Jelenleg

50
látogatónk van

2022. szeptember 26. 06:08

A Waffenträger: Örökség - Speciális játékmód (09.26-10.10)

Írta:
(25 szavazat)
85 hozzászólás

Mint mindig, ebben az epikus konfliktusban sincs jó vagy rossz oldal. Csatlakozz az eseményhez, és vívd ki a jogot, hogy a legendás Waffenträger auf E 100-zal harcolhass Normál csatákban!

Időpontok

Szeptember 26. 11:00 és október 10. 11:00 között.

  • Kezdési idő (az esemény első napja): EU1, EU2, EU3: 14:00-00:00, EU4: 14:00-20:00
  • Kezdési idő (az esemény többi napján): EU1, EU2, EU3: 12:00-00:00, EU4: 14:00-20:00

Megjegyzés: A csaták utolsó napjára október 9-én kerül sor.

A legfontosabb változások az előző eseményhez képest

  • A Harrierek ellenfele Max von Krieger helyett a lánya, Ermelinda lesz.
  • A Harrier-osztag hat véletlenszerű játékosból áll – egy legfeljebb három játékosból álló szakasz megengedett. Egy csatán belül korlátlanul újraélednek, de minden újabb újraéledés egyre több és több időt vesz igénybe.
  • Ha egy Harrier jármű fedélzetén plazma van, és 50 km/h-nál gyorsabban halad, a plazma számlálója lelassul, ami azt jelenti, hogy később fog eltűnni, így több időd lesz a generátorokhoz juttatni.
  • Az esemény előrehaladása lineárisabbá és vizuálisan érthetőbbé vált. Mindig tudni fogod, hogy milyen jutalmakat szerezhetsz, és milyen hamar érheted el a következő előrehaladási szakaszt.
  • A Waffenträger: Örökség rengeteg király jutalmat tartalmaz, többek között a Mérnök- és Harrier-indítókat az értékes zsákmányt tartalmazó kapuk aktiválásához; új testreszabási elemeket, kötvényeket, sőt, még bérelt csatákat is a Waffenträger auf E 100-hoz! Mérnökindítókat a Prémium bolt csomagjaiból is szerezhetsz, ajándékként.
  • A Mérnök- és Harrier-kapuk rendelkeznek egy jutalomcserélő mechanikával: a kapuk tartalmát akár háromszor is kicserélheted néhány kreditért (Harrier-kapu) vagy akár ötször is aranyért (Mérnökkapu).
  • Lehetőséged lesz kibérelni a legendás Waffenträger auf E 100-at a normál csatákban való harcra, amikor aktiválod a Mérnökkaput (bizonyos eséllyel), vagy garantált jutalomként az esemény előrehaladásának teljesítéséért.

A Waffenträger: Örökség esemény összefoglalója

  • A csaták 6v1 formátumban zajlanak a három valamelyest áttervezett pálya egyikén: Murovanka, Siegfried Line és Steppes.
  • Mielőtt belépsz a csatába, kiválaszthatod a konfliktus egyik oldalát.
  • A Harrier-osztag – vagy hat véletlenszerű játékosból álló csapatként, vagy egy legfeljebb három játékosból álló szakaszként (Dinamikus szakaszok is engedélyezettek) – jelentősen módosított, különleges járművekkel indul csatába: a Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), Resistor (Object 140) és Thunderbolt (M48A5 Patton) harckocsikkal.
  • Ermelinda a Blitzträger auf E 110-ben, egy hihetetlenül erős páncélvadászban száll szembe velük, amelyet egyetlen játékos irányít. Mesterséges intelligencia által vezérelt őrök, úgynevezett Sentinelek fogják kísérni.
  • Mindkét csapatnak megvan a maga feladata: a Harrier-osztagnak ki kell iktatnia a Blitzträger auf E 110 energiapajzsát, és a megadott időn belül el kell pusztítania a járművet, a Blitzträger auf E 110-nek pedig ki kell tartania az idő lejártáig.
  • Ahhoz, hogy csatába indulhass a Blitzträger auf E 110-zel, szükséged van egy kulcsra. Megszerezheted a játékmóddal játszva, vagy megkaphatod a Prémium bolt speciális csomagjainak részeként. Ha továbbolvasol, megtudhatod, hogyan szerezhetsz még kulcsot a Blitzträger auf E 110-hez!
  • Teljesítsd az esemény különleges harci küldetéseit, hogy tokeneket szerezz, amelyek fokozatosan feltöltik az előrehaladás-jelzőt. Az esemény előrehaladása 20 szakaszból áll. Az egyes szakaszok elérésekor jutalmakat kapsz, többek között menő testreszabási elemeket, Bérletet a Waffenträger auf E 100-hoz Normál csatákban, kötvényeket, illetve Mérnök- és Harrier-indítókat, stb.
  • Az előrehaladási szakaszok teljesítéséért járó jutalmak mellett értékes zsákmányt szerezhetsz a kapukból is. A legvonzóbb jutalmak a prémium járművek, köztük két vadonatúj példány:
    • FV4201 Chieftain Proto, egy IX. szintű brit nehéz harckocsi
    • KV-4 KTTS, egy VIII. szintű szovjet páncélvadász

Ezeket és a másik 10 prémium járművet csak a Mérnökkapuból lehet megszerezni, bizonyos nyitási eséllyel. Ráadásul a legendás Waffenträger auf E 100-at is kibérelheted, hogy Normál csatában harcolj vele!

  • A Mérnökindítók speciális játékbeli tárgyak, amelyeket az esemény során szerezhetsz meg, hogy aktiváld a Mérnökkaput, amely király, prémium járműveket és más értékes zsákmányokat tartalmaz.
  • Vannak Harrier-indítók is a Harrier-kapu aktiválásához, amelynél esélyed van arra, hogy hasznos játékbeli cuccokat kapj, például menő 2D-stílusokat és egyéb testreszabási elemeket, személyes tartalékokat, WoT Prémiumfiók-napokat, stb.

A modok teljesítménye az esemény alatt: A népszerű modok teljesítményproblémákat okozhatnak A Waffenträger: Örökség során. Ezt megelőzendő, kérjük, modok nélkül játssz, vagy frissítsd őket.

Hogyan kezdj el játszani

  1. A garázsban válaszd „A Waffenträger: Örökség” játékmódot a „Csata!” gombtól jobbra található legördülő menüben.
  2. Kattints a képernyő jobb alsó sarkában lévő eseménybannerre.
  3. Kattints a garázsodban lévő interaktív 3D-portálra.

A Harrierek

A Szövetség ismét a von Krieger család nyomába eredt, és megtalálta ennek a bázisnak a koordinátáit, ahová azonnal el is küldte a Harrier-osztagot. De valami váratlan dolog történt... von Krieger helyett a lányával, Ermelindával kellett megküzdeniük. De ez nem azt jelenti, hogy most már könnyebb lesz diadalmaskodniuk a konfliktusban!

A Harrier-osztag hat harci Harrierből áll, amelyeknek a hihetetlenül erős Blitzträger auf E 110 ellen kell felvenniük a harcot. Az esemény garázsában a következő három különleges jármű közül választhatsz:

  • Resistor, egy sokoldalú, többcélú harckocsi
  • Thunderbolt, egy lassú harckocsi jó torony- és frontpáncéllal, illetve erős löveggel
  • Foudre, egy fürge harckocsi tártöltővel – ez a tank feláldozza a páncélzatot és a túlélőképességet a sebességért

Válaszd ki az egyiket, és kattints a „Csata!” gombra, hogy felvedd a harcot Ermelinda hihetetlenül erős harci szörnyetegével!

Resistor

Harci képességek

Ezüst lövedék

A von Krieger járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.

Lerohanás

Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.

Sínfegyver

Az aktiválását követő lövés pontatlanabb lesz, de nagyobb sebzést okoz az ellenségnek és az ellenséges járművek moduljainak.

Túlterhelés

Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja von Krieger járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli a von Kriegernek okozott sebzést.

Thunderbolt

Harci képességek

Ezüst lövedék

A von Krieger járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.

Lerohanás

Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.

Ostrom mód

Bizonyos ideig növeli a jármű tűzgyorsaságát, de cserébe csökkenti a mobilitását.

Túlterhelés

Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja von Krieger járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli a von Kriegernek okozott sebzést.

Foundre

Harci képességek

Ezüst lövedék

A von Krieger járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.

Lerohanás

Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.

Ballisztikus kupola

Bizonyos ideig sebezhetetlenséget biztosít a kábítással és a lövedékek által okozott sebzéssel szemben.

Túlterhelés

Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja von Krieger járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli a von Kriegernek okozott sebzést.

A Harrierek egy csatán belül korlátlan alkalommal újraéledhetnek, de minden további újraéledés egyre több és több időt vesz igénybe. Ha a járműved fedélzetén plazma van, és 50 km/h-nál gyorsabban haladsz, a plazma számlálója lelassul. Használd ki ezt, hogy gyorsabban szállítsd a plazmát, és javítsd a győzelmi esélyeidet!

Hogyan kell játszani

Az Ermelinda által irányított Blitzträger auf E 110-et egy szinte áthatolhatatlan energiapajzs védi, így nincs értelme tüzelni rá, amíg ez a pajzs aktív. Ezenkívül immunis a tűzzel, valamint a modulok és a lánctalpak sérülésével szemben. Időről időre a csatatér bizonyos pontjain mesterséges intelligencia által vezérelt járművek, úgynevezett Sentinelek jelennek meg, hogy segítsék Ermelindát.

Amikor megsemmisülnek, a Sentinelek egy adag plazmát hagynak maguk után, amelyet fel kell szedned és el kell szállítanod a generátorokhoz. Ezek az elpusztíthatatlan energiaszerkezetek a térkép különböző részein jelennek meg, és minden alkalommal változtatják a helyüket. Ezek hozzák létre a védőpajzsot Ermelinda számára.

Harcoljatok három vagy négy járműből álló csapatokban, és hangoljátok össze erőfeszítéseiteket a plazma gyűjtésére a generátorok túlterheléséhez, ezzel egy időre hatástalanítva Ermelinda pajzsát. Miután a Blitzträger auf E 110 átmenetileg elveszíti a védőpajzsát, van egy kis időd, hogy teljes sebzést okozz neki – és ne felejtsd el használni az egyedi harci képességeidet! Ezután a pajzs helyreáll, és a következő generátort kell túlterhelned.

A negyedik és egyben utolsó generátor túlterhelése és elpusztítása után Ermelinda járművének pajzsa véglegesen megszűnik, ezért használd ki a lehetőséget, hogy végezz vele. De ha a számláló úgy jár le, hogy a Blitzträger még működőképes, Ermelinda nyer.

Mindig tartsd észben, hogy a Blitzträger auf E 110 némi késleltetéssel teleportálhat a térkép egy kiválasztott pontjára. Amikor a védőpajzs eltűnik, a Teleportáció átmenetileg nem lesz elérhető, a negyedik generátor elpusztulása után pedig ez a képesség blokkolva lesz.

Ne feledd, hogy Ermelinda is vadászni fog a plazmára – ez visszaállítja a járműve életerejét, illetve csökkenti a Teleportáció képesség visszatöltési idejét.

A Harrier-küldetések

A Harrier-küldetések teljesítéséért tokeneket kapsz, amelyekkel feltöltheted az esemény előrehaladás-jelzőjét, valamint kulcsokat szerezhetsz, amelyekkel a Blitzträger auf E 110-ben játszhatsz. Bizonyos küldetésekért Harrier-indítókat is kaphatsz a Harrier-kapu aktiválásához.

A Blitzträger auf E 110

Hogy csatába indulhass a hatalmas Blitzträger auf E 110-zel, egy különleges kulcs szükséges. Többféleképpen is megszerezheted, például:

1. Egy speciális küldetés teljesítésével normál csatában (fiókonként egyszer érhető el) egy kulcs szerezhető. A küldetés szeptember 26. 11:00-tól érhető el, és október 6. 11:00-ig marad aktív. Öt normál csatát kell megnyerned IV–X. szintű járművekkel, és csapatodban a legjobb 10 játékos között kell lenned a szerzett XP alapján.

2. Teljesítsd a Harrier-küldetéseket.

3. Érd el az esemény fő előrehaladás-jelzőjének bizonyos mérföldköveit.

Kulcsokat ingyenes ajándékként is szerezhetsz a Prémium bolt csomagjaiból az esemény ideje alatt.

Ha túl hosszú a várakozási idő a csatába lépéshez, vagy a Blitzträger-játékosok száma túl alacsony, a matchmaker megengedheti, hogy a Blitzträger auf E 110-zel játssz, még akkor is, ha nincs kulcsod.

A fel nem használt kulcsokért nem kapsz kompenzációt az esemény végén, október 10. 11:00-kor.

Blitzträger auf E 110

Harci képességek

Gungnir

Egy lövés, ami jelentős sérülést okoz az ellenséges járműveknek.

EMP nyíl

Nagyfeszültségű töltet, ami lelassítja és elkábítja az ellenfeleket. Visszaállítja a sérült járművek generátor túlterhelési pontjait.

EMP robbanás

Egy energiatöltet, ami lefedi a jármű körüli területet. Elkábít minden ellenséges járművet a becsapódási területen és sérülést okoz a legközelebbieknek. Visszaállítja a sérült járművek generátor túlterhelési pontjait.

Teleportáció

Lehetővé teszi, hogy a jármű bizonyos késleltetés után a térkép egy kiválasztott pontjára teleportáljon. A jármű az előkészítés során nem működik. Nem használható, amikor a pajzs ki van kapcsolva.

Elnyelés

Azzal, hogy a jármű a földön lévő plazmacsomó közelében van, felgyorsítja annak elpárolgását. Ha a plazma elpárolgásának pillanatában a jármű 50 m-es sugarú körön belül van, akkor bizonyos számú életerő pontot nyer vissza és felgyorsítja a Teleportáció visszatöltését.

Hogyan kell játszani

Bár a Blitzträger auf E 110 hihetetlenül erős, és a pajzsod visszaveri az elszenvedett sebzés legnagyobb részét, mégis el lehet pusztítani, ezért nagyon figyelmesnek kell lenned. Védd meg a Sentineleket, és ne hagyd, hogy az ellenfelek összegyűjtsék a plazmát, amellyel kiiktathatják a generátorokat.

Használd ki a harci képességeidet, mozogj folyamatosan a csatatéren, és használd a Teleportáció képességet. Légy a megfelelő pillanatban a Sentinelek mellett, vagy teleportálj a csatatér másik végébe, hogy időt nyerj és megóvd az életerődet – válaszd ki a harci helyzetnek leginkább megfelelő taktikát. Védd meg a generátorokat bármi áron, mert ha a Harrierek mind a négyet elpusztítják, a pajzs végleg megszűnik, te pedig sebezhetővé válsz.

Az idő neked dolgozik, így nem szükséges az összes Harriert elpusztítanod a győzelemhez. Ha nem sikerül elpusztítaniuk téged, mielőtt az idő lejár, te győzöl! Azonban próbáld meg kiiktatni az ellenfeleket, különösen azokat, akik messze merészkednek az osztagtól. Ne feledd, hogy minden egyes megsemmisítés növeli a következő újraéledés idejét. Ha alacsony az életerőd, és már csak néhány másodperc van hátra a csata végéig, egyszerűen tűnj el az ellenfeleid elől.

A Mérnökküldetések

A Mérnökküldetések teljesítésével tokeneket és Mérnökindítókat szerezhetsz.

Csataidő-mechanika

A harc kezdeti időtartama öt perc, de ez akár 15 percre is növelhető a hosszabbítási mechanikának köszönhetően, amely meccsenként egyszer léphet csak életbe. Ha legalább egy Harrier-jármű fedélzetén plazma van, akkor a harc ideje megnő a plazma eltűnéséig hátralévő idővel, feltéve, hogy a hosszabbítási mechanika még nem aktiválódott.

Ha a csatában több adag plazma van, akkor annak az adagnak az ideje adódik hozzá a csataidőhöz, amelyiknek a legtöbb ideje van hátra. Ha a hosszabbítás feltételei teljesülnek, a csataidő 60 másodperccel meghosszabbodik.

Szóval, mi történik, ha egy Harrier-jármű fedélzetén van egy adag plazma?

  • Ha a hosszabbítási mechanika nem lépett még működésbe, a fenti szabályok szerint megnő a csataidő.
  • Ha a hosszabbítási mechanika már aktiválódott, a számláló nullán marad, de a csata nem ér véget.
  • Ha a generátort elfoglalják, a csataidő ugyanannyival hosszabbodik, mint egy normál foglalás során.
  • Ha a játékos elhagyja a generátor foglalási zónáját, és a csataidő lejár, a Harrier-osztag veszít, a mérkőzés pedig véget ér.

A Blitzträger auf E 220: egy ritka, de áhított ellenfél

A Blitzträger auf E 220 ugyanazokkal a jellemzőkkel bír, mint az E 110, de egyedi álcafestéssel rendelkezik, így könnyedén felismerhető. Ezt a járművet csak bizonyos Wargaming-alkalmazottak és híres tartalomkészítők oldhatják fel. Különleges napokon találkozhatsz vele.

Ha neked és a csapatodnak sikerül legyőznötök az E 220-at, a csapatodban mindenki kap egy különleges medált és egy Mérnökindítót. Nézd meg a dedikált cikket a nagy E 220-vadászattal kapcsolatos további információkért, beleértve a résztvevő tartalomgyártók listáját és a legjobb vadászidőket!

Indulj a normál csatákba az ikonikus Waffenträger auf E 100-ban!

Az esemény előrehaladás-jelzőjének feltöltéséhez és az esemény során elérhető összes jutalom megszerzéséhez a Harrier-osztagban és Ermelindával is játszanod kell. Ha kihagysz néhány küldetést, vagy csak az esemény közepén kezdesz el játszani, nehéz lesz felzárkózni, és kibérelni a legendás Waffenträger auf E 100-at.

Teljesítsd az esemény különleges küldetéseit, hogy tokeneket szerezz, amelyek fokozatosan töltik az előrehaladás-jelzőt. Az előrehaladási rendszer 20 szakaszból áll, és 20 tokenre lesz szükséged minden egyes előrehaladási szakasz teljesítéséhez. Az előrehaladási képernyőn látni fogod, hogy hány tokent kell még szerezned a szakasz teljesítéséhez és a jutalom begyűjtéséhez.

Minden új szakasz elérésével értékes játékbeli tárgyakat kapsz, többek között a következőket:

  • Két egyedülálló női legénységi tag exkluzív szinkronhangokkal (a 10. és 17. előrehaladási szakasz befejezése után)
  • Impozáns eseménytematikus testreszabások (embléma, matricák, feliratok és álcafestések)
  • Mérnök- és Harrier-indítók
  • Kötvények
  • WoT Prémiumfiók-nap

De, ami a legfontosabb, a 20. szakasz teljesítésével lehetőséged lesz kibérelni a legendás Waffenträger auf E 100-at öt normál csatára!

Megkapod a legendás, hihetetlenül erős Waffle-t, egy X. szintű német páncélvadászt, amelyet 2016-ban eltávolítottunk a játékból. Ha korábban már játszottál ezzel a félelmetes ragadozóval, akkor a jármű napi statisztikái minden normál csatában rögzítve lesznek. További Waffle-csatákat kaphatsz zsákmányként a Mérnök-kapuból is, bizonyos eséllyel.

Azonban a Waffenträger auf E 100-ból álló szakaszok nem engedélyezettek.

A bérelt Waffenträger auf E 100-zal az esemény befejezése után is lejátszhatod a csatáidat, október 18-án 06:00 óráig (CEST). Ezután ez az élő legenda eltűnik a fiókodból, és az összes még le nem játszott csata kompenzáció nélkül elveszik.

További napi küldetések

Két további napi küldetés lesz elérhető azok számára, akik az esemény mind a 20 szakaszát teljesítették. Ezekben Harrier-indítókat és egy kulcsot szerezhetsz a Blitzträger auf E 110-zel való játékhoz.

Kapuk és jutalmak

Az esemény küldetéseinek és bizonyos előrehaladási szakaszoknak a teljesítéséért, valamint a ritka Blitzträger auf E 220 legyőzéséért két különböző típusú indítót kapsz, amelyekre a kapuk aktiválásakor van szükség. Az aktivált kapukon keresztül értékes zsákmányt szerezhetsz.

Harrier-indítókat az esemény küldetéseinek és az előrehaladási mérföldkövek teljesítéséért kaphatsz Harrier-osztagban játszva. Ezekkel az indítókkal aktiválhatod a Harrier-kaput. Ez a következő garantált nyeremények egyikét adja:

  • Kredit
  • Személyes tartalékok
  • WoT Prémiumfiók-nap
  • Fogyócikkek
  • Leszerelőkészletek
  • Garázsférőhelyek

Ráadásul lehetőséged van arra is, hogy a korábbi Waffenträger-események testreszabási elemeit is megszerezd.

A küldetések teljesítésével, miközben a Blitzträger auf E 110-ben játszol, Mérnökindítókat kapsz. Ezek az indítók aktiválják a Mérnökkaput.

Mérnökindítókhoz bizonyos előrehaladási mérföldkövek teljesítésekor, valamint a Prémium boltban található egyes speciális csomagokkal ingyenesen is hozzájuthatsz.

Garantáltan 100 üti a markodat minden alkalommal, amikor először aktiválod a Mérnökkaput, és ezt arra is használhatod, hogy lecseréld a jutalmadat (erről bővebben alább) Hozzáadjuk a fiókodhoz minden alkalommal, amikor aktiválsz egy Mérnökkaput, és nem cseréled le a jutalmadat.

Minden egyes aktiváláskor a Mérnökkapu négy különböző kategóriából adhat neked játékbeli tárgyakat, amelyek mindegyike saját megszerezhetőségi eséllyel rendelkezik. Először is, egy garantált tárgyat kapsz az alábbi listából:

  • Kredit
  • Személyes tartalékok
  • WoT Prémiumfiók-nap
  • Legénységi könyvek
  • Leszerelőkészletek
  • Speciális „Hálózati leolvadás”, „Villámvadász” és „Nyomtatott áramkör” 2D-stílus

Ha a szerencse melléd áll, 5% esélyed van arra is, hogy egy impozáns Harrier-témájú 3D-stílust kapj az Object 140, Bat.-Châtillon 25 t vagy M48A5 Patton harckocsihoz. Minden 3D-stílus csak egyszer szerezhető meg.

A legkívánatosabb jutalmak azonban a ritka VIII. és IX. szintű prémium járművek, köztük a vadonatúj FV4201 Chieftain Proto és KV-4 KTTS.

  • ÚJ! FV4201 Chieftain Proto: Egy többcélú, IX. szintű prémium brit nehéz harckocsi hihetetlenül kemény toronnyal és jó homlokpáncélzattal, nagyszerű, -10 fokos lövegsüllyedési szöggel és tekintélyes, 400-as lövésenkénti sebzéssel. Akárcsak a X. szintű testvére, ez a nehézfiú is összességében jó tulajdonságok keverékével büszkélkedhet, ami lehetővé teszi számára, hogy domináljon a pozíciós csatákban, vagy megnyerje az egy az egy elleni párbajokat. A helyzettől függően vezetheti a támadást, és hátán viheti a csapatot, elnyelve az ellenséges lövedékeket, vagy erős támogató járműként működhet, segítve a közepes harckocsikat.
  • ÚJ! KV-4 KTTS: Egy VIII. szintű prémium szovjet páncélvadász. A hátul elhelyezett torony és a KV-4 nehéz harckocsihoz való hasonlósága rányomja bélyegét a jármű játékmenetére. Az alacsony manőverezőképességet és a közepes mobilitást a jól lejtő homlokpáncélzat ellensúlyozza, így nem lesz könnyű eltalálni. A KV-4 KTTS egy 107 mm-es, nagy átütőerejű löveggel van felfegyverezve, amely lövésenként 360-as sebzést okoz, és az újratöltési ideje kevesebb mint 9 másodperc. Hátulra szerelt tornyával és 90 fokos lövegmozgatási tartományával (45 fok mindkét oldalra) a leghatékonyabb a ferdén beállás (side-scraping) taktikáját használva, fedezékből és nyílt terepről egyaránt.

A veszedelmes vadászok mellett egy prémium járművet is kaphatsz garázshellyel - egy olyat, amely még nincs a garázsodban – az alábbi listából, 2,4% eséllyel:

  • Chieftain/T95 : Egy VIII. szintű prémium, brit közepes harckocsi. A jól döntött felső homloklemez és az erős toronypáncélzat tökéletesen alkalmas frontális támadásokhoz. Szinte bármilyen pályán magabiztosan követheti a közepes harckocsik útvonalát, és a páncélzatával ugyanilyen szintű közepes, sőt nehéz harckocsikat is megfélemlíthet.
  • M-IV-Y : Egy VIII. szintű amerikai nehéz harckocsi a Yoh-ágról, tartaléklánctalp-mechanikával. Ez a jól páncélozott tank nehéz harckocsihoz képest jó mozgékonysággal rendelkezik, és egy fenyegető 105 mm-es löveggel van felfegyverezve, amely lövésenként 360 HP sebzést okoz.
  • EMIL 1951 : Egy kiemelkedő, VIII. szintű svéd prémium nehéz harkocsi, erős toronnyal és automata töltővel. Jó mozgékonyságának köszönhetően könnyedén válthat az erős frontvonalbeli harcos és a fenyegető szárnyvédő szerepe között.
  • ASTRON Rex 105 mm : Egy VIII. szintű amerikai közepes harckocsi. Univerzális katona ötlövedékes automata töltővel és 1600-as potenciális sebzéssel!
  • VK 75.01 (K) : Egy VIII. szintű német nehéz harckocsi kemény páncélzattal és erős löveggel.
  • M54 Renegade : Egy VIII. szintű amerikai nehéz harckocsi, amely igazi mindenes – egy mindent átütő mesterlövészlöveggel és 360-as lövésenkénti sebzéssel.
  • Škoda T 27 : Egy VIII. szintű csehszlovák közepes harckocsi, gyors automata töltővel és remek dinamikával.
  • Kampfpanzer 07 RH : Egy VIII. szintű német közepes harckocsi, amely a közepes és a könnyű járművek határán helyezkedik el. A 9 cm-es löveg jó stabilizálással, gyors töltési idővel és nagy tűzgyorsasággal rendelkezik.
  • AltProto AMX 30 : Egy VIII. szintű francia közepes harckocsi, amely a második legmagasabb páncélátütési értékkel rendelkezik normál lőszerrel (232 mm) az összes VIII. szintű közepes tank között.
  • M48A2 Räumpanzer : Egy VIII. szintű német közepes harckocsi. Igazi buldózerlappal van felszerelve, amely kiegészítőpáncélként szolgál, valamint egy gyorstüzelő löveggel, amellyel 7,6 másodpercenként tüzelhetsz!

És végül, a Mérnökkapuval esélyed van arra is, hogy 10 normál csatát kapj a legendás Waffenträger auf E 100-zal!

A 10 csatás bérlet a Waffenträger auf E 100-zal ötnél többször nem szerezhető meg egy fiókkal.

A játékkliensben lesz egy speciális, garantáltjármű-számláló. Minden alkalommal, amikor prémium tankot kapsz, a számláló visszaáll, és a visszaszámlálás kezdődik elölről a következő jármű megszerzéséig. Miután megkaptad az összes járművet, a számláló eltűnik.

A Mérnökkapu: Hogyan működik

  • Amikor járművet kapsz a Mérnökkapuból, először egy garázshely kerül jóváírásra a fiókodban, és az erről szóló információk megjelennek a játékbeli értesítési központban.
  • Ha olyan járművet kapsz, amely már a garázsodban van, helyettesítésre kerül a fenti listáról bármelyik olyan járművel, amely még nincs a garázsodban.
  • Ha már rendelkezel a listán szereplő összes járművel, a kapuból kapott harckocsi aranyban kifejezett ára lesz jóváírva a fiókodban.
  • Amennyiben eladtál egy, a listán szereplő prémium tankot, és még vissza lehet állítani a játékon belüli jármű-visszaállítási eszközzel, akkor előfordulhat, hogy a Mérnökkapuból kapsz egyet a normál megszerezhetőségi esély szerint. A jármű helyett azonban az árát fogod megkapni aranyban.

Garantáltjármű-mechanika

Ha elköltöttél 49 Mérnökindítót, de még mindig nem kaptál prémium járművet, a Mérnökkapu 50. aktiválásakor garantáljuk, hogy kapsz egy olyan véletlenszerűen kiválasztott prémium tankot, amellyel még nem rendelkezel a fenti listából, valamint egy garázshelyet is.

Amennyiben a listán szereplő összes járművel rendelkezel, a garantáltjármű-mechanika nálad ki lesz kapcsolva.

Jutalomkicserélési mechanika

A Waffenträger: Örökség egy jutalomkicserélési mechanikával rendelkezik, ami azt jelenti, hogy kicserélheted az aktuális jutalmadat. Minden egyes jutalomcsere beleszámít a garantált járműbe és egy lépéssel közelebb visz a prémium tank megszerzéséhez.

A Harrier-kapukat maximum három alkalommal lehet újraaktiválni kreditért cserébe.

  • Az első csere ára 25.000, a másodiké 50.000, a harmadiké 100.000 kredit.

A Mérnökkapukat maximum öt alkalommal lehet újraaktiválni aranyért cserébe.

  • Az első három csere ára egyenként 250, a többié 500 arany.

Nem cserélheted ki a jutalmadat, ha a Mérnökkapuból prémium jármű vagy arany esik.

Exkluzív legénységi tagok

Ermelinda Jung és a Szövetségbeli ellenfele, Villanelle Rapière készen áll, hogy csatlakozzon a parancsnokaid sorához! Bizonyos eseménybeli mérföldkövek teljesítése után lehetőséged lesz arra, hogy megszerezd ezeket az egyedi karaktereket exkluzív szinkronhanggal. 100%-os szintre fejlesztett „Bajtársak” mint nulladik képzettséggel érkeznek, illetve elegendő XP-vel további három képesség vagy képzettség elsajátításához.

  • Ermelinda Jung
  • Villanelle Rapière

 

A legénység egyik tagja sem kötődik egyetlen nemzethez sem, így bármelyik járműhöz hozzárendelheted őket a garázsodban. Kezdetben csak parancsnokként lehet őket toborozni, de arany segítségével megváltoztathatod a fő képzettségüket.

Ha átképzed őket a parancsnokitól eltérő beosztásba, az egyedi hangjuk többé nem lesz elérhető. De ha visszaképzed őket parancsnokká, a hangjuk újra elérhetővé válik.

A medálok

Ha legalább egy győzelmet aratsz a Blitzträger auf E 110 vagy a Harrier-osztag felett, akkor megkapod a hozzájuk tartozó kitüntetést. Van egy harmadik is, de annak megszerzéséhez egy kis szerencse is kell, mivel le kell győznöd a Blitzträger auf E 220-at.

Különleges csomagok

Az esemény során négy különleges csomag áll rendelkezésre. Ezek a csomagok tartalmazzák a Blitzträger auf E 110-zel való játékhoz szükséges ingyenes kulcsokat. Emellett minden csomag tartalmaz egy sor exkluzív, eseménytematikájú matricát a járművek testreszabásához, valamint a Mérnökindítókat a Mérnökkapu aktiválásához ajándékba.

Mi történik a kulcsokkal és az indítókkal az esemény végeztével?

Az esemény október 10-én 11:00-kor történő befejezése után a Blitzträger auf E 110-en való játékhoz szükséges összes fel nem használt kulcs eltűnik, és az ehhez tartozó, megfelelő számú kapu automatikusan aktiválódik. Minden tételt automatikusan jóváírunk a fiókodban. Az esemény járműveit eltávolítjuk, és a velük szerzett összes XP-t áttesszük az MS-1-re. Minden gyűjteménytárgy, jutalom és a kapukból származó zsákmány véglegesen nálad marad. A bérelt Waffenträger auf E 100-zel október 18-án 06:00-ig játszhatod le a csatáidat.

Ismert problémák

  • Az alacsony teljesítményű CPU-kkal és grafikus kártyákkal rendelkező játékosok stabilitási és teljesítményproblémákat (beleértve az FPS csökkenését) tapasztalhatnak a játékmód futtatása során. Ezek elkerülése és a maximális kényelem érdekében módosítsd a játék kliensének grafikai beállításait a CPU és a grafikus kártya képességeinek megfelelően. Azok a játékosok, akiknél ilyen problémák merülhetnek fel, figyelmeztetést fognak kapni a játék indításakor.
  • Bizonyos esetekben a generátor túlterheléséig hátralévő idő, amely a foglalási folyamatjelzőn és a játékos időzítőjén jelenik meg az adag plazmával, egy másodperccel eltérhet.
  • Néha, amikor a Kapu menüben vagy, és a jobb alsó sarokban a „Megszerzés” gombra kattintasz, a játék rövid időre lefagyhat, majd egy fekete képernyő jelenik meg, amelyen csak a kurzor látható.
  • Bizonyos esetekben, amikor egy Harrier-jármű felvesz egy szállítmány plazmát a fedélzetére, előfordulhat, hogy az nem jelenik meg a kis térképen.
  • Néha előfordulhat, hogy a játékkliens alacsony felbontású módjának futtatásakor egyes felületek és szövegek helytelenül jelennek meg.
Utoljára frissítve: 2022. október 10. 14:23

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    WOT2014
    • Tankos
    · 2 hónapja
    60 kulcs:
    FV4201 Cheftain Proto, ASTRON rex,, KV4-KTTS , 3d skinek
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Usul
    • Tankos
    · 2 hónapja
    Botrányosan fájdalmas ha agyatlanokkal tesz össze az mm... Első 2 csata sima győzelem, majd 5 bukó a félhumánok miatt. Elég is ebből ennyi.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ravenholm
    • Tankos
    · 2 hónapja
    Hali! Kb hány perc 1 kör az eventben?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    PZoli
    • VIP
    · 2 hónapja
    Mivel az újrapörgetésnél is csökken a garantált tanknyerési számláló, ezért ha valakinek kevés mérnök indítója van, de van sok elfekvő aranya, akkor neki megérheti, hogy csak pl.: 10-20-at vesz (vagy nem is vesz, csak az 5 db-ot szerzi meg a küldetésekből) és ha nem tankot adna nyereménynek, akkor újrapörgeti. Tudom, hogy extrém szituáció, de hátha valakinek megéri.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Hecienda
    • Tankos
    · 2 hónapja
    Nekem egy 20as pakk dobott 2 T8ast ez így jó bolt volt Ha valaki nem akar nagyon költeni akkor sztem megéri kisebb pakkokat venni, két 20as és egy 10es ugyan annyiban van mint az 50es és ha előbb kiesik akkor spóroltál. Persze csak ha az egyéb kacatok nem érdekelnek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Joseph_Porta_HU
    • Tankos
    · 2 hónapja
    Személyes stat 50 mérnök indító nyitása után.10. wte 100 játék 10 db
    45. Chieftain proto
    46. Skoda t27.Próbáltam hatszor újranyitni, ebből ötször ugyanazt dobta... Összességében szerencsém volt, de elviseltem volna még pár wt játékot
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Termis
    • Tankos
    · 2 hónapja
    Nem tudom másnál felmerült-e kérdésként, de battlepass pontok járnak ezekre a meccsekre? Gondolom nem, pedig steelhunteren jártak. Erről nincs infó itt, hivatalos wot-ot nem olvastam.
    Azért, ha ezzel tolja az ember, akkor jó pár nap kiesik BP-ből, amire most amúgy is egy héttel kevesebb van.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Tankpeti
      • Tankos
      · 2 hónapja
      Nem, nem jár érte battle pass pont (a speciális játékmódban). Viszont ha a bérelhető WT E-100-al mész normál csatába, azért jár.
      Mivel az event jutalmai jobbak, mint amennyit azonos idő alatt ki tudsz grindolni a battle passból, a legtöbb emberben fel sem merül az általad írt probléma.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    patsix
    • Tankos
    · 2 hónapja
    sziasztok!pár napja nemtudom elindítani a játékot, rányomok az indításra, elindul a betöltési képernyő, a csík elmegy kb. a feléig és semmi, megáll és lefagy a játék.Tud valaki segíteni? keresgettem már valamiket, de semmi.előre is köszi
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    RockyRuciano
    • Tankos
    · 2 hónapja
    Mérnökindítót tudok szerezni:2 db-t az "Előrehaladás"-ból,3 db-t a "Mérnökküldetések"-ből.
    Ehhez jön elméletileg 14, gyakorlatban max jó, ha 6-7 a "Kulcs a győzelemhez" küldiből. (mondjuk ehhez is megkérem unokaecséimet, hogy segítsenek be)
    Ez legyen mondjuk összesen 12.12*2,4%=28,8% esély bármely prémtankra. Én ha 1 prémtankot kiveszek ebből, már elégedett leszek. (Aki szerencsésebb, annak gratula)
    Viszont az az 1 ne, megismétlem NE legyen Räumpanzer, vagy VK 75.01 (K), netán Chieftain/T95. Az EMIL 1951 meg megvan. A többi jöhet. Ehhez meg a jóisten közbenjárását kérem.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Tankpeti
      • Tankos
      · 2 hónapja
      Azért ide írok mert a többiek válaszát is olvastam, de talán így előbb fog látszódni...

      1. Az eseményből (ha nincs elírás) 15 prémium tankot adható kulcsot lehet ingyen kiszedni: 2 az előrehaladásból, 3 WTE küldetésből, 10, ha valaki az 5. nap végez az előrehaladással, és minden nap megcsinálja a kulcshoz szükséges küldetést.
      2. Az esély arra, hogy egy kulcs tankot dobjon 2,4% van meghatározva.
      3. Valószínűségszámítás szabályai szerint: 1 ládából 2,4% eséllyel kap valaki minimum egy tankot, 2 ládából 4,74%, 3 ládából 7,03% ... 15 ládából 30,538%.
      4. A képlet: |1-((1-0.024)^x)| , melyben x a kinyitott ládák száma. Ha nem lenne az 50 ládás biztosítás, akkor 50 láda kinyitása után kb. 70,32% eséllyel nyit valaki legalább 1 tankot. (A képlet egész pontosan azt számolja mekkora az esély arra, hogy valaki ne nyisson egy tankot se x nyitás után - abban az esetben nem vonjuk ki a zárójelben lévő részt 1-ból. 49-ig működik).
      5. RockyRuciano számolása nem volt korrekt, és az se igaz, hogy több láda kinyitásával nő az esélye annak, hogy a következő ládában tank legyen (kivétel 50. láda/kulcs). Ugyanakkor az igaz (amire szintén RockyRuciano utalt), hogy ha több ládát nyit ki valaki, az nagyobb eséllyel fog tankot nyitni azokhoz képest, akik kevesebbet nyitnak ki (a fenti számolás pedig ennek a valószínűségét adja megadott ládára).
      6. Még pontosabb számoláshoz (2, 3, 4 ... több tankra mennyi az esély a fenti aránnyal x próbára) binomiális eloszlást használhat aki akar (de már ezen 6-os pont megléte is felesleges a kommenthez, ugyanis ez kb. nem érdekel senkit )

      Ne harapjátok le egymás fejét
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Zellergumo
        • Tankos
        · 2 hónapja
        A leírás szerint 2.4% esélyed van egy tankra amikor kinyitod a ládát. Ez azt jelenti hogy amikor rányomsz a nyitásra, tulajdonképpen 100 láda közül egy ládára ráböksz miközben tudod hogy 2,4 darab ládában tank van elrejtve. Ez minden ládanyitásnál így lesz és nem számít mennyi ládát nyitottál előtte, teljesen független egymástól minden nyitás, nem adódnak össze az esélyek. Amikor kinyitottál 49 ládát úgy hogy egyiknél sem találtad el a tankot tartalmazót, akkor (megszán a WG) és 50. nyitásra garantáltan tankot ad. Vagyis az 50. nyitásnál mind a 100 ládában tank lesz amiből te valamelyiket megkapod.
        Megjegyzem, ilyenkor bezzeg nem érvényes a 25%-os RNG, de a játékban meg jól van az úgy és nem dönti el a csatákat.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Tankpeti
          • Tankos
          · 2 hónapja
          Idézve: "tulajdonképpen 100 láda közül egy ládára ráböksz miközben tudod hogy 2,4 darab ládában tank van elrejtve".
          A 2,4 a várható értéke annak, hogy mennyi tankot nyitsz ki 100 ládából, mert a matematikai eloszlás ezt mondja. De tudjuk, hogy ennek a minimuma 2 (ahogy írtad, 50 után garantált, és lehet hogy valaki addig semmit sem kap), a maximuma pedig 100 (természetesen 'végtelen' kicsi eséllyel).

          Idézve: "...teljesen független egymástól minden nyitás, nem adódnak össze az esélyek..."
          Így igaz, ezt vezettem le a fenti kommentemben (én nem írtam összeadást sehol)
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz
      • Tankos
      · 2 hónapja
      Tévedés. Akármennyi indítód is legyen, az esélyed 2.4% marad. Minden egyes próbálkozásnál húz egyet és bizonyos esély-lista alapján ad valamit. Egyetlen plusz esély, ha 49-ből nem jön tank, az 50. biztosan ad egyet.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        RockyRuciano
        • Tankos
        · 2 hónapja
        Tévedés. Attól, hogy az egyes húzások független valószínűségű események, attól még a több húzástól nő az esély. Abban igazad van, hogy nem a fentebb írt egyenességgel/arányban, de nő. Különösebb számítgatásokba nem merülnék, mert akkor még bele kellene merülni az aranyért való újrázás esélyeibe is. (Abba már végképp nem mennék bele, hogy a leírás szerint még az ezüstért való újrázás is beleszámít a Garantáltjármű-mechanikába --- meglátjuk, így lesz-e, ám a leírás szerint még a jutalomcsere beszámítása nincs leszűkítve a gold-újrázásra)
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Heiner
          • Tankos
          · 2 hónapja
          Hatalmasat tévedsz. Több húzástól nem nő az esélyed. Csak szerencse kell. Angol nyelven úgy hívják "Drop chance" A drop chance semmivel, semmilyen számmal nem szoroz, nem osztozik. Ha azt mondja hogy egy prémium tank 2,4% esély, magyarul, 97,6% nem lesz tankod, 2,4% lesz tankod, Drop chance úgy dönti el, hogy nem lesz tankod, akkor jöhet következő 5% esélyes 3D álca, azaz 95% nem, 5% igen, ha így is nem kapsz, akkor utoljára jön a 100% esélyes apróságok pl kredit, prémium napok, személyes tartalékok stb. az lesz 100% igen és 0% nem. Drop chance úgy működik, mint a dobókocka, hiába szeretnél hatos dobást, az csak 16,6% esélyed van hogy legyen hatosod. Remélem érthetően írtam.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            M8csavar
            • Tankos
            · 2 hónapja
            Több húzásból arra nő ez esélyed, hogy tankot kapsz. És ez a lényeg. Ha végtelen számú húzásod van, akkor átlagban minden 42.re kapsz egy tankot. Ezért vesznek az emberek több lottószelvényt stb.mert nő az esélye, hogy nyereményük lesz (eltekintve attól, hogy a lottó tuti bukó játék).
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            RockyRuciano
            • Tankos
            · 2 hónapja
            Tévedsz. A leírás szerint 4, egymástól független jutalomkör van.
            (és attól, hogy angolosan előkelősködsz, még nem lesz igazad)
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          perretz
          • Tankos
          · 2 hónapja
          Ha igazad lenne, akkor 42 próbából meg kellene legyen a tank, pedig a többségnek a 50.-re lesz csak meg és az is csak azért, mert az garantált.Sajnos az esélyek nem növekednek, ugyanúgy, ahogy karácsonykor sem.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            gizmopp
            • Tankos
            · 2 hónapja
            Szia, nem támadásból, de látszik, hogy nem megy a matek, amikor valószínűségszámítás van akkor igenis számít a lehetőségek száma ha a kiindulási pont a nincs tankom x nyitás után meg van tankom, minden nyitási lehetőséggel nő az esély a "tankom lesz inerciarendszer" tekintetében. Tény és jól látod, hogy húzásonként 2,4 a drop chance, de ez nyitásonként nem összeadódik, ha részletesebben érdekel, akkor helyettesítsd be TankPeti képletébe egyesével, vagy vegyél elő egy excelt és modellezd le.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            M8csavar
            • Tankos
            · 2 hónapja
            Átlagban minden 42 húzásra jut egy nyertes (hosszútávon). Azt is vedd számításban, hogy lesz aki 2-3 tankot is elhoz 20-30 stb. húzásra. Arra nőnek az esélyei ki többet vesz, hogy elvisz egy tankot.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            RockyRuciano
            • Tankos
            · 2 hónapja
            Addig egyetértünk, hogy egyes húzások független valószínűségű események. Ezért az egyes 2,4%-os esélyek nem adódnak össze. 1. hozzászólásom ilyen értelemben elnagyolt/téves/pontatlan volt, ezt 2. hozzászólásombam korrigáltam. EZÉRT nem állítom, hogy „ 42 próbából meg kellene legyen a tank” (elsőre se kívántam ilyet állítani, de ott/akkor rosszul/tévesen fogalmaztam, viszont másodjára korrigáltam). Ez a korrekció a jelek szerint elkerülte figyelmedet, úgyhogy ez az állításod („vád”) tévedés.
            Viszont ahol nem értünk egyet, az az, hogy a független egyedi események valószínűsége mellett ott van az esemény-sor kumulált valószínűsége is. Azaz a kérdés az, hogy 12 (vagy 42) egyenként 2,4% valószínűségű független esemény/próba „pozítív” prémium tank-adó kumulált valószínűsége mekkora --- szerinted (ha jól értem) marad 2,4%, szerintem nagyobb lesz, mint 2,4% (méghozzá jóval nagyobb, ám a 28,8%-bál meg jóval kisebb). (Az, hogy pontosan kiszámoljam, mennyi lesz a mondjuk 12, egyenként 2,4% valószínűségű próba kumulált valószínűsége, ahhoz elő kellene vennem a valószínűség-számítási tankönyveimet, amire 25 év múltán már vajmi kevés esély van)
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              BaliSan
              • Tankos
              · 2 hónapja
              Ez olyan mint a fej vagy írás. Azért nem lesz nagyobb esélyed a fejre, mert előtte 40szer írás lett. Marad az 50-50%. Az ESÉLY ugyan akkora 49 pörgetésen keresztül, a LEHETŐSÉG, hogy nyersz az lesz több, mivel többet pörgetsz. Az 50. fixen adja. Ennyi a sztori. Kalkulálhatsz akármit.
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                Termis
                • Tankos
                · 2 hónapja
                Egyes független valószínűségi eseteket vizsgálva, helyes az állításod, de annak az esélye, hogy egymás után 40szer írást dobsz nem 50% előre becsülve, hanem szorzódnak a valószínűségek.
                Azaz, ha feltételezed, hogy 40 indítóval nyitsz, ennyi lehetőséged van 2,4%-al nyerni egy prém tankot, annak a valószínűsége, hogy nem nyitsz semmit kb.38% (97,6% -> 0,976^40 -> 0,378436)
                Egyébként 40szer írást dobni: 0,00000000455% az esélyed persze nem lehetetlen, de azzal az érmével inkább lottó ötösözz, arra talán nagyobb az esélyed
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ravenholm
    • Tankos
    · 2 hónapja
    Hi. Engem csak a 2 csaj érdekelne hogy parancsnoknak használjam őket. 1 szakasz mennyi pontból áll vagy? 50 mint a bp?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Heiner
      • Tankos
      · 2 hónapja
      20 pont.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Ravenholm
        • Tankos
        · 2 hónapja
        Köszönöm!
© 2022 WOTINFO. Minden jog fenntartva.