Jelenleg

52
látogatónk van

(12 szavazat)
38 hozzászólás
  • Az új könnyű tankoknak már az új MM-mel kell majd csatába menniük. Kezdetben a bevezetésükkor rendkívüli reakciókat váltottak ki belőletek. Általános vélekedés, hogy a könnyű tankok nem igazán lényeges (meccset eldöntő) résztvevői a csatáknak és sokan írtátok hogy szinte sohasem játszotok velük - kivéve talán az egyéni küldetéseket -, hisz jelen pillanatban az osztály elsődleges szerepköre nem túl releváns, és ebben igazatok van.
  • Nagyon elővigyázatosan olvassuk a Sandbox-ról érkező visszajelzéseket, például a végül visszakerülő táras (M41) és troll (T49) ágyúk miatt is.
  • Ami a prémium könnyű tankokat illeti, hosszú mérlegelés után arra jutottunk, hogy nem nyúlunk a jelenlegi karakterisztikájukhoz. A 9.18-as verzió után meglátjuk hogy hogyan viselkednek majd a kezeitek közt és ennek függvényében teszünk majd további lépéseket ha szükséges.
  • A tier 8-as tankokon lévő tapasztalati pontok kérdése nem egyszerű, régóta gondolkodtunk már ezen, és végül úgy döntöttünk, hogy megnézzük a statisztikákat. Jelenleg csak a játékosok 10%-a játszik tier 8-ban (RU). Úgy döntöttünk, hogy ha egy játékosnak van egy t8-as könnyű tankja, pl. egy AMX 13 90-e, a tank t9-be mozgatásakor meg kap minden modult kifejlesztve (elit lesz), illetve a legénység is át lesz majd képezve, de rajta felhalmozott XP megmarad tier 8-ban. Ha például az AMX 13 90-nel az AMX 30 kifejlesztése a célod, akkor mivel a megszerzett XP megmarad t8-ban, ezért onnan folytathatod majd az AMX 30-ért folytatott küzdelmet, ahol abbahagytad (t8-ban). Ez egy nehéz döntés volt, de tartsátok tiszteletben.
  • A könnyű tankok lélektana meg fog változni: Teljes értékű tankok lesznek, teljes értékű szerepkörrel és jó lehetőségekkel a csatatereken. A játékosoknak újra meg kell majd szokniuk őket.
  • Az egyéni küldetések úgy maradnak ahogy most vannak. Rájöttünk hogy így könnyebben lesz teljesíthető egy részük, de ettől függetlenül nem módosítjuk már őket.
  • Számos ötletünk van új prémium könnyű tankokra, de csak az általános átállás után kerülhetnek majd terítékre. Tier 8-asok lesznek: az amerikaiaknál 2 jó jelöltünk is van, a németekkel viszont problémák vannak. A szovjet tankok kiválasztása nehéz, a kínaiaké pedig még nehezebb. Át fogjuk nézni a levéltárakat.
  • Tier 9-es prémium tankok nincsenek tervben.
  • T-50-2 mint prémium? Nem.
(15 szavazat)
38 hozzászólás

Elérhetővé vált (1-2 napig) a fenti tank gyári festés nélküli változata a prémium shop-ban. Emellett akinek már meg van a festett (Liberté) tank, az ingyen kérheti annak cseréjét a csupasz verzióra a Support-tól (csak írni kell egy ticketet - nem visszavonható!).

(11 szavazat)
39 hozzászólás
  • Az AP buffról... Ezen a dolgon már nagyon régóta gondolkodtunk és végül a német tankoknál be is vezettük, mert - kis túlzással - az ottani gépek és modulok már-már csak a szeméttelepre voltak valóak (Maus, stb.). Jelenleg már más ágakon is dolgozunk, de konkrét tankokról még nem tudunk beszélni ebben a pillanatban.
  • Az ST-I-hez eredetileg csinálni akartunk egy új mechanizmust (ahogy már Slava is nyilatkozta). Ez nem lehet olyasmi mint amire sokan gondolnak vagy amik terjednek az interneten. Van néhány igen érdekes mechanizmus, 2 ágyú... nincs mit hozzáfűznünk.
  • Azon játékosok, akik jelenleg is régebbi gépeken játszanak, természetesen az új grafika bevezetése után is folytathatják majd a játékot.
  • A célunk mindig is az volt, hogy a fejlesztések mellett a játék játszható FPS-sel fusson továbbra is a gyengébb gépeken is.
(10 szavazat)
16 hozzászólás
  • A rövid játékciklusra összpontosítunk, azaz a Rangsorolt csaták kb. hetente nullázva lesznek. Jelenleg is tárgyalunk több határidőről.
  • A jó játék a vesztes csapatban is jutalmazva lesz. Ha jól játszol, akkor haladni fogsz előre a ranglétrán, függetlenül a csapattól. Nem csak egy adott ciklus eredményeit fogjuk figyelni, hanem a hosszabb távú teljesítményeket is, így látni fogjuk hogy kik nyújtanak egyenletesen jó eredményt, illetve hogy ők milyen gyorsan és milyen gyakran érik el a legmagasabb rangot. Ezen játékosok további jutalmakra számíthatnak majd.
  • Hogy milyen jutalmak lesznek? Erről még tényleg nem szeretnénk nyilatkozni, de nyilvánvaló számunkra, hogy a "mézesmadzagoknak" valami nagyon jó dolgoknak kell majd lenniük, és azok is lesznek. Ne olyasmire számítsatok mint egy tankért teljesíthető maraton, a legvalószínűbb hogy valami olyasmi újdonság lesz, amit aztán majd a Random csatákban is használhattok majd.
  • Kezdetben mindez 10v10 felállásban fog zajlani, legalábbis az elején. Később lehetségesek lesznek a 15v15 csaták is. A térképek ugyanazok lesznek, mint a Random csatákban.
  • Lesz egy nagy különbség a WoWs-ban működő Rangsorolt csatákhoz képest. Ez sokkal gyorsabban fog zajlani.
  • A győztes csapat "alján" történő kullogás nem lesz túlságosan kifizetődő, már ami a rangsorolásodat illeti. Elsősorban a csatában nyújtott egyéni teljesítményt díjazzuk majd, és nem azt hogy a csapat megnyerte a csatát. Különösen azon esetekre lesz ez érvényes, mikor valaki 5 csatát megnyert úgy, hogy végig AFK volt.
  • Ha mindig veszítesz, de mindig a top 5-ben végzel, akkor is növekedni fog a rangod.
(13 szavazat)
162 hozzászólás
  • Az SPG-k kiegyensúlyozása fokozatosan a végéhez közeledik. Bevezettünk az új mechanizmust és újraegyensúlyoztuk a sebzéseket is, melyeket oly sokszor tesztelhettetek a SB szerveren. Végül már kijelenthetjük, azt kapunk, amit eredetileg is szerettünk volna.
  • A kábító mechanizmussal az volt a célunk, hogy az SPG osztálynak támogató szerepkört adjunk a jelenlegi sebzés-osztó szerepkör helyett. A sebzések mértéke és az átütések csökkentésének hála már nem lesznek képesek 1 lövéssel kiszedni egy full hp-s tankot. Semmiképp sem akartuk az osztály halálát. Arra a következtetésre jutottunk, hogy a meglévő paraméterekkel és működéssel nem tudjuk megoldani elképzeléseinket, ezért fejlesztettünk ki egy teljesen új mechanizmust. Úgynevezett "Area Control Unit"-ot (területet felügyelő egységet) csináltunk osztályból, mely ismerős lehet már más MMORPG játékokból.
  • Az, hogy egy esemény (pl. 1 lövésből kiszedés) bekövetkezte nem valószínű, még nem jelenti azt hogy nem fog megtörténni. A probléma azzal van, hogy hasonló, egyszeri, elszigetelt eseményekről kerülnek ki a videók és posztok a különféle fórumokra és - tévesen - ezek alapján ítélik meg az új mechanizmust.
(31 szavazat)
57 hozzászólás

WoT bónuszkód tartalma 1 db személyes tartalék (XP boost):

P0W3RH0UR

© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.