% eséllyel egy prémium járművet is kaphatsz garázshellyel – egy olyat, amely még nincs a garázsodban:
- IX T54 Heavy Tank : Egy IX-es szintű amerikai nehéz harckocsi. „Csak” egy 120 mm-es löveggel van felszerelve, de könnyedén megállja a helyét a nagyobb kaliberű társaival szemben. A lenyűgöző 450 HP-s alfasebzés bizonyítja, hogy nem a méret a lényeg, a 240 mm-es páncélátütés pedig kiválóan teszi a dolgát.
- VIII K-2 : A 122 mm-es löveggel felszerelt K-2 közelharcra termett. A tank pontossága (0,42 m), 390 HP-s alfasebzése és 6 fokos lövegsüllyedési szöge hasonló az azonos szintű szovjet nehéz tankokéhoz, amelyek a tűzpárbajokban jeleskednek.
- VIII CS-52 LIS : Egy kiváló és egyben sokoldalú VIII-as szintű lengyel prémium közepes harckocsi 105 mm-es löveggel, amely még jobb páncélátütési értékkel és jó újratöltési idővel rendelkezik.
- VIII Object 274a : Egy VIII. szintű szovjet közepes harckocsi. Bár ennek a járműnek a lövege nem túl pontos, a hatalmas percenkénti sebzése és a jó páncélzata tökéletesen alkalmassá teszi a közelharcra.
- VIII M-IV-Y : Egy erős és megbízható VIII-as szintű amerikai nehéz harckocsi erős páncélzattal és 105 mm-es löveggel.
- VIII ShPTK-TVP 100 : Egy VIII-as szintű csehszlovák páncélvadász egy mobil mesterlövész, amely képes gyorsan odaérni, ahol szükség van rá, és a gyorstüzelő 100 mm-es lövegével elpusztítani az ellenséges járműveket.
- VIII Strv 81 : Egy VIII-as szintű svéd közepes harckocsi, jó toronypáncélzattal és precíz löveggel, amely kiváló páncélátütéssel és lövedéksebességgel rendelkezik.
- VIII ISU-152K : Egy VIII-as szintű szovjet páncélvadász, amely az összes VIII-as szintű jármű közül a legnagyobb páncélátütésű löveggel rendelkezik, és lövésenként 750 HP sebzésre képes.
- VIII FV1066 Senlac : Egy VIII-as szintű brit könnyű harckocsi, jó mesterlövész löveggel és nagy percenkénti sebzéssel.
És végül, a Mérnöki kapuval esélyed van arra is, hogy 10 Normál csatát kapj a legendás Waffenträger auf E 100-zal*!
*A 10 csatára szóló bérlet a Waffenträger auf E 100-hoz – maximum ötször szerezhető meg egy fiókkal.
A játékkliensben lesz egy speciális, garantáltjármű-számláló. Minden alkalommal, amikor prémium vagy jutalomtankot kapsz, a számláló visszaáll, és a visszaszámlálás kezdődik elölről a következő jármű megszerzéséig. Miután megkaptad az összes járművet, a számláló eltűnik.
A Mérnöki kapu: Hogyan működik?
- Amikor járművet kapsz a Mérnöki kapuból, először egy garázshely kerül jóváírásra a fiókodban, és az erről szóló információk megjelennek a játékbeli értesítési központban.
- Ha olyan járművet kapsz, amely már a garázsodban van, akkor azt a fenti listából egy olyan járművel helyettesítjük, amely még nincs a garázsodban.
- Ha már rendelkezel a listán szereplő összes járművel, akkor aranykompenzációt kapsz a tankért.
- Amennyiben eladtál egyet a fenti listán szereplő prémium tankok közül, és még vissza lehet állítani a játékon belüli jármű-visszaállítási eszközzel, akkor előfordulhat, hogy a Mérnöki kapuból kapsz egyet a normál megszerzési esély szerint.
Garantáltjármű-mechanika
Ha elköltesz 49 Mérnöki indítót, de még mindig nem kaptál prémium járművet, a Mérnöki kapu 50. aktiválásakor garantáljuk, hogy kapsz egy olyan véletlenszerűen kiválasztott prémium harckocsit, amellyel még nem rendelkezel a fenti listából, valamint egy garázshelyet is.
Amennyiben a listán szereplő összes járművel rendelkezel, a garantáltjármű-mechanika nálad ki lesz kapcsolva.
Jutalomkicserélési mechanika
A Waffenträger: A Hyperion terv egy jutalomkicserélési mechanikával rendelkezik, ami azt jelenti, hogy kicserélheted az aktuális jutalmadat. Minden egyes jutalomcsere beleszámít a garantált járműbe, és egy lépéssel közelebb visz a prémium tank megszerzéséhez.
A Harrier-kapukat maximum három alkalommal lehet újraaktiválni kreditért cserébe.
- Az első csere 25 000 kerül, a második 50 000 , a harmadik pedig 100 000 .
A Mérnöki kapukat maximum öt alkalommal lehet újraaktiválni aranyért cserébe.
- Az első három csere ára egyenként 250 , a többié egyenként 500 .
Nem cserélheted ki a jutalmadat, ha a Mérnöki kapuból prémium jármű vagy arany esik.
Exkluzív legénységi tagok
Jana Folta és Hannelore Ritter készen áll, hogy belépjen a parancsnokaid sorába! Bizonyos eseménybeli mérföldkövek teljesítése után lehetőséged lesz arra, hogy megszerezd ezeket az egyedi karaktereket exkluzív szinkronhanggal. 100%-os szintre fejlesztett „Bajtársak” nulladik készséggel érkeznek, illetve elegendő XP-vel további három készség elsajátításához. Jana Folta, Hannelore Ritter:
A legénység egyik tagja sem kötődik egyetlen nemzethez sem, így bármelyik járműhöz hozzárendelheted őket a garázsodban. Kezdetben csak parancsnokként lehet őket toborozni, de arany segítségével megváltoztathatod a fő képzettségüket.
Ha átképzed őket a parancsnokitól eltérő beosztásba, az egyedi hangjuk többé nem lesz elérhető. De ha visszaképzed őket parancsnokká, a hangjuk újra elérhetővé válik.
A medálok
Ha legyőzöd a Blitzträger auf E 110-et vagy az E 220-at a Harrier-osztaggal, akkor megszerzed a „Bukott istenek” medált. Ha legyőzöd a Harrier-osztagot, és közben nem veszítesz el háromnál több generátort, akkor megszerzed a Hyperion dala medált. Lehet, hogy van még egy... De ki tudja?
Bukott istenek, Hyperion dala:
Különleges csomagok
Az esemény során négy különleges csomag áll rendelkezésre. Ezek a csomagok tartalmazzák a Blitzträger auf E 110-zel való játékhoz szükséges bónuszkulcsokat. Emellett minden csomag tartalmaz egy sor exkluzív, eseménytematikájú matricát a járművek testreszabásához, valamint a Mérnöki indítókat ajándékként a Mérnöki kapu aktiválásához.
Mi történik a kulcsokkal és az indítókkal az esemény végeztével?
Az esemény október 9-én 11:00-kor (CEST) történő befejezése után a Blitzträger auf E 110-zel való játékhoz szükséges összes fel nem használt kulcs eltűnik, és a hozzájuk tartozó, megfelelő számú kapu automatikusan aktiválódik. Minden tételt automatikusan jóváírunk a fiókodban. Az esemény járműveit eltávolítjuk, és a velük szerzett összes XP-t áttesszük az MS-1-re. Minden gyűjteménytárgy, jutalom és a kapukból származó zsákmány véglegesen nálad marad. A bérelt Waffenträger auf E 100-zel október 15-én 06:00-ig (CEST) játszhatod le a csatáidat.
Ismert problémák
- Az alacsony teljesítményű CPU-kkal és grafikus kártyákkal rendelkező játékosok stabilitási és teljesítményproblémákat (beleértve az FPS csökkenését) tapasztalhatnak a játékmód futtatása során. Ennek elkerülése és a maximális kényelem érdekében módosítsd a játék kliensének grafikai beállításait a processzor és a grafikus kártya képességeinek megfelelően. Azok a játékosok, akiknél ilyen problémák merülhetnek fel, figyelmeztetést fognak kapni a játék indításakor.
- A játékmódban bizonyos esetekben az időmérők akár egy másodperccel is eltérhetnek a felhasználói felület elemeinek szinkronizálási hibái miatt. Ez magában foglalja a foglalási sáv számlálóját, illetve a pajzs, a harc és a hosszabbítást időmérőjét.
- A kapuk kinyitásakor előfordulhat, hogy kisebb késésekkel kapod meg a jutalmakat.
- Néha előfordulhat, hogy a játékkliens alacsony felbontású módjának futtatásakor egyes felületek és szövegek helytelenül jelennek meg.
- A küldetések a csata utáni képernyőn nem mindig mutatják az aktuális csata helyes előrehaladását. Kérjük, ellenőrizd a küldetéseket az előrehaladási képernyőn, hogy megbizonyosodj az aktuális állapotodról.
- Előfordulhat, hogy a befejezett küldetésekről nem kapsz értesítést. De minden teljesített küldetésért garantáltan megkapod a jutalmakat!
- Előfordulhat, hogy NVIDIA GPU használata esetén a játék betöltése akadozik. A probléma megoldásához frissítsd az NVIDIA-illesztőprogramokat.
2021 decemberi lootboxos tankok:
M-IV-Y - 2022 április 29:
https://worldoftanks.eu/en/news/specials/return-of-the-m-iv-y-apr22/
Caliban - ...