Jelenleg

20
látogatónk van

2014. augusztus 28. 12:58

Fejlesztői hírcsokor #88

(2 szavazat)
22 hozzászólás

  • A visszajelzések 90%-a pozitív volt az El-Halluf átdolgozással kapcsolatban.
  • 9.3 nyilvános teszt szerver hamarosan. A supertest 28-án kezdődik. 
  • Storm megerősíti Malinkova átdolgozását.
  • Havok: "majd ha kész lesz". Úgy tűnik már majdnem kész, csak sok tartalmat kell átdolgozni ahhoz hogy rendesen működjön.  
  • Panther limitált MM-et kap? Még nem csinálták meg, de valamikor újév körül kell jönnie, ha csak nem hibáznak a külsős modellezők. 
  • FV4202 ingyen prémium? "Újévhez közeledve döntünk."
  • A 9.3-ban az új könnyű tankok HD-ben jönnek. 
  • Tovább fejlesztik az Erődítmény módot. 
  • SerB-nek tetszett a Panther amikor játszott vele. 
  • Lesznek majd a minimapon tank leírások. 
  • Storm szerint nem gond ha a pályákon vannak "folyosók" 
  • Storm a "folyosókról": "Korábban nem volt gond. Volt olyan pálya ahol volt és olyan ahol nem. Együtt normális volt az eloszlás. Mért lett később érdekes? Mert El Halluf és Severegorsk át lett dolgozva?"
  • Storm majd beszél a "folyosók" ügyéről a pálya fejlesztők vezetőjével.
  • Storm szerint jó volt hogy bannoltak 8000 botot. Viszont nem érti mért nem pereli a WG a bot készítőket, úgy mint a Blizzard. 
  • Storm a  botokról: "Ha a botok jobban játszanak majd minta  játékosok akkor lehetséges lesz majd velük együtt játszani." 
  • A Fejlesztők nem gondolkodtak azon hogy jelezzék a kikapcsolt chattel rendelkezőket. 
  • Nem lesz prémium acc fagyasztás. Ez nem jövedelmező a  WG-nek.
  • Új mozgási fizika jön majd a nem túl távoli jövőben. A  fejlesztők már tudják hogy csinálják. 
  • Közepesen távoli jövőben lesz új álca rendszer és HD-ra átdolgozott terep. 
  • Az első HD-ra átdolgozott prémium tankok a Type 59 és a Jagdtiger 8,8 lesz. 
  • A fejlesztők úgy döntöttek nem dolgozzák át a nyílásokat. 
  • 25% RNG-nek nincs lineáris elosztása. Elegendő és nem lesz csökkentve. 
  • Nem valószínű hogy a Type 59 páncélja megváltozik a HD átdolgozáskor. 
  • Nem valószínű hogy bármelyik prémium tank páncélja megváltozik a HD átdolgozáskor. 
  • Volt olyan pálya amit átdolgoztak annak ellenére hogy a játékosok megvoltak elégedve vele, mivel a statisztikák nem voltak jók.
  • Még nehéz megmondani milyenek lesznek az új könnyű tankok a játékban. Storm reméli, hogy ezek nem gyors közepes tankok lesznek nerfelt HP-val. 
  • Nem akarják nagyban buffolni a  prémium tankokat. De pár kap egy pici buffot. 
  • RU251 lesz a leggyorsabb és legmozgékonyabb tank a 9.3-as könnyű tankok között. 
  • Úgy tűnik nem fogják buffolni a magas szintű könnyű tankok credit szerzését, mert az lehet hogy az aranylőszer használat növekedésével járna. 
  • T34 prémium tank nem lesz újraegyensúlyozva.
  • Sok rossz játékost vonzanak be a bonusz eventek és ez tönkreteszi a  játékot? "Azok az emberek körülötted élnek" - Stormot nem zavarják: "jobban szeretem a buta de jó embereket, mint az okos de gonoszakat"
  • Storm megerősíti hogy a Khrakov és Windstorm 7-8 %-al kevesebb FPS-el rendelkezik.
  • Sztálingrád pályán olyan lesz a játékmenet mint Kharkovon.
  • A fejlesztők nem dolgoznak együtt modkészítőkkel a kezelőfelülettel kapcsolatban. 
  • FV304 nerf tervben.
  • A fejlesztők nem akarnak több tornyot a T10 tankokra (pl. MAUS II torony)
  • Nem sok infó van a top szovjet és kínai közepesek toronypáncéljáról, nem biztos hogy megváltoztatják (mint a T-54-et) amikor átdolgozzák HD-ba.
  • T-34/100 mint 7-es prémium? "Nincs garancia".
  • Panzer IV Schmalturm nem kapja meg az oldalszoknyáit, mint repeszpáncélt: "úgy döntöttünk, hogy nem csináljuk meg, mert a lemezek hatalmasak és biztos, hogy rengeteg 0 sebzéses találatot generálnának, mikor a lövedék eltalálja a lemezt, de elmegy a fő tank páncél mellett" - később hozzáteszi Storm, hogy még azért gondolkodnak rajta.
  • Storm nem vesz részt a "fejlesztői autós túrában".
  • Slava Makarov (egyike az eredeti WoT producereknek) áttért jövőbeni WG projektekre
  • Az új könnyű tankok bevezetése a könnyű tank osztály fejlesztésének része
  • Több "atmoszféra" lesz adva a pályákhoz, hogy jobban hasonlítsanak egy csatatérre, de lassanként - amint kiderült, eléggé drága munka
  • A motor modul szétbontása, hogy szétválasszák a motor modulokat a váltótól, folyamatban van, és hamarosan elkészül
  • IS-3 HD 9.4-ben jön
  • IS-6 biztosan nem lesz buffolva, jól teljesít statisztikailag
  • Object 907 a jelek szerint rosszabb lesz a normál a 10-es tankoknál, akárcsak a prémiumok
  • Az állítólag hibás 113 páncéllal kapcsolatban (SS: valami az oldalsó repeszpáncél és sárvédőkről), kínai források megerősítették, hogy helyesen szerepel a játékban
  • 9.3 több büntetést hoz az AFK-kra, kilépőkre és öngyilkosokra (a fejlesztők azonban tisztában vannak azzal, hogy az arty játékosok nem sokat mozognak és néha nem okoznak sebzést hiába próbálnak)
  • Ha öngyilkos leszel, még esélytelen szituációban is, büntetés kapsz
  • Nincs tervben a top 3 játékos jutalmazása a csapatban bónuszokkal, mert vannak helyzetek, mikor az egész csapat béna (még a top 3 is nagyon kevés XP-t kap) és fejlesztők ezt nem akarják jutalmazni. Minimum XP határ sem megoldás, mert az emberek panaszkodnának pl. "szükséges XP-1" szituációkban. 
  • Az XP jutalom rendszerhez nagyon régóta nem nyúltak
  • A Garázs csaták nem jönnek egyhamar (9.4-ben tuti nem; talán 9.5 vagy 9.6-ban). A korábbi infó, hogy a magas szint mód az egyéni játékosoknak hamar kijönne, hamis
  • FCM 50t nem lesz buffolva
  • M6A2E1 “Alien” HD-be lesz átdolgozva, amint javítva lesz a páncélja. Buffot is kap.
  • "Tankolásért" (sebzés bevédésért) +XP a 9.3-ban jön, csak XP (ezüst nem)
  • Nincs tervben több kínai közepes/nehéz normál tank bevezetésére
  • Nincs tervben a HE lőszer buffolásra
  • IS-7 sem kap páncél buffot
  • Roaming lesz valamikor
  • VK4502B a hátsó toronnyal biztosan ki lesz cserélve a Maus prototípusra
  • Nem volt elég tank kettő külön brit ág létrehozásához (TD és MT), ezért lettek egybeolvasztva (a Firefly ágba)
  • A 9.3 könnyűeken és a Firefly ágon kívül nem jön több normál tank idén, csak pár prémium
  • Új mozgás fizika sem jön a 9.3-ban
  • Jagdtiger nem lesz HD-ba átdolgozva a JT88-cal egy időben

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2014. augusztus 28. 13:10

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Gnor27
    • Tankos
    · 9 éve
    A hitbox fent van de nagyon ritkán használom, és amúgy sem megbízható mivel más a szög más az átütés és a tank elején a kék részt sosem tudom átütni ellenben ha átütöm akkor mindenhol átütöm.

    Tüzérséggel simán belehajtok a tóba amikor barom a csapat és mészárlás van mert az nem játék, az nem sportszerű, ilyenkor én nem játszom inkább úszok.

    Amikor a vesztes csatában (2-15) egy jó játékos az elején meghal és a 3. legtöbb sebzést osztja ki így is az nincs elismerve. Amikor vesztünk és mindenki kipusztul de mondjuk ott állunk 2k fölötti sebzéssel 3 kilövéssel, míg az utánunk levőnek mondjuk van 400 sebzése 0 kilövéssel akkor se kapunk kb semmit sem, míg a győztes csapat utolsó balfasza is kap annyit mint mi.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Gnor27
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="Hunyadi_Loveszdandar"]... ez a lista nem akar elkészülni az eu szerverekere. ... az eu szerveren semmi sem tiltott[/quote]

    A térképmod jó, a célzó is. A találat, foglalás, csapat hp, sebzés kijelző nagyon hasznosak. Talán nem elég sportszerű ellenben nagy hátrány ha valaki nem használja mivel a többiek használják, az a zoom mod. A játékban a tankokat pl körvonalazza a játék akkor is amikor a tornya látszik csak ki és épp arra célzunk. Így sokszor még 30x-os közelítésen sem látszik hogy mennyire könnyű a földet lőni. Mellesleg az egér mozgatást nem lehet nagyítás nélkül olyan finomra venni. Én benne lennék hogy minden tanknak adjanak a korának megfelelő közelítést a lövegekhez mérve, de akkor totál tegyék lehetetlenné a zoom modokat vagy építsék be. KV1S-el védelemben 3 hk mesterlövészem van de ha nem használom akkor is kapom 400-ról a pontos lövéseket.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    RockKatona
    • Tankos
    · 9 éve
    [b]balioking[/b] : Én a helyedben meg próbálnék egy kis kitartást vinni a játékba nem feladni ha nehéz vagy esélytelenre fordul a dolog. Hanem küzdeni amíg csak lehet. De ki mihez szokott.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 9 éve
    @Hunknight írta: "Tehát aki szerint a KV-1S túlságosan op volt.... KV-85 ( Adtak a szarnak 1 pofont!"
    A KV-85 ahogy már írtam nem ugyanaz a statisztikájú tank lesz, hiába hagyják meg a top ágyut, a 122mm-esen a DPM-et 1200-ra fogják csökkenteni, mivel a töltés idő 19,17 másodpercre lesz növelve! Az eddi sem híres löveg pontosság pedig 0,46-ra változik, tovább nő a célzás idő (3.5 mp-re), a pontosságra ható egyéb soft statok (pl. mozgás, toronyforgás közben) kb 10%-kal lesznek rontva (eddig sem volt fényes). Az ágyú hajlás -3/20-ra változik (ez is 5-5 fok romlás minden irányban). A KV-85 ezen felül 4,5 tonnával nehezebb, így változatlan motor mellett a top sebessége lecsökken 34 km/h-ra, és gyorsulni is lassabban fog.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 9 éve
    @aru, a KV-1S infokat kicsit zanzásítottam. A KV-85 más statisztikákkal fog rendelkezni, mint a KV-1S. Tehát egyfelől nem pont ugyanaz a tank lesz, más felől a felszerelése is más lesz egy kicsit, de ha a KV-1S-en ki volt valami fejlesztve, annak megfelelő felszerelés meg lesz a KV-84-n is. Tehát ha top tornyod volt a KV-1S-en, akkor a KV-85-n is az lesz, ha top felfüggesztésed volt, top felfüggesztésed lesz. A legénységet sem fejtettem ki teljesen: a KV-85-ben valóban négy fős legénység lesz, az a négy fő a verzióváltás után KV-85-re képezve jelenik meg a tankodban. A KV-1S rádiósa sem vész el, de ők KV-1S rádiósként visszakerül a barrack-ba. Az ágyuk között lesz, ami a KV-85-n más jelzést kap, de ha a "neki" megfelelő ágyu ki volt fejlesztve a KV-1S-en, akkor a KV-85-n is ki lesz + ha meg volt a 122mm D-2-5T, akkor még a KV-85 tech tree-ben új elem 100mm S-34-et is ki lesz nyitva.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Cave
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="balioking"]Érdekes lenne, ha más is vezetne statisztikát a csatáiról a százalékos nyerési esélyeket figyelembe véve, összevetés céljából. [/quote]

    No, akkor találtál egy másik "hülyét". :P
    Én az elmúlt 622 csatámban vezetem, nagyjából hasonló kiesésekkel (67 csata XVM nélkül). Messze nem vagyok olyan jó játékos, mint Te, de engem is meglepett az eredmény (39.123%), mivel adott pillanatban többet reméltem tőle. Amit még statisztikailag kimutathatónak vélek, hogy az akciók alatt az akciós tankokkal futva a köröket (nálam erre a kb. 600 csatára) vezetve alacsonyabb a várt XVM érték. A JagdTigiger 8.8 -ról meg már máshol írtam... sok pénz, kevés XVM. 8)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    balioking
    • Tankos
    · 9 éve
    Érdekes lenne, ha más is vezetne statisztikát a csatáiról a százalékos nyerési esélyeket figyelembe véve, összevetés céljából. nálam ez az elmúlt 1200 meccs alatt 35% volt, ez most kezd meglátszani a középtávú nyerési százalékaimon. 9.5 k meccs alatt 54.5% ,mostanában ~52.5% inkább. de ez még így is nagyon szép, az átlag esély fölött vagyok ~17%-kal :-). Ennyit a kiegyensúlyozott mm-ről, meg egyebekről...Hosszú távok megfigyelését emlegette mindig mindenki, hát azért néztem 1200 meccset, erre jött ki a 35%. Kb. 100 meccs ebben nincs benne, amikor az xvm nem működött,vagy ki volt kapcsolva patchek után...Ha belegondolok, hogy 50% körüli is lehetne ez az érték...Na akkor biztosan 200%-kal jobban tudnám élvezni a játékot és kevesebb lenne a kacsavadászat 0-1-2:15 vagy 15:0-1-2, aminek se pro se kontra nem látom értelmét kikapcsolódás szempontjából. Nálam az élvezeti faktor áll az 1. helyen a játékban! Ezért is ugrottam át jó pár nekem nem tetsző tankot free xp-ből.És ezért a kilépések is
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    balioking
    • Tankos
    · 9 éve
    Éltem amerikában három hónapig, tudom miről beszélsz! Az autókon döbbentem meg a legjobban, tele voltak ragasztva mindenféle cetlivel, mit, miért, hogyan... Senki nem mondta, hogy helyes, amit teszek, de mivel hátrányt senkinek sem okozok ezzel, számomra viszont csak előnyt jelent, így alkalmazom ezt a metodikát. Szívem joga, főleg ha az ezért járó "büntetésért" soha nem sírtam,azt semmilyen fórumon nem tettem szóvá. (Egyébként sem veszem túl komolyan ezt a játékot, bár nem keveset költöttem már rá, állandó prémfiók, prémium tankok, arany vásárlása stb. De mivel megtehetem és anyagilag egyáltalán nem megterhelő, hát megteszem.) Randomban ezzel senkinek nem okozok kárt. Rengeteg az afk, vagy bot egyébként is. Ez az átlag minden 10. csata kibírható.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    laci123ism
    • Tankos
    · 9 éve
    Üdv Jactkor! Egy ideje már olvasgatom a fejlesztői hírcsokrokat, de valami nem világos. Ki az a Storm és SerB? Ők valami fejlesztők??
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    balioking
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="Hunyadi_Loveszdandar"]Ehhez a "győztes" hozzáálláshoz és mentalitáshoz nem nagyon lehet már hozzászólni...
    Én speciel xp levonást és bant (1 órától akár hónaposat is, az öngyilok számától függően) osztanék. Az, hogy új csatába ne mehessen amíg tart a régi, az meg a minimum.[/quote]

    Látod, hogy mégsem lépett eddig a WG. A "győztes"-t inkább élvezhetőre, vagy játszhatóra cserélném. Jöhet az xp levonás is, ugyanis ezek a körök abszolút nullásak nálam.0 xp 0 credit 0 Wn8...Vállalom,eddig is vállaltam, mi ezzel a baj? Max. a már megszerzett xp-ből vonhatják le. Tegyék, mehet, a következő meccsben majd behozom, ahol lehet is sebezni és nem 0-1:15 lesz az eredmény 3 perc alatt.Leírtam már sokszor, hogy ezen meccsek eredménye kevesebb mint 1%-ban hozott értékelhető eredményt. Átlagban így is jó a dolog kreditben és xp-ben, és még élvezem is a játékot...
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.