Mint mindig, ebben az epikus konfliktusban sincs jó vagy rossz oldal. Csatlakozz az eseményhez, és vívd ki a jogot, hogy a legendás Waffenträger auf E 100-zal harcolhass Normál csatákban!
Időpontok
Szeptember 26. 11:00 és október 10. 11:00 között.
Kezdési idő (az esemény első napja): EU1, EU2, EU3: 14:00-00:00, EU4: 14:00-20:00
Kezdési idő (az esemény többi napján): EU1, EU2, EU3: 12:00-00:00, EU4: 14:00-20:00
Megjegyzés: A csaták utolsó napjára október 9-én kerül sor.
A legfontosabb változások az előző eseményhez képest
A Harrierek ellenfele Max von Krieger helyett a lánya, Ermelinda lesz.
A Harrier-osztag hat véletlenszerű játékosból áll – egy legfeljebb három játékosból álló szakasz megengedett. Egy csatán belül korlátlanul újraélednek, de minden újabb újraéledés egyre több és több időt vesz igénybe.
Ha egy Harrier jármű fedélzetén plazma van, és 50 km/h-nál gyorsabban halad, a plazma számlálója lelassul, ami azt jelenti, hogy később fog eltűnni, így több időd lesz a generátorokhoz juttatni.
Az esemény előrehaladása lineárisabbá és vizuálisan érthetőbbé vált. Mindig tudni fogod, hogy milyen jutalmakat szerezhetsz, és milyen hamar érheted el a következő előrehaladási szakaszt.
A Waffenträger: Örökség rengeteg király jutalmat tartalmaz, többek között a Mérnök- és Harrier-indítókat az értékes zsákmányt tartalmazó kapuk aktiválásához; új testreszabási elemeket, kötvényeket, sőt, még bérelt csatákat is a Waffenträger auf E 100-hoz! Mérnökindítókat a Prémium bolt csomagjaiból is szerezhetsz, ajándékként.
A Mérnök- és Harrier-kapuk rendelkeznek egy jutalomcserélő mechanikával: a kapuk tartalmát akár háromszor is kicserélheted néhány kreditért (Harrier-kapu) vagy akár ötször is aranyért (Mérnökkapu).
Lehetőséged lesz kibérelni a legendás Waffenträger auf E 100-at a normál csatákban való harcra, amikor aktiválod a Mérnökkaput (bizonyos eséllyel), vagy garantált jutalomként az esemény előrehaladásának teljesítéséért.
A Waffenträger: Örökség esemény összefoglalója
A csaták 6v1 formátumban zajlanak a három valamelyest áttervezett pálya egyikén: Murovanka, Siegfried Line és Steppes.
Mielőtt belépsz a csatába, kiválaszthatod a konfliktus egyik oldalát.
A Harrier-osztag – vagy hat véletlenszerű játékosból álló csapatként, vagy egy legfeljebb három játékosból álló szakaszként (Dinamikus szakaszok is engedélyezettek) – jelentősen módosított, különleges járművekkel indul csatába: a Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), Resistor (Object 140) és Thunderbolt (M48A5 Patton) harckocsikkal.
Ermelinda a Blitzträger auf E 110-ben, egy hihetetlenül erős páncélvadászban száll szembe velük, amelyet egyetlen játékos irányít. Mesterséges intelligencia által vezérelt őrök, úgynevezett Sentinelek fogják kísérni.
Mindkét csapatnak megvan a maga feladata: a Harrier-osztagnak ki kell iktatnia a Blitzträger auf E 110 energiapajzsát, és a megadott időn belül el kell pusztítania a járművet, a Blitzträger auf E 110-nek pedig ki kell tartania az idő lejártáig.
Ahhoz, hogy csatába indulhass a Blitzträger auf E 110-zel, szükséged van egy kulcsra. Megszerezheted a játékmóddal játszva, vagy megkaphatod a Prémium bolt speciális csomagjainak részeként. Ha továbbolvasol, megtudhatod, hogyan szerezhetsz még kulcsot a Blitzträger auf E 110-hez!
Teljesítsd az esemény különleges harci küldetéseit, hogy tokeneket szerezz, amelyek fokozatosan feltöltik az előrehaladás-jelzőt. Az esemény előrehaladása 20 szakaszból áll. Az egyes szakaszok elérésekor jutalmakat kapsz, többek között menő testreszabási elemeket, Bérletet a Waffenträger auf E 100-hoz Normál csatákban, kötvényeket, illetve Mérnök- és Harrier-indítókat, stb.
Az előrehaladási szakaszok teljesítéséért járó jutalmak mellett értékes zsákmányt szerezhetsz a kapukból is. A legvonzóbb jutalmak a prémium járművek, köztük két vadonatúj példány:
FV4201 Chieftain Proto, egy IX. szintű brit nehéz harckocsi
KV-4 KTTS, egy VIII. szintű szovjet páncélvadász
Ezeket és a másik 10 prémium járművet csak a Mérnökkapuból lehet megszerezni, bizonyos nyitási eséllyel. Ráadásul a legendás Waffenträger auf E 100-at is kibérelheted, hogy Normál csatában harcolj vele!
A Mérnökindítók speciális játékbeli tárgyak, amelyeket az esemény során szerezhetsz meg, hogy aktiváld a Mérnökkaput, amely király, prémium járműveket és más értékes zsákmányokat tartalmaz.
Vannak Harrier-indítók is a Harrier-kapu aktiválásához, amelynél esélyed van arra, hogy hasznos játékbeli cuccokat kapj, például menő 2D-stílusokat és egyéb testreszabási elemeket, személyes tartalékokat, WoT Prémiumfiók-napokat, stb.
A modok teljesítménye az esemény alatt: A népszerű modok teljesítményproblémákat okozhatnak A Waffenträger: Örökség során. Ezt megelőzendő, kérjük, modok nélkül játssz, vagy frissítsd őket.
Hogyan kezdj el játszani
A garázsban válaszd „A Waffenträger: Örökség” játékmódot a „Csata!” gombtól jobbra található legördülő menüben.
Kattints a képernyő jobb alsó sarkában lévő eseménybannerre.
Kattints a garázsodban lévő interaktív 3D-portálra.
A Harrierek
A Szövetség ismét a von Krieger család nyomába eredt, és megtalálta ennek a bázisnak a koordinátáit, ahová azonnal el is küldte a Harrier-osztagot. De valami váratlan dolog történt... von Krieger helyett a lányával, Ermelindával kellett megküzdeniük. De ez nem azt jelenti, hogy most már könnyebb lesz diadalmaskodniuk a konfliktusban!
A Harrier-osztag hat harci Harrierből áll, amelyeknek a hihetetlenül erős Blitzträger auf E 110 ellen kell felvenniük a harcot. Az esemény garázsában a következő három különleges jármű közül választhatsz:
Resistor, egy sokoldalú, többcélú harckocsi
Thunderbolt, egy lassú harckocsi jó torony- és frontpáncéllal, illetve erős löveggel
Foudre, egy fürge harckocsi tártöltővel – ez a tank feláldozza a páncélzatot és a túlélőképességet a sebességért
Válaszd ki az egyiket, és kattints a „Csata!” gombra, hogy felvedd a harcot Ermelinda hihetetlenül erős harci szörnyetegével!
Resistor
Harci képességek
Ezüst lövedék
A von Krieger járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.
Lerohanás
Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.
Sínfegyver
Az aktiválását követő lövés pontatlanabb lesz, de nagyobb sebzést okoz az ellenségnek és az ellenséges járművek moduljainak.
Túlterhelés
Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja von Krieger járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli a von Kriegernek okozott sebzést.
Thunderbolt
Harci képességek
Ezüst lövedék
A von Krieger járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.
Lerohanás
Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.
Ostrom mód
Bizonyos ideig növeli a jármű tűzgyorsaságát, de cserébe csökkenti a mobilitását.
Túlterhelés
Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja von Krieger járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli a von Kriegernek okozott sebzést.
Foundre
Harci képességek
Ezüst lövedék
A von Krieger járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.
Lerohanás
Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.
Ballisztikus kupola
Bizonyos ideig sebezhetetlenséget biztosít a kábítással és a lövedékek által okozott sebzéssel szemben.
Túlterhelés
Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja von Krieger járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli a von Kriegernek okozott sebzést.
A Harrierek egy csatán belül korlátlan alkalommal újraéledhetnek, de minden további újraéledés egyre több és több időt vesz igénybe. Ha a járműved fedélzetén plazma van, és 50 km/h-nál gyorsabban haladsz, a plazma számlálója lelassul. Használd ki ezt, hogy gyorsabban szállítsd a plazmát, és javítsd a győzelmi esélyeidet!
Hogyan kell játszani
Az Ermelinda által irányított Blitzträger auf E 110-et egy szinte áthatolhatatlan energiapajzs védi, így nincs értelme tüzelni rá, amíg ez a pajzs aktív. Ezenkívül immunis a tűzzel, valamint a modulok és a lánctalpak sérülésével szemben. Időről időre a csatatér bizonyos pontjain mesterséges intelligencia által vezérelt járművek, úgynevezett Sentinelek jelennek meg, hogy segítsék Ermelindát.
Amikor megsemmisülnek, a Sentinelek egy adag plazmát hagynak maguk után, amelyet fel kell szedned és el kell szállítanod a generátorokhoz. Ezek az elpusztíthatatlan energiaszerkezetek a térkép különböző részein jelennek meg, és minden alkalommal változtatják a helyüket. Ezek hozzák létre a védőpajzsot Ermelinda számára.
Harcoljatok három vagy négy járműből álló csapatokban, és hangoljátok össze erőfeszítéseiteket a plazma gyűjtésére a generátorok túlterheléséhez, ezzel egy időre hatástalanítva Ermelinda pajzsát. Miután a Blitzträger auf E 110 átmenetileg elveszíti a védőpajzsát, van egy kis időd, hogy teljes sebzést okozz neki – és ne felejtsd el használni az egyedi harci képességeidet! Ezután a pajzs helyreáll, és a következő generátort kell túlterhelned.
A negyedik és egyben utolsó generátor túlterhelése és elpusztítása után Ermelinda járművének pajzsa véglegesen megszűnik, ezért használd ki a lehetőséget, hogy végezz vele. De ha a számláló úgy jár le, hogy a Blitzträger még működőképes, Ermelinda nyer.
Mindig tartsd észben, hogy a Blitzträger auf E 110 némi késleltetéssel teleportálhat a térkép egy kiválasztott pontjára. Amikor a védőpajzs eltűnik, a Teleportáció átmenetileg nem lesz elérhető, a negyedik generátor elpusztulása után pedig ez a képesség blokkolva lesz.
Ne feledd, hogy Ermelinda is vadászni fog a plazmára – ez visszaállítja a járműve életerejét, illetve csökkenti a Teleportáció képesség visszatöltési idejét.
A Harrier-küldetések
A Harrier-küldetések teljesítéséért tokeneket kapsz, amelyekkel feltöltheted az esemény előrehaladás-jelzőjét, valamint kulcsokat szerezhetsz, amelyekkel a Blitzträger auf E 110-ben játszhatsz. Bizonyos küldetésekért Harrier-indítókat is kaphatsz a Harrier-kapu aktiválásához.
Nyerj egyszer A Waffenträger: Örökségben Harrierként. Legyél a legjobb 5 játékos között csapatodban a Blitzträger auf E 110 (vagy E 220) tanknak okozott sebzés alapján
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta egyszer teljesíthető
Teljesíthető a Harrier osztag bármelyik járművével
A falka ereje: top3
Jutalom
15 db Token
1 db Kulcs a csatába lépéshez Blitzträger auf E 110-zel
Cél
Legyél a legjobb 3 játékos között csapatodban a Blitzträger auf E 110 (vagy E 220) tanknak okozott sebzés alapján kétszer, a Harrier osztagban harcolva A Waffenträger: Örökségben
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta egyszer teljesíthető
Teljesíthető a Harrier osztag bármelyik járművével
A falka ereje: sebzés
Jutalom
15 db Token
Cél
Okozz legalább 5 000 HP sebzést a Blitzträger auf E 110 (vagy E 220) tanknak bármennyi csata alatt, a Harrier osztagban harcolva A Waffenträger: Örökségben
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta egyszer teljesíthető
Teljesíthető a Harrier osztag bármelyik járművével
A falka ereje: XP
Jutalom
Véletlenszerű testreszabási elemek a korábbi évek gyűjteményeiből
Cél
Gyűjts 2 000 XP-t bármennyi csata alatt a Harrier osztagban harcolva A Waffenträger: Örökségben
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta egyszer teljesíthető
Teljesíthető a Harrier osztag bármelyik járművével
A Blitzträger auf E 110
Hogy csatába indulhass a hatalmas Blitzträger auf E 110-zel, egy különleges kulcs szükséges. Többféleképpen is megszerezheted, például:
1. Egy speciális küldetés teljesítésével normál csatában (fiókonként egyszer érhető el) egy kulcs szerezhető. A küldetés szeptember 26. 11:00-tól érhető el, és október 6. 11:00-ig marad aktív. Öt normál csatát kell megnyerned IV–X. szintű járművekkel, és csapatodban a legjobb 10 játékos között kell lenned a szerzett XP alapján.
1 db Kulcs a csatába lépéshez Blitzträger auf E 110-zel
Cél
Nyerj meg 5 normál csatát és legyél a legjobb 10 játékos között csapatodban a szerzett XP alapján
Korlátozások
Csak normál csatákban (kivéve a nagy csatákat)
Egyszer teljesíthető
Teljesíthető bármelyik IV–X-es szintű járművel
2. Teljesítsd a Harrier-küldetéseket.
3. Érd el az esemény fő előrehaladás-jelzőjének bizonyos mérföldköveit.
Kulcsokat ingyenes ajándékként is szerezhetsz a Prémium bolt csomagjaiból az esemény ideje alatt.
Ha túl hosszú a várakozási idő a csatába lépéshez, vagy a Blitzträger-játékosok száma túl alacsony, a matchmaker megengedheti, hogy a Blitzträger auf E 110-zel játssz, még akkor is, ha nincs kulcsod.
A fel nem használt kulcsokért nem kapsz kompenzációt az esemény végén, október 10. 11:00-kor.
Blitzträger auf E 110
Harci képességek
Gungnir
Egy lövés, ami jelentős sérülést okoz az ellenséges járműveknek.
EMP nyíl
Nagyfeszültségű töltet, ami lelassítja és elkábítja az ellenfeleket. Visszaállítja a sérült járművek generátor túlterhelési pontjait.
EMP robbanás
Egy energiatöltet, ami lefedi a jármű körüli területet. Elkábít minden ellenséges járművet a becsapódási területen és sérülést okoz a legközelebbieknek. Visszaállítja a sérült járművek generátor túlterhelési pontjait.
Teleportáció
Lehetővé teszi, hogy a jármű bizonyos késleltetés után a térkép egy kiválasztott pontjára teleportáljon. A jármű az előkészítés során nem működik. Nem használható, amikor a pajzs ki van kapcsolva.
Elnyelés
Azzal, hogy a jármű a földön lévő plazmacsomó közelében van, felgyorsítja annak elpárolgását. Ha a plazma elpárolgásának pillanatában a jármű 50 m-es sugarú körön belül van, akkor bizonyos számú életerő pontot nyer vissza és felgyorsítja a Teleportáció visszatöltését.
Hogyan kell játszani
Bár a Blitzträger auf E 110 hihetetlenül erős, és a pajzsod visszaveri az elszenvedett sebzés legnagyobb részét, mégis el lehet pusztítani, ezért nagyon figyelmesnek kell lenned. Védd meg a Sentineleket, és ne hagyd, hogy az ellenfelek összegyűjtsék a plazmát, amellyel kiiktathatják a generátorokat.
Használd ki a harci képességeidet, mozogj folyamatosan a csatatéren, és használd a Teleportáció képességet. Légy a megfelelő pillanatban a Sentinelek mellett, vagy teleportálj a csatatér másik végébe, hogy időt nyerj és megóvd az életerődet – válaszd ki a harci helyzetnek leginkább megfelelő taktikát. Védd meg a generátorokat bármi áron, mert ha a Harrierek mind a négyet elpusztítják, a pajzs végleg megszűnik, te pedig sebezhetővé válsz.
Az idő neked dolgozik, így nem szükséges az összes Harriert elpusztítanod a győzelemhez. Ha nem sikerül elpusztítaniuk téged, mielőtt az idő lejár, te győzöl! Azonban próbáld meg kiiktatni az ellenfeleket, különösen azokat, akik messze merészkednek az osztagtól. Ne feledd, hogy minden egyes megsemmisítés növeli a következő újraéledés idejét. Ha alacsony az életerőd, és már csak néhány másodperc van hátra a csata végéig, egyszerűen tűnj el az ellenfeleid elől.
A Mérnökküldetések
A Mérnökküldetések teljesítésével tokeneket és Mérnökindítókat szerezhetsz.
Nyerj egyszer a mérnökként harcolva A Waffenträger: Örökségben
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta egyszer teljesíthető
Csak a Blitzträger auf E 110 (vagy E 220) járműben
Elektromos áram: sebzés
Jutalom
25 db Token
Cél
Okozz legalább 14 000 HP sebzést egy csatában a mérnökként harcolva A Waffenträger: Örökségben
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta egyszer teljesíthető
Csak a Blitzträger auf E 110 (vagy E 220) járműben
Elektromos áram: pusztítás
Jutalom
A Mérnök indító
Cél
Semmisíts meg 30 Harriert bármennyi csata alatt a mérnökként harcolva A Waffenträger: Örökségben
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
3 alkalommal teljesíthető az esemény során
Csak a Blitzträger auf E 110 (vagy E 220) járműben
Csataidő-mechanika
A harc kezdeti időtartama öt perc, de ez akár 15 percre is növelhető a hosszabbítási mechanikának köszönhetően, amely meccsenként egyszer léphet csak életbe. Ha legalább egy Harrier-jármű fedélzetén plazma van, akkor a harc ideje megnő a plazma eltűnéséig hátralévő idővel, feltéve, hogy a hosszabbítási mechanika még nem aktiválódott.
Ha a csatában több adag plazma van, akkor annak az adagnak az ideje adódik hozzá a csataidőhöz, amelyiknek a legtöbb ideje van hátra. Ha a hosszabbítás feltételei teljesülnek, a csataidő 60 másodperccel meghosszabbodik.
Szóval, mi történik, ha egy Harrier-jármű fedélzetén van egy adag plazma?
Ha a hosszabbítási mechanika nem lépett még működésbe, a fenti szabályok szerint megnő a csataidő.
Ha a hosszabbítási mechanika már aktiválódott, a számláló nullán marad, de a csata nem ér véget.
Ha a generátort elfoglalják, a csataidő ugyanannyival hosszabbodik, mint egy normál foglalás során.
Ha a játékos elhagyja a generátor foglalási zónáját, és a csataidő lejár, a Harrier-osztag veszít, a mérkőzés pedig véget ér.
A Blitzträger auf E 220: egy ritka, de áhított ellenfél
A Blitzträger auf E 220 ugyanazokkal a jellemzőkkel bír, mint az E 110, de egyedi álcafestéssel rendelkezik, így könnyedén felismerhető. Ezt a járművet csak bizonyos Wargaming-alkalmazottak és híres tartalomkészítők oldhatják fel. Különleges napokon találkozhatsz vele.
Ha neked és a csapatodnak sikerül legyőznötök az E 220-at, a csapatodban mindenki kap egy különleges medált és egy Mérnökindítót. Nézd meg a dedikált cikket a nagy E 220-vadászattal kapcsolatos további információkért, beleértve a résztvevő tartalomgyártók listáját és a legjobb vadászidőket!
Indulj a normál csatákba az ikonikus Waffenträger auf E 100-ban!
Az esemény előrehaladás-jelzőjének feltöltéséhez és az esemény során elérhető összes jutalom megszerzéséhez a Harrier-osztagban és Ermelindával is játszanod kell. Ha kihagysz néhány küldetést, vagy csak az esemény közepén kezdesz el játszani, nehéz lesz felzárkózni, és kibérelni a legendás Waffenträger auf E 100-at.
Teljesítsd az esemény különleges küldetéseit, hogy tokeneket szerezz, amelyek fokozatosan töltik az előrehaladás-jelzőt. Az előrehaladási rendszer 20 szakaszból áll, és 20 tokenre lesz szükséged minden egyes előrehaladási szakasz teljesítéséhez. Az előrehaladási képernyőn látni fogod, hogy hány tokent kell még szerezned a szakasz teljesítéséhez és a jutalom begyűjtéséhez.
Minden új szakasz elérésével értékes játékbeli tárgyakat kapsz, többek között a következőket:
Két egyedülálló női legénységi tag exkluzív szinkronhangokkal (a 10. és 17. előrehaladási szakasz befejezése után)
Impozáns eseménytematikus testreszabások (embléma, matricák, feliratok és álcafestések)
Mérnök- és Harrier-indítók
Kötvények
WoT Prémiumfiók-nap
De, ami a legfontosabb, a 20. szakasz teljesítésével lehetőséged lesz kibérelni a legendás Waffenträger auf E 100-at öt normál csatára!
Megkapod a legendás, hihetetlenül erős Waffle-t, egy X. szintű német páncélvadászt, amelyet 2016-ban eltávolítottunk a játékból. Ha korábban már játszottál ezzel a félelmetes ragadozóval, akkor a jármű napi statisztikái minden normál csatában rögzítve lesznek. További Waffle-csatákat kaphatsz zsákmányként a Mérnök-kapuból is, bizonyos eséllyel.
Azonban a Waffenträger auf E 100-ból álló szakaszok nem engedélyezettek.
A bérelt Waffenträger auf E 100-zal az esemény befejezése után is lejátszhatod a csatáidat, október 18-án 06:00 óráig (CEST). Ezután ez az élő legenda eltűnik a fiókodból, és az összes még le nem játszott csata kompenzáció nélkül elveszik.
További napi küldetések
Két további napi küldetés lesz elérhető azok számára, akik az esemény mind a 20 szakaszát teljesítették. Ezekben Harrier-indítókat és egy kulcsot szerezhetsz a Blitzträger auf E 110-zel való játékhoz.
Nyerj meg két csatát A Waffenträger: Örökségben a Harrier osztagban vagy a mérnökként harcolva
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta kétszer teljesíthető
Teljesíthető az esemény bármelyik járművével
Csak az esemény előrehaladás teljesítése után érhető el
Kulcs a győzelemhez
Jutalom
A Mérnök indító
Cél
Legyél a legjobb 3 játékos között csapatodban a Blitzträger auf E 110 (vagy E 220) tanknak okozott sebzés alapján kétszer, a Harrier osztagban harcolva A Waffenträger: Örökségben
Korlátozások
Csak A Waffenträger: Örökség módban
Naponta egyszer teljesíthető
Teljesíthető a Harrier osztag bármelyik járművével
Csak az esemény előrehaladás teljesítése után érhető el
Kapuk és jutalmak
Az esemény küldetéseinek és bizonyos előrehaladási szakaszoknak a teljesítéséért, valamint a ritka Blitzträger auf E 220 legyőzéséért két különböző típusú indítót kapsz, amelyekre a kapuk aktiválásakor van szükség. Az aktivált kapukon keresztül értékes zsákmányt szerezhetsz.
Harrier-indítókat az esemény küldetéseinek és az előrehaladási mérföldkövek teljesítéséért kaphatsz Harrier-osztagban játszva. Ezekkel az indítókkal aktiválhatod a Harrier-kaput. Ez a következő garantált nyeremények egyikét adja:
Kredit
Személyes tartalékok
WoT Prémiumfiók-nap
Fogyócikkek
Leszerelőkészletek
Garázsférőhelyek
Ráadásul lehetőséged van arra is, hogy a korábbi Waffenträger-események testreszabási elemeit is megszerezd.
A küldetések teljesítésével, miközben a Blitzträger auf E 110-ben játszol, Mérnökindítókat kapsz. Ezek az indítók aktiválják a Mérnökkaput.
Mérnökindítókhoz bizonyos előrehaladási mérföldkövek teljesítésekor, valamint a Prémium boltban található egyes speciális csomagokkal ingyenesen is hozzájuthatsz.
Garantáltan 100 üti a markodat minden alkalommal, amikor először aktiválod a Mérnökkaput, és ezt arra is használhatod, hogy lecseréld a jutalmadat (erről bővebben alább) Hozzáadjuk a fiókodhoz minden alkalommal, amikor aktiválsz egy Mérnökkaput, és nem cseréled le a jutalmadat.
Minden egyes aktiváláskor a Mérnökkapu négy különböző kategóriából adhat neked játékbeli tárgyakat, amelyek mindegyike saját megszerezhetőségi eséllyel rendelkezik. Először is, egy garantált tárgyat kapsz az alábbi listából:
Kredit
Személyes tartalékok
WoT Prémiumfiók-nap
Legénységi könyvek
Leszerelőkészletek
Speciális „Hálózati leolvadás”, „Villámvadász” és „Nyomtatott áramkör” 2D-stílus
Ha a szerencse melléd áll, 5% esélyed van arra is, hogy egy impozáns Harrier-témájú 3D-stílust kapj az Object 140, Bat.-Châtillon 25 t vagy M48A5 Patton harckocsihoz. Minden 3D-stílus csak egyszer szerezhető meg.
A legkívánatosabb jutalmak azonban a ritka VIII. és IX. szintű prémium járművek, köztük a vadonatúj FV4201 Chieftain Proto és KV-4 KTTS.
ÚJ! FV4201 Chieftain Proto: Egy többcélú, IX. szintű prémium brit nehéz harckocsi hihetetlenül kemény toronnyal és jó homlokpáncélzattal, nagyszerű, -10 fokos lövegsüllyedési szöggel és tekintélyes, 400-as lövésenkénti sebzéssel. Akárcsak a X. szintű testvére, ez a nehézfiú is összességében jó tulajdonságok keverékével büszkélkedhet, ami lehetővé teszi számára, hogy domináljon a pozíciós csatákban, vagy megnyerje az egy az egy elleni párbajokat. A helyzettől függően vezetheti a támadást, és hátán viheti a csapatot, elnyelve az ellenséges lövedékeket, vagy erős támogató járműként működhet, segítve a közepes harckocsikat.
ÚJ! KV-4 KTTS: Egy VIII. szintű prémium szovjet páncélvadász. A hátul elhelyezett torony és a KV-4 nehéz harckocsihoz való hasonlósága rányomja bélyegét a jármű játékmenetére. Az alacsony manőverezőképességet és a közepes mobilitást a jól lejtő homlokpáncélzat ellensúlyozza, így nem lesz könnyű eltalálni. A KV-4 KTTS egy 107 mm-es, nagy átütőerejű löveggel van felfegyverezve, amely lövésenként 360-as sebzést okoz, és az újratöltési ideje kevesebb mint 9 másodperc. Hátulra szerelt tornyával és 90 fokos lövegmozgatási tartományával (45 fok mindkét oldalra) a leghatékonyabb a ferdén beállás (side-scraping) taktikáját használva, fedezékből és nyílt terepről egyaránt.
A veszedelmes vadászok mellett egy prémium járművet is kaphatsz garázshellyel - egy olyat, amely még nincs a garázsodban – az alábbi listából, 2,4% eséllyel:
Chieftain/T95 : Egy VIII. szintű prémium, brit közepes harckocsi. A jól döntött felső homloklemez és az erős toronypáncélzat tökéletesen alkalmas frontális támadásokhoz. Szinte bármilyen pályán magabiztosan követheti a közepes harckocsik útvonalát, és a páncélzatával ugyanilyen szintű közepes, sőt nehéz harckocsikat is megfélemlíthet.
M-IV-Y : Egy VIII. szintű amerikai nehéz harckocsi a Yoh-ágról, tartaléklánctalp-mechanikával. Ez a jól páncélozott tank nehéz harckocsihoz képest jó mozgékonysággal rendelkezik, és egy fenyegető 105 mm-es löveggel van felfegyverezve, amely lövésenként 360 HP sebzést okoz.
EMIL 1951 : Egy kiemelkedő, VIII. szintű svéd prémium nehéz harkocsi, erős toronnyal és automata töltővel. Jó mozgékonyságának köszönhetően könnyedén válthat az erős frontvonalbeli harcos és a fenyegető szárnyvédő szerepe között.
ASTRON Rex 105 mm : Egy VIII. szintű amerikai közepes harckocsi. Univerzális katona ötlövedékes automata töltővel és 1600-as potenciális sebzéssel!
VK 75.01 (K) : Egy VIII. szintű német nehéz harckocsi kemény páncélzattal és erős löveggel.
M54 Renegade : Egy VIII. szintű amerikai nehéz harckocsi, amely igazi mindenes – egy mindent átütő mesterlövészlöveggel és 360-as lövésenkénti sebzéssel.
Škoda T 27 : Egy VIII. szintű csehszlovák közepes harckocsi, gyors automata töltővel és remek dinamikával.
Kampfpanzer 07 RH : Egy VIII. szintű német közepes harckocsi, amely a közepes és a könnyű járművek határán helyezkedik el. A 9 cm-es löveg jó stabilizálással, gyors töltési idővel és nagy tűzgyorsasággal rendelkezik.
AltProto AMX 30 : Egy VIII. szintű francia közepes harckocsi, amely a második legmagasabb páncélátütési értékkel rendelkezik normál lőszerrel (232 mm) az összes VIII. szintű közepes tank között.
M48A2 Räumpanzer : Egy VIII. szintű német közepes harckocsi. Igazi buldózerlappal van felszerelve, amely kiegészítőpáncélként szolgál, valamint egy gyorstüzelő löveggel, amellyel 7,6 másodpercenként tüzelhetsz!
És végül, a Mérnökkapuval esélyed van arra is, hogy 10 normál csatát kapj a legendás Waffenträger auf E 100-zal!
A 10 csatás bérlet a Waffenträger auf E 100-zal ötnél többször nem szerezhető meg egy fiókkal.
A játékkliensben lesz egy speciális, garantáltjármű-számláló. Minden alkalommal, amikor prémium tankot kapsz, a számláló visszaáll, és a visszaszámlálás kezdődik elölről a következő jármű megszerzéséig. Miután megkaptad az összes járművet, a számláló eltűnik.
A Mérnökkapu: Hogyan működik
Amikor járművet kapsz a Mérnökkapuból, először egy garázshely kerül jóváírásra a fiókodban, és az erről szóló információk megjelennek a játékbeli értesítési központban.
Ha olyan járművet kapsz, amely már a garázsodban van, helyettesítésre kerül a fenti listáról bármelyik olyan járművel, amely még nincs a garázsodban.
Ha már rendelkezel a listán szereplő összes járművel, a kapuból kapott harckocsi aranyban kifejezett ára lesz jóváírva a fiókodban.
Amennyiben eladtál egy, a listán szereplő prémium tankot, és még vissza lehet állítani a játékon belüli jármű-visszaállítási eszközzel, akkor előfordulhat, hogy a Mérnökkapuból kapsz egyet a normál megszerezhetőségi esély szerint. A jármű helyett azonban az árát fogod megkapni aranyban.
Garantáltjármű-mechanika
Ha elköltöttél 49 Mérnökindítót, de még mindig nem kaptál prémium járművet, a Mérnökkapu 50. aktiválásakor garantáljuk, hogy kapsz egy olyan véletlenszerűen kiválasztott prémium tankot, amellyel még nem rendelkezel a fenti listából, valamint egy garázshelyet is.
Amennyiben a listán szereplő összes járművel rendelkezel, a garantáltjármű-mechanika nálad ki lesz kapcsolva.
Jutalomkicserélési mechanika
A Waffenträger: Örökség egy jutalomkicserélési mechanikával rendelkezik, ami azt jelenti, hogy kicserélheted az aktuális jutalmadat. Minden egyes jutalomcsere beleszámít a garantált járműbe és egy lépéssel közelebb visz a prémium tank megszerzéséhez.
A Harrier-kapukat maximum három alkalommal lehet újraaktiválni kreditért cserébe.
Az első csere ára 25.000, a másodiké 50.000, a harmadiké 100.000 kredit.
A Mérnökkapukat maximum öt alkalommal lehet újraaktiválni aranyért cserébe.
Az első három csere ára egyenként 250, a többié 500 arany.
Nem cserélheted ki a jutalmadat, ha a Mérnökkapuból prémium jármű vagy arany esik.
Exkluzív legénységi tagok
Ermelinda Jung és a Szövetségbeli ellenfele, Villanelle Rapière készen áll, hogy csatlakozzon a parancsnokaid sorához! Bizonyos eseménybeli mérföldkövek teljesítése után lehetőséged lesz arra, hogy megszerezd ezeket az egyedi karaktereket exkluzív szinkronhanggal. 100%-os szintre fejlesztett „Bajtársak” mint nulladik képzettséggel érkeznek, illetve elegendő XP-vel további három képesség vagy képzettség elsajátításához.
Ermelinda Jung
Villanelle Rapière
A legénység egyik tagja sem kötődik egyetlen nemzethez sem, így bármelyik járműhöz hozzárendelheted őket a garázsodban. Kezdetben csak parancsnokként lehet őket toborozni, de arany segítségével megváltoztathatod a fő képzettségüket.
Ha átképzed őket a parancsnokitól eltérő beosztásba, az egyedi hangjuk többé nem lesz elérhető. De ha visszaképzed őket parancsnokká, a hangjuk újra elérhetővé válik.
A medálok
Ha legalább egy győzelmet aratsz a Blitzträger auf E 110 vagy a Harrier-osztag felett, akkor megkapod a hozzájuk tartozó kitüntetést. Van egy harmadik is, de annak megszerzéséhez egy kis szerencse is kell, mivel le kell győznöd a Blitzträger auf E 220-at.
Különleges csomagok
Az esemény során négy különleges csomag áll rendelkezésre. Ezek a csomagok tartalmazzák a Blitzträger auf E 110-zel való játékhoz szükséges ingyenes kulcsokat. Emellett minden csomag tartalmaz egy sor exkluzív, eseménytematikájú matricát a járművek testreszabásához, valamint a Mérnökindítókat a Mérnökkapu aktiválásához ajándékba.
Mi történik a kulcsokkal és az indítókkal az esemény végeztével?
Az esemény október 10-én 11:00-kor történő befejezése után a Blitzträger auf E 110-en való játékhoz szükséges összes fel nem használt kulcs eltűnik, és az ehhez tartozó, megfelelő számú kapu automatikusan aktiválódik. Minden tételt automatikusan jóváírunk a fiókodban. Az esemény járműveit eltávolítjuk, és a velük szerzett összes XP-t áttesszük az MS-1-re. Minden gyűjteménytárgy, jutalom és a kapukból származó zsákmány véglegesen nálad marad. A bérelt Waffenträger auf E 100-zel október 18-án 06:00-ig játszhatod le a csatáidat.
Ismert problémák
Az alacsony teljesítményű CPU-kkal és grafikus kártyákkal rendelkező játékosok stabilitási és teljesítményproblémákat (beleértve az FPS csökkenését) tapasztalhatnak a játékmód futtatása során. Ezek elkerülése és a maximális kényelem érdekében módosítsd a játék kliensének grafikai beállításait a CPU és a grafikus kártya képességeinek megfelelően. Azok a játékosok, akiknél ilyen problémák merülhetnek fel, figyelmeztetést fognak kapni a játék indításakor.
Bizonyos esetekben a generátor túlterheléséig hátralévő idő, amely a foglalási folyamatjelzőn és a játékos időzítőjén jelenik meg az adag plazmával, egy másodperccel eltérhet.
Néha, amikor a Kapu menüben vagy, és a jobb alsó sarokban a „Megszerzés” gombra kattintasz, a játék rövid időre lefagyhat, majd egy fekete képernyő jelenik meg, amelyen csak a kurzor látható.
Bizonyos esetekben, amikor egy Harrier-jármű felvesz egy szállítmány plazmát a fedélzetére, előfordulhat, hogy az nem jelenik meg a kis térképen.
Néha előfordulhat, hogy a játékkliens alacsony felbontású módjának futtatásakor egyes felületek és szövegek helytelenül jelennek meg.
Pár tipp:
1. Aki megteheti, az első nap próbáljon meg minél többet játszani a Harrierekkel, amíg kevés WTE-100 van a meccskeresésben, mivel ezzel javítja az esélyeit, hogy elég kulcsa maradjon az esemény későbbi részére (kevesebb a grind) - melyre a speciális kulcsok miatt szükség lesz.
2. Az előző pontot is figyelembe véve: ha valaki el tudja halasztani az normál csatákkal kivehető WT kulcsot (küldetés), az próbálja meg a 2.-3. napra hagyni, mivel amennyiben van a WT vezetéséhez kulcsunk, akkor a meccskeresés azt fogja használni, ha a WTE helyébe kívánunk lépni.
3. Ha kapunk kulcsot a WT-hez, az 1.-2. nap, érdemes vele azonnal game-be menni (szintén a fentiek miatt).
4. Ha valaki vásárolni akar, de csak kis csomagokat, szintén érdemes lehet vele várni 2-3 napot, egyrészt az első 3 pont miatt, másrészt addigra kikerülnek a CC értékelések is az új tankokhoz. (a weboldalamon is van egy kis + ezzel kapcsolatban, annak a linkje meg a profilomban van, ha vkit érdekel).
Oké, ha már ki van emelve a kommentem:
Ma módosították az esemény-sorozat 20 szintjének teljesítése utáni küldtéseket.
Ennek értelmében a maximális ingyen kivehető mérnök kulcsok száma csak 6 (3 a 30 killes küldetésekért, 2 a passból, 1 az esemény utáni küldetésből, mely 10.07. és 10.10. között kiváltható), az eddigi 15 helyett.
Hivatalos link: https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/waffentrager-legacy-regulations-2022/#head-id-10
(A fordításokat -pl. magyarra - még nem csinálták meg, mikor ezt posztolom ide)
Azt beszélik a chaten is azt írták, hogy nem kell most vasárnapig kijátszani a WT csatákat, hanem 18-ig ki lehet. Vajon ez igaz vagy urbanlegend? Hol ír erről hivatalosan a WG?
Én is végeztem vele megkaptam a WT is 5 csatára, de nem megyek vele. Mivel tank ász gyűjtő vagyok, nem hinném, hogy 5 csata alatt sikerülne. Így meg nem állok neki, hogy lehet nem is teszik vissza.
Mi változott a küldetésekben?
Updated on September 30
Commanders!
We would like to inform you that today we are changing some of the combat missions available for the Waffentrager: Legacy game mode. The reason for change is the queue disbalance we have observed in previous days. We expect the changes will increase your comfort of play.
Adjusted mission conditions will be available for you in the game client the moment today's ceasefire ends. We will update the portal information shortly after.
Hi. Tegnap minden küldit megcsináltam a wt killesen kivül. Szerintem nincs már annyiszor hosszabbitás 1 csata alatt. De lehet csak én éreztem másképp. És siegdried lineon van még mindig a legnagyobb esélye wt vel a győzelemnek.. Legalábbis számomra.
Remélem tornyokat elrakják egymástól messzebbre, mert eddig a WT-vel sima kacsavadászat volt. Tegnap WT-vel drukkoltam Harriereknek, hogy érjenek oda időben, de a fele így is meghal a bot tankok kilövése közben, úgy hogy közelben sincs a WT.
Óriási csalódás lett a wt auf, megkaptam 5 csatára, mert teljesítettem a 20 fejezetet. Először is, arra lusta volt a wg, hogy elit státuszba rakja a tankot, nehogy már átképzés nélkül tudjad használni a legénységet, azért a szaros 5 meccsért... Aztán annyira lassú a tank, plusz a töltése, meg a páncél is nulla, ami miatt a mai tankok ellen semmire sem jó. Még ezt a tankot, nem akarták vissza rakni a játékba... Játszhatatlan szar lett a mostaniakhoz képest. Javaslom azoknak, akik szerint ez egy isten tank, az menjen vele párat. Vicc kategóriás hulladék az egész.... 2000-2500 damage per meccs aztán szitára lőnek és jön az 50 másodperces tárazás...
Hogyhogy nem ér semmit a mai tankok ellen, amikor a 10-es tankok elég nagy részét kevesebb, mint 10 másodperc alatt ki tudja szedni full hpról.. Valószínűleg csak nem éreztél rá, hogy hogy kell vele játszani, főleg, ha 1 tár után "szitára lőnek".. Eleve hogy ne lenne OP, amikor nem tudsz ellene tradelni, (még, ha TVP-vel vagy és gyorsabban lősz se éri meg) mert míg te belelősz 1-et, vagy max 2-t ő belédlő 5-öt, ami majdnem 2500 dmg.. (aztán pedig biztos lehetsz benne,hogy nem ott fog állni előtted, hogy gyere öcsém lőjjé' szét)
Ha vissza is hozza a wg biztos,hogy csökkenteni fogják a tárméretét, növelni a lövedékek közötti újratöltést és csökkentik az újratöltés idejét.. Sőt még azt is megkockáztatom, hogy a pontossághoz is hozzányúlnak (főleg toronymozgás közben)
Ha majd megkaptad a tankot, menjél vele 5 meccset és dobd be a print screent a végeredményekről, majd akkor meglátjuk, hogyan szedsz ki vele úgy egy 10es tankot, hogy közben nem szedik szét a tankot. Ameddig tárazol 6x agyonvernek vele...Csak mondom, te egyszer sem fogsz lepattintani egy lövést sem, de a tiédből 5ből 2 biztosan mellé, vagy pattanni fog. Várom a sok 2500+ damages print screeneket és a sok lelőtt 10es tankot! Aztán majd meglátjuk jó?
Nem bonyolult, nem kell yolozni.. Azért, mert egy waffentrógerrel játszol még nem jelenti, hogy te vagy a Jani, akit senki nem fog átütni.. Egyébként is egy TD-ről beszélünk nem egy medről, szóval nem tudom mit keresel olyan poziba, ahol 0 amorral instant szét tudnak lőni miután kitáraztál.. Ilyen alapon az FV TD is 1 sz@r, mert 1 lövés után minden szétlövi.. már,ha nem tudsz értelmes pozit választani
A Chieftain meg 279 se OP ha seggel az ellenfél felé kiállsz a puszta közepére
A WG akciója elérte a célját, egyszerre fogták ki a szelet a WT-t túl OP-nak tartóknak, akik szerint sosem kell visszahozni a játékba és a WT-t visszakövetelők vitorlájából. GG WG WP
A Community Contributor programban résztvevők, illetve a WG staffból kaphatják meg játékosok (és ők játszhatnak vele).
A limitálás oka egyszerű: a megsemmisítéséért mérnök kulcsot kapnak a játékosok (abból eshet tank).
Sziasztok! Valaki világosítson fel pls, mert nem tudom értelmezni rendesen. Harrier indítóval is lehet prémium tankot nyerni, vagy kifejezetten csak a mérnök indítóval? Mert akkor nem cserélgetem összesen 3-szor 175k kreditért a nyereményeket. Bocs , ha hülye kérdés volt.
mi a fenét kell a ...