Jelenleg

14
látogatónk van

2014. március 24. 12:43

Fejlesztői hírcsokor #60

(9 szavazat)
24 hozzászólás

  • A 9.0 teszt első körében 3 HD modell lesz (T-54, Tiger, Sherman). A maradék 7 a második körben jön.
  • A HD Tiger történelmi színe Panzergrau (lásd fenti képen, az új prémium hangárral).
  • Storm azt mondja hogy a Tiger I valóban ilyen simára festetten (lásd fenti kép) nézett ki ha csak nem volt 50x átfestve már.
  • Bison I modellje azért lett kisebb a 9.0 tesztben hogy történelmileg pontosabb legyen.  
  • Az első Brit HD modellek: Centurion Mk.7 és Tortoise
  • A Churchill HD a 9.0 után jön ugyan úgy mint az IS.
  • Egyelőre a prémium Churchill nem vesz részt a  történelmi csatákban - talán később.
  • Az új HD hangárt olyanra csinálták mint a valódi hangárokat és javító műhelyeket. 
  • A HD modelleken nem sárosak a lánctalpak alapból mivel furcsán nézne ki a sáros lánctalp hóban és homokban. 
  • Lehetséges hogy nem végleges még a 9.0 történelmi csaták tanklistája. 
  • A nem prémium hangár nem kerül be a teszt első körébe. Még dolgoznak rajta. 
  • Az éjszakai csatákat elvetették ("a játékosok nem láttak semmit")
  • Amikor kijött a WoT a tank modellek 8000 poligonnal rendelkeztek. Aztán a jobban kidolgozott tankok már 18k poligonnal rendelkeznek. Most majd az átlag modellek 50k és a komplexebb modellek akár 100k poligonból is állhatnak.
  • A kerek dolgok most már kerekek lesznek nem nyolcszögek. 
  • Mivel rengeteg tank van ezért megváltoztatták a  tank modellezési módszerüket. "Normal mapping" Először csinálnak egy több millió poligonból álló modellt, majd ezt csökkentik a jelenlegi videokártyák teljesítményére. 
  • Modellkészítésben 3D szkennert is használnak.
  • Megvizsgálják hogyan,  melyik része kophatott a tankoknak és úgy rakják rá a kopásnyomokat. Történészekkel beszéltek akik elmondták nekik hogy használta a tankot a legénység. Hol másztak fel, mit cipeltek és ez alapján raknak rá kopásokat.
  • A pályák atmoszférája is változik. Új effekteket raknak be és a régieket is fejlesztik.
  • Új tűz és füst effekt.
  • Időjárás hatások: Szél, Eső, Hó.
  • Dinamikus időjárást akarnak. Lehet hogy a csata elején még "jó" az idő de mondjuk 5 perc múlva erős hóesés kezdődik ami csökkenti a láthatóságot. Ezek az időjárás jelenségek véletlenszerűen következnének be.- A ma megjelent Tiger, T-54 és Sherman modellekkel kapcsolatban: mindegyik egy picit más grafikailag. Ezt így tervezték. Többféle képen is csinálhatják és a 9.0 tesztben azt szeretnék kideríteni melyik tetszik a  játékosoknak a legjobban és akkor azt követnék. 
  • A maradék modellt a választott stílus alapján csinálnák. 
  • A HD T-54 alváza az új amelyiken hátul van a rönk. A régit majd akkor kapja vissza ha bekerülnek az alternatív tanktestek. 
  • Stimmel a HD T-54 torony formája. Több fajta forma és lövegpajzs volt. 
  • Az egy bug hogy nincsenek a T-54 HD modelljének lánctalpaiban lyuk. Javítva lesz. 
  • Jelenleg a legjobb HD modellel (anyag tekintetében) a Sherman rendelkezik. Az hogy picit úgy néz ki mint egy plasztik játék igazából valós, nagyon hasonlít a valódira. A Tigris kicsit rosszabb. 
  • Minden Német modell sötétebb lesz. Úgy lesznek átfestve mint a HD Tigris. 
  • Storm azt mondja a War Thunder Tigris modell azért néz ki olyan jól mert bemutató modell és lényegesen több poligont használtak benne mint a későbbi modellekben. 
  • Dolgoznak a Maus HD modellen. 
  • A 9.0 teszt fő célja a történelmi csaták tesztelése. 
  • A HD IS-3 modell majd a 9.1 vagy 9.2ben jön.  
  • Úgy tűnik az IS-3 modell dőlés szög szempontjából rendben van most. 
  • Idén a fejlesztett grafika átkerül DirectX 11re. 
  • A Dx11 támogatás a multi core támogatás után jön. 
  • Az alternatív tanktestek a 9.4-ben jönnek vagy később. 
  • A HD modellek különálló felfüggesztéssel fognak már rendelkezni.
  • Storm nem tudja hogy a folyamatos garázs frissítés ( a rövid "szinkronizációk") javítva lesznek-e, azt mondja ez nem kritikus. 
  • Storm teljesen biztos abban hogy nem volt ágyú pontosság változás a 8.6 óta. 
  • Megerősítve: Arty bugokat már javították a 9.0 szupertesztben.  

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2014. március 24. 12:53

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 10 éve
    Nos igen, azt gondolom, többségünk azon füstölög, hogy kapjuk a híreket heteken át a fejlesztésekről, amire látványosan (legalábbis marketing szöveg szerint) óriási erőforrásokat fordítanak, és az egy dolog, hogy a minimum beállítással futtatók nem tapasztalnak semmit, de amikor a full beállításokkal HD-ben játszók is rákérdeznek, hogy mi a f.-t is kéne látni, akkor azért el lehet gondolkodni.
    Új hangárok - ki nem sz--ja le?
    HD model tankok - ki stíröli a saját tankját menet közben? Amikor az ellenfeled célzod, ki nem a gyenge pontokat nézi, kit érdekel, hogy a görgök polingon számát meghúszorozzák?
    Éjszakai csata : a játékosok nem láttak semmit. Már bocs, de ezt le kellett fejleszteni, hogy rájöjjenek?
    Kopásnyom: röhögnöm kell.
    Szél, eső, hó. Játék közben változó időjárás... Csökken a látótávolság esőben... sírnom kell! Mintha a látótávolság eddig nem a "mágia" kategóriába tartozott volna bele a játékban. Akkor most már a tűzelő hellcat-et esőben és hóban csak akkor fogjuk észrevenni, ha ráállunk a bokorban?
    A 9.0 teszt fő célja a történelmi csaták tesztelése... ahogy a 8.11-ben meg a nemzeti csatákat tesztelték, nem is élt meg még egy frissítést.
    Na nem is folytatom, mert megint eldurran az agyam.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Hecienda
    • Tankos
    · 10 éve
    Az az igazság hogy amíg van létjogosultsága a tömörített textúráknak addig nem elsődleges priorításúnak kéne lenni a grafikának sztem.
    Onnantól kezdve hogy nem full grafikán játszol ezek a fejlesztések szerintem (részben) értelmüket vesztik.(és gyanítom igen kis százalék játszik fullon)
    A grafikai hátrány simán behozható szerintem egy jó játékmenettel, vagy sürgetnék a többmagos használatot hogy a gyengébb géppel rendelkezők is élvezhetőbben játszhassanak.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Chaos_42
    • Tankos
    · 10 éve
    A 9.0 grafikai fejlesztésének csak az erősebb géppel rendelkezők örülhetnek. Az én ki gépecském már erőlködik ugyanazokkal a beállításokkal amiket most használok. Szerencsére itt van még a régi renderből, nem úgy mint a Warplanes-ben.
    Csak azt nem értem hogy a régi egyszerű grafikai render, ami 40-50 Fps el kezdi a játékot miért fárad el a snipermódba lépésnél, és onnantól miért 15 Fps el repeszt csak.
    Én is csak azt tudom mondani a grafikai csatát a War Thuder nyerte a használható renderrel és az igazán személyre szabható graf beállításokkal.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 10 éve
    Warthunder
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Motosz
    • Tankos
    · 10 éve
    Flogeir, mi az a WT? Azaz mi a teljes neve? ,Thx.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 10 éve
    Ott a pont Memnon.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 10 éve
    A WT szebb, gyorsabb, megbízhatóbb (pl. lag szempontból). Pofozgathatják ezt a grafikus motort, de igazából rohannak az eredmény után. Ugyanakkor a WoT-nak meg volt az az előnye, hogy az első tankos játék volt a piacon. Abból kellett volna előnyt kovácsolni, ami van. Gondoljátok, hogy a látványbuzik nem fogják kipróbálni a WT-t, attól, hogy havoc engine-re vált a WoT, meg dinamikus időjárás lesz? De ki fogják próbálni, és ha jobbnak találják azzal játszanak többet.
    A WoT fő előnye az lett volna, hogy ebbe a játékba azért sokan már sok időt és/vagy pénzt öltek. Főleg, aki megkeresi a rávalót, annak ez érték. Ilyenkor ha a játékélményét szavatolják, akkor hűséges marad, mert az ember nem dobja el minimális "hasznosság" többletért, azt amibe már befektetett. De ha úgy változtatják a játékot, hogy közben a játékélmény csökken, mert össze-vissza tilitoliznak a tankok statjaival, laggol a szerver, verzióváltás után 2 hétig tépi a haját az ember (már ha próbálkozik egyáltalán), a grafikus prüttyök zöme meg meg a nagytöbbséget úgy sem érinti, mert a többság többé-kevébé csökkentett beállítások mellett játszik.
    Csak tanultam marketinget, nem vagyok szakértő, de én azt tanultam, hogy a piacot szegmentálni kell, és a leghatékonyabb az a marketing stratégia, ami az alapvető (core) értékekre épít. Grafika terén a WoT le van maradva. Én úgy látom, hogy persze lehet ezt pofozgatni, de hihetetlen sok energiát ölnek összességében nulla hozzáadott értékű dolgokra. A Wot szerintem grafikában mindig le lesz maradva, és ha hülyeségekre fordítják az energiákat, előbb-utóbb kijön egy játék, ami a taktikai játékok kedvelőinek fog többet nyújtani (pl. változatosabb és nagyobb térképek, normális láthatósági rendszer).
    Persze lehet nincs igazam. 1-2 év alatt eldől, hogy bejön-e üzletileg ez a stratégia.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Memnon_fn · 10 éve
    Továbbra is tartom, hogy nincs igazatok. Amíg nem támogatott a több mag, és nincs egy legalább átlagosan optimalizált dx11-es grafikus motor addig értelmetlen a grafikát fejleszteni. Amelyik gép elbírja a WT-t, ugyanazon a gépen FPS-lag van full grafon a WoT-ban mert egy optimalizálatlan hulladék az egész.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BAGETT
    • Tankos
    · 10 éve
    Nem mondom, ebbe az irányba is kell fejlődni. A WT után már az is elég gagyinak tűnik, hogy nincs se a toronymozgásnak, se a töltésnek hangja. Ha egy laikus csak ránéz a két játékra rögtön észreveszi a WOT kidolgozatlanságát. Lépniük kellett méghozzá gyorsan.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    I_M_P
    • Tankos
    · 10 éve
    Srácok. Mindenki sír hogy a grafikát fejlesztik viszont nem hülyeség!
    Ha bele gondoltok muszáj nekik hiszen a nagy rivális sokkalta komolyabban megcsinálta már most és még csak a teszteknél járnak.
    Kell velük lépést tartani hiszen az előbb említett "Ödönkéknek" ez igen sokat számít!
    Persze rengeteg hiba fel lelhető a játékban, de melyikben nincs!? Engem is baromira idegesít a sok maki gyerek sőt valamelyik nap 1 órás ban volt a jutalom mert letáraztam az egyiket.
    De azt viszont fel kell fogni hogy ők is csak emberek és ha érdekük úgy kívánja inkább veszítsenek el 10-100 embert a játék bugok miatt, és a grafikával hozzanak be még 200 fiatal kocka gyereket. Akik azt mondják de csudi jó lett.
    Biztos lesznek javítva a bugok de sajna várni kell.
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.