Jelenleg

23
látogatónk van

Fejlesztési tervek

(36 szavazat)
83 hozzászólás

Meg is érkezett a fejlesztők és más WG alkalmazottak tegnapi élő adásainak összefoglaló leirata, melyben azt taglalják, hogy milyen fontosabb "monumentális" fejlesztéseket vezetnek majd be a játékba a közeljövőben. Vágjunk is bele:

(13 szavazat)
159 hozzászólás

Egy nagyon fontos micro patch érkezik a 9.18-as nyilvános teszt szerverre, mellyel kicsit helyrepofozzák a könnyű tankokat, illetve letiltják az arty-s szakaszokat. Nincs sumákolás, íme a pontos részleteket:

(10 szavazat)
26 hozzászólás

A mai napon elindult a Sandbox szerver 3. fázisa, mellyel az új Frontline játékmódot tesztelhetitek majd egy tök új, igen termetes térképen, melyről íme néhány további részlet:

  • Az Austrian Bongfish Studio-val együttműködve lett lefejlesztve.
  • Epikus 30 vs 30-as csaták lesznek benne, egy ugyancsak epikus, 3000x3000 méteres térképen.
  • Többfordulós játékmenet lesz, egyedi célkitűzésekkel mindkét csapat számára.
  • A játékban először 5 fős szakaszok is létrehozhatóak lesznek.
  • Garázs alapú csatarendbe állítás és szolgáltatás a csaták ideje alatt.

További infók Facebook oldalunkról: A Frontvonal játékmódban 30v30 játékos küzd egymás ellen Tier X-es járművekkel + Tier VIII-as könnyű tankokkal (a korlátozás azért van, mert a Sandbox kliense régebbi verziójú, és jelenleg még tesztelés alatt állnak a Tier X-es könnyű tankok. A későbbiek folyamán a Tier X-es felderítő tankok is részt vehetnek majd a játékmódban), akár 5 fős szakaszokban is. Mint azt sejthetitek, ennyi tank nem férne el a már jól megszokott 1 km2-es pályákon. Éppen ezért a játékmód miatt bevezetünk egy 3x3 km-es, azaz 9 km2-es pályát, ami 9 szektorra lesz osztva. Minden szektorban az egyik oldal védekezik, a másik pedig támadni fog. A csata szakaszai meghatározott szektorokban fognak lezajlani. A támadás során el kell foglalni a területet, míg védekezés során ezt meg kell akadályozni. A WG egy külsős céget kért fel a játékmód kidolgozásához, de természetesen felügyelik a fejlesztést és készen állnak segíteni a cégnek, ha bármiféle probléma merülne fel.

A játékmód tesztelése április 10-én fog kezdődni a Sandbox szerveren. Kérjük minél többen jelentkezzetek, mert szükségünk lesz egy masszív játékosbázisra, akikkel tesztelhetjük az elképzeléseinket.

(15 szavazat)
427 hozzászólás

Az SPG-k már jó ideje csak tüskék a közösség talpában, függetlenül attól hogy játszunk velük vagy sem, hogy a borzalmas pontosságukat és töltési idejüket vagy az egylövéseiket kell épp elviselnünk. A kiváltott érzelmektől függetlenül az artyk a játék részei, ezért csak egy alapos felülvizsgálat segíthetett a jelenlegi helyzeten. Ez lesz a 0.9.18 legfőbb újítása:

(37 szavazat)
185 hozzászólás

Megérkeztek a szuperteszt szerverre a 0.9.19-es verzióval érkező, Rangsorolt csatákkal megszerezhető (háborús)kötvények és a hozzájuk kapcsolódó fejlesztett felszerelések.

Hogy mik is ezek pontosan és milyen hatással lesznek a játékmenetre? Íme a részletek:

(9 szavazat)
9 hozzászólás

Mától ismét tesztelhető a Frontline csatamód a Sandbox szerveren, tier X-es tankokkal, két új térképen szállhatunk harcba:  Grand Canyon (1,2x1,2 km) és Sunny Valley (1,4x1,4 km). Az általános szabályok (győzelmi feltételek, stb.) megegyeznek a Standard és Encounter csatákéval, azzal a kivétellel, hogy mindkét csapat 30 játékosból áll majd (hasonlóan a csatamód első verziójához).

Rengeteg visszajelzést kaptunk a Frontline 9 km2-es térképen zajló első verziójával kapcsolatban, melyek alapján csapatunk már a jövőbeli fejlesztéseken gondolkodik. Elsődleges célunk most az, hogy mindkét verziót alaposan kiértékeljük és eldöntsük, hogy milyen irányba folytassuk majd a csatamód további fejlesztéseit.

Csapatok: Oldalanként 30 játékos. Az MM létrehoz két csapatot a 0.9.18-as szabályoknak megfelelően, biztosítva azt, hogy a könnyű tankok, TD-k és SPG-k számának különbsége maximum 1 legyen a két csapatban. Emellett a szakaszban játszók számának különbsége is 2-ben lesz limitálva.

Térképek: Az MM a fenti két térkép közül választ majd. Annak biztosítása érdekében, hogy mind a 60 játékosnak legyen elég hely a pályákon, megnöveltük azok méretet 1,44 és 1,96 km2-esre.

Győzelmi feltételek: Foglaljátok el az ellenséges (Standard mód) vagy közös bázist (Encounter mód), vagy lőjetek ki minden ellenséges tankot.

Bázis foglalás: A random csatákhoz hasonlóan, mihelyst egy tank begurul a báziskörbe, megkezdődik a foglalás. Három játékos is foglalhat egy időben, és max. három tank foglalását számolja el a rendszer. Standard módban ha egy ellenséges tank beáll a báziskörbe, a foglalás szünetel arra az időre (a foglalást azonban nem indítja újra). A számláló akkor indul újra, ha a foglaló tank sebződést vagy modul sérülést szenved el. Encounter módban a számláló ugyancsak leáll ha egy ellenséges tank áll a körbe, de folytatódik is, mihelyst elhagyja azt. A bázis akkor kerül teljes befoglalásra, ha a számláló eléri a 100-at.

Csata hossz: 20 perces. Ha az idő lejár és egyik csapat sem foglalt be vagy lőtte ki az össze ellenséges tankot, akkor a csata döntetlennel ér véget.

Gazdasági rendszer: Ez még fejlesztés alatt van. A tier X-es csaták rendszerét vettük alapul és még gyűjtjük a statisztikákat a bevételek további finomhangolásához.

(3 szavazat)
8 hozzászólás

A hamarosan érkező 0.9.19-es verzióval az új MM is kap még némi ráncfelvarrást. Nevezetesen kevesebb egyszintű csata lesz a 3/5/7-es preferált elosztás javára. A lista tetején lejátszott csaták száma ugyanakkor nem változik majd, ugyanis az MM az egyszintű csatákat is úgy veszi majd, mintha top tierként szálltunk volna csatába.

Ugyanakkor az MM szakaszokkal, SPG-kkel, TD-kkel és könnyű tankokkal kapcsolatos követelményrendszere is némileg tovább szűkül, hogy még tovább csökkentsék a kiegyensúlyozatlanságok előfordulásának esélyét.

(15 szavazat)
6 hozzászólás

Elkezdődött a 9.20-as patch teljes körű szupertesztelése, nézzük hát mit tartogatnak a fejlesztők a tarsolyukban:

(6 szavazat)
10 hozzászólás

Megszavaztatták a játékosokat a VK (az orosz Facebook) WOT-os oldalán a játékosokat arról, hogy szeretnék-e látni az ázsiai szerveren már bevezetett új kínai TD-t ők is a játékban. A szavazás eredménye a következő lett:

  • 65% - Igen, szeretnék még több tankot látni a játékban.
  • 16% - Nem, elég tank van már.
  • 18% - Nem érdekel.
  • 1% - Egyéb válasz (kommentben)

Azóta már hivatalosan is bejelentették az új kínai TD-k érkezését a 0.9.20-as verzióval.

ch1.jpg
ch8.jpg
ch2.jpg
ch3.jpg
ch4.jpg
ch5.jpg
ch6.jpg
ch7.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen
ch1.jpg
ch8.jpg
ch2.jpg
ch3.jpg
ch4.jpg
ch5.jpg
ch6.jpg
ch7.jpg
previous arrow
next arrow

(11 szavazat)
38 hozzászólás

A játékmód az első fordulós tesztek és a visszajelzések alapján átdolgozásra került, mely módosításokról közlünk most Veletek egy részletesebb leírást.

A 2. szezonban megvizsgáltuk a rang rendszert, az MM szabályokat és az általános beállításokat is, hogy a legjobb helyezéséket biztosíthassuk azoknak, akik hétről-hétre jó teljesítményt nyújtanak a játékmódban.

(17 szavazat)
284 hozzászólás

Új Hall of Fame, azaz Dicsőség csarnok érkezik a játékba, amit béta módban indítanak el annak érdekében, hogy az esetleges hibákat javítani tudják.

A jövőben ez az új rendszer cseréli majd le a mostani Személyes értékelési (Personal Rating) rendszert.

(12 szavazat)
13 hozzászólás

Hogy miért és hogyan lesz lecserélve az FV215b (183), azt már milliószor kiveséztük, de mivel magáról az új tankról még esett túl sok szó, ezért következzen most egy rövid ismertető az FV217 Badger TD-ről is:

(12 szavazat)
6 hozzászólás

A 0.9.21-es verzióval érkezik a Grand Battles módba egy újabb téli térkép, Klondike, amit Jack London kalandregényei inspiráltak. A helyszín tehát Észak-Amerika, a pálya mérete pedig 1400x1400 méter lesz. A térképet bányász telepek, piszkos utcák és gerendaházak, hóval fedett hegyi utak és poros folyópartok jellemzik majd, melyek az aranyláz történetét és emlékét elevenítik fel számunkra.

A térképen két módon lehet majd győzni: az ellenfél bázisának elfoglalásával (normál és támadás módban) vagy az összes ellenséges tank kilövésével.

(49 szavazat)
5 hozzászólás

A WG csinált egy teljesítmény tesztelő programot, mellyel megnézhetjük hogy az érkező új CORE grafikus motor alatt milyen teljesítményt nyújt majd a gépünk. A program egy Abbey térképen játszódó replayt játszik le, és közben méri a géped teljesítményét, majd a következő három csoport valamelyikébe sorolja be azt: Low/Medium/High. Letöltés: LINK (feltelepítve 3,5GB). A hírért köszi Mir4g3-nak.

Eredmények űrlapos beküldése: LINK (így táblázatos formátumunk is lesz)

Már rögzített eredmények: LINK

© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.